《召喚與合成》陣容該怎樣搭配?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼墩賳九c合成》陣容搭配推薦,希望對大家有所幫助。
陣容搭配
前期陣容CB檔卡,中期陣容BS檔卡,后期雙S和3S。游戲內容就不介紹了,到了中期大家也摸索的差不多,給大家分享下本人現(xiàn)在使用的中期陣容,cba檔卡過渡很快,所以現(xiàn)在推介的是S檔卡,用的時間也比較久。如下圖
獲取很簡單,骨龍寶箱第一出的S卡,充值200檔也會送,鹿情人節(jié)活動可以兌換,鱷魚是我臉黑得的,目前開了三個歐皇,就只有鱷魚,雙S和3S就沒開到過。
單卡解析。
攻:
S級里攻卡就只有骨龍和幽魂,領導力相差1,成長差不多,由于骨龍更容易獲取,升級容易,推介到更換S級攻卡換骨龍。
技能如上圖。
普通技能:自爆,遠程格擋,感染。
技能一般,格擋雞肋,自爆和感染搭配還行,殺怪會生成小怪,小怪死也能自爆。
大招:全體回血,等級越高持續(xù)時間和回血百分比就越長。
覺醒技能:終極,左邊被動眩暈,被動沉默,被形態(tài)比自身低的怪攻擊有幾率眩暈和沉默,一級分別是10%的幾率2秒眩暈和3秒沉默。右邊幸運和大招加強,幸運1級被暴擊不掉血并反彈自身50%攻擊力傷害,神技。
定位:雖然骨龍是攻卡,但是技能更趨向肉和輔助,攻擊加成只有覺醒技能第一欄有魔攻加強,所以骨龍的作用就是大招輔助,自身抗傷害,靠被動眩暈沉默幸運擾亂敵方。中期過渡卡首選,獲取容易。
防:
S級防卡共有三張,熊領導力12,石頭領導力15,鱷魚領導力16。推介中期防卡用石頭或者鱷魚。石頭技能防御更純粹,鱷魚技能防御之外有攻擊加成,能打能抗。
普通技能:近戰(zhàn)格擋,嗜血,耐力。
技能2肉一攻,嗜血血量越低攻擊加成越高,滿級每掉10%的血加34%的傷害。
大招:立即回復自身一半血,并在持續(xù)時間內免疫傷害,并將所受傷害轉換為自身血量,神技。(是不是有點像LOL里的蠻子)
覺醒技能:終極,左邊嗜血技能加強等級和閃避,右邊幸運和成群。
定位:鱷魚是S級防卡里領導力最高的,獲取也比較難獲取,想快速出卡只有靠歐皇寶箱刷臉,能打能抗,大招配合嗜血,能打出不俗的傷害,覺醒技能更是加強傷害與防御。
射:
S級射手就兩張,海盜和鹿,兩張射手卡技能都不錯,但領導力上鹿要比海盜高3,并且鹿只比雙s的射手提莫低1的領導力,最近活動可以直接兌換,鹿也比海盜容易獲取,推介一直用到換鯊魚或者水龍神,跳過提莫。
普通技能:巨人殺手(攻擊防卡傷害加成),強力(增加物攻魔攻),擊暈(攻擊形態(tài)比自身低的怪幾率眩暈)。前兩個技能加傷害,第三技能控制型。
大招:普通攻擊的百分比敵方全體,最高90%,看著不多,其實傷害還是可觀的。
覺醒技能:很牛的終極,左邊變身(低于30%血量變身成近戰(zhàn)怪),戰(zhàn)吼眩暈(開場眩暈敵方,滿級4秒),神技啊,先手控4秒什么概念。右邊高貴(打形態(tài)低的怪攻擊加成),巨人殺手加強。
定位:S級最強射手,感覺比18的雙s提莫還要強,技能從普通技能到覺醒技,各種傷害加成,高輸出還能控,中期首選射手,練到換鯊魚或者水龍神。
骨龍的輔助與干擾,鱷魚的能打能抗,鹿的強力輸出,中期陣容首選。
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