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《一劍問情》比武場系統(tǒng)介紹

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2018-05-07 17:06:52 | 閱讀:94 |  標簽: 一劍問情   | 分享到:

《一劍問情》比武場系統(tǒng)怎么玩?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼兑粍柷椤繁任鋱鱿到y(tǒng)介紹,希望對大家有所幫助。

《一劍問情》比武場系統(tǒng)介紹

看到這里,也許很多人就有了疑問“這個比武場玩法又不能自己操作,有什么好玩呢?”

為啥要堅持每天參與比武場競技。

《一劍問情》比武場系統(tǒng)介紹

首先,比武場是是功勛的主要產(chǎn)出玩法,每參與一次有250功勛,同時,游戲會在每天21點發(fā)放排名獎勵,不同名詞階段的功勛獎勵如下圖

所以說~這個排名高呢,獎勵是大大滴有!比武場玩法讓我們可以通過爭榜來獲得更多的功勛,而功勛,便可以兌換我們想要的.....(額,什么來著?默默截圖)

看到?jīng)]有!在商場--兌換--功勛商場中,還有地級寵物·神猿可以兌換哦~

《一劍問情》比武場系統(tǒng)介紹

為了讓更多小伙伴能夠從比武場得到更高的排名,小編在這里分享一些“如何更好沖榜”的小技巧~

1、“避強凌弱”原則

有經(jīng)驗的玩家都知道,比武場的排行榜里,名次的前后并不代表著實力的強弱,有好一部分玩家會專門選擇看上去實力偏弱的玩家來挑戰(zhàn),這樣做可以大大提高挑戰(zhàn)的成功率!因為寵物是戰(zhàn)力的重要組成元素之一,所以從榜單上顯示的寵物我們可以初步地了解目標的大致戰(zhàn)力水平,如果想要詳細了解具體戰(zhàn)力,我們可以把目標的角色昵稱記下,用好友系統(tǒng)中的“添加好友”打探到目標的詳細情況,然后有選擇的發(fā)起挑戰(zhàn)!

值得一提的是,原則上,了解到自身戰(zhàn)力比目標角色高10000左右在沒有屬性克制關系的前提下挑戰(zhàn)成功的幾率就有八成,那另外兩成呢,就和角色的裝備有關(詳見裝備攻略篇),然而如果與目標角色有屬性克制關系的話,就要預留多10萬以上的戰(zhàn)力才算有說保障,越到后期越是如此,屬性相克的話有時能跨越20萬的戰(zhàn)力挑戰(zhàn)高榜的角色呢~

2、設置技巧

比武競技嘛~為了公平起見,抹去手殘黨與神(sao)操作之間的鴻溝,只要進來比武場,所有的操作就都是自!動!的!什么意思呢?就是說我們在“自動攻擊”中的設置在這里也是適!用!的!

講道理,就算不做輸出對比,玩過了新手教程就應該知道——寵物的輸出怎么能與角色的輸出比呢?!所以優(yōu)先擊殺輸出就是很關鍵的一點,把“自動攻擊”設置成“優(yōu)先攻擊玩家目標”就能在比武場中先擊殺玩家角色,降低對方的總輸出。

同時在寵物的“布陣”設置中,把近戰(zhàn)和體質好的寵物放置在前排,群攻和輔助類的寵物放置在后排,可以提高寵物的整體效益,讓勝率更大!

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一劍問情
一劍問情
類型:角色扮演  運營狀態(tài):內測  語言:中文   

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