《勇者大亂斗》主動技能效果怎么樣?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼队抡叽髞y斗》主動技能介紹,希望對大家有所幫助。
【主動技能介紹】
每一位勇者都擁有自己獨(dú)特的主動技能。勇者的主動技能無法更換,主動技能的作用也各不相同。有些是給敵人造成群體的傷害,有些是給敵人造成單體的巨額傷害,有些是為隊(duì)友回復(fù)血量等等。不同勇士不同技能之間可以組成許多種不同的組合以應(yīng)對不同的敵人。
【技能解析單攻類】
眾志成城:吸取全隊(duì)成員的生命值來暴擊敵人
該技能在己方隊(duì)員全部存活的情況下可以發(fā)揮出最大威力,而只有1名勇者存活的情況下則威力會較小。
攻擊竊。簡误w攻擊技能后有幾率免受敵方正面攻擊
該技能可以在對單個(gè)敵人造成傷害后回到陣型后方,可以躲避來自敵人的正面攻擊。當(dāng)然,無法躲避群攻或指向性技能的攻擊。
雷霆暴擊:用強(qiáng)力閃電將給予敵人電擊
普通的單體攻擊技能。
轟炸:召喚延遲的氣系攻擊對屏幕中的敵人進(jìn)行打擊
該技能在釋放的時(shí)候不會立刻產(chǎn)生傷害,而是在釋放3回合后產(chǎn)生傷害,可以給敵人帶來錯覺,無法準(zhǔn)確預(yù)估3回合后己方英雄受到的傷害,而己方則更有主動權(quán)。
裝備損壞:攻擊對手并削弱他們的盔甲耐力
對于護(hù)甲值較高的敵人來說使用該技能較好,能百分比減少敵人的護(hù)甲值,提升己方英雄的傷害。
狂暴化:消耗生命攻擊敵人
該技能需要消耗自身一定的血量去攻擊敵人,可以造成相對較高的單體傷害。
連續(xù)攻擊:吸收所有的魔法值然后多次攻擊對手
在己方擁有魔法值越多的情況下該技能的傷害越高,如收集了滿額的魔法值,則傷害會達(dá)到最大值。
轉(zhuǎn)換攻擊:將目標(biāo)鎖定敵對的成員
該技能可以攻擊一次當(dāng)前出戰(zhàn)的敵人,之后可以選擇攻擊任意1名敵人,可以用來針對血量較少的敵人。
2次攻擊:召喚一名隊(duì)友一起攻擊對手
可以自行選擇1名隊(duì)友與當(dāng)前勇者共同攻擊敵方當(dāng)前的1名敵人。
靈魂竊。汗魯橙说耐瑫r(shí)恢復(fù)自己的生命值
可以在對敵方1名敵人造成傷害的同時(shí)少量回復(fù)自己的生命值。
樹爪粉碎:用土系元素的力量粉碎敵人
對敵方1名敵人造成傷害。
地獄之火:用火系元素的力量灼燒敵人
對敵方1名敵人造成傷害。
冰雪粉碎:用水系元素的力量凍結(jié)敵人
對敵方1名敵人造成傷害。
龍卷風(fēng)暴擊:用氣系元素的力量轟炸敵人
對敵方1名敵人造成傷害。
【技能解析群攻類】
幽靈之擊:給全體敵人予高強(qiáng)度物理攻擊
用劍雨對敵方所有成員造成傷害。
龍卷風(fēng):打擊所有的敵人,損害值會隨著襲擊者的體力下降而上升。
可以打擊所有的敵人,并且傷害值會隨著自己的血量下降而上升,也就是說當(dāng)自身血量越低,傷害越高。
隱秘襲擊:全體攻擊技能后有幾率免受敵方正面攻擊
可以對敵人進(jìn)行全體攻擊,并且施放技能后有幾率免受敵方正面攻擊,可以更好的保護(hù)自己。
翻滾雷鳴:隨機(jī)攻擊3名敵人
可以隨機(jī)攻擊3名敵人,有可能攻擊的是3名不同的敵人,也可能攻擊的是同1名敵人。當(dāng)攻擊同1名敵人時(shí)相當(dāng)于對這名敵人造成3次傷害。
巨石痛擊:用土系力量粉碎所有敵人
對敵方所有敵人造成傷害。
火焰風(fēng)暴:用火系力量灼燒所有敵人
對敵方所有敵人造成傷害。
冰之風(fēng)暴:用水系力量凍結(jié)所有敵人
對敵方所有敵人造成傷害。
暴風(fēng)雨:用氣系力量轟炸所有敵人
對敵方所有敵人造成傷害。
【技能解析特殊類】
反擊之錘:躲避敵人的普通攻擊并給予反擊
可以抵擋敵人的普通攻擊并給予敵人反擊。
復(fù)仇:生命值減少攻擊力變高
對單個(gè)敵人造成傷害,己方生命值越少攻擊力越高。
眩暈拳:讓對手處于眩暈狀態(tài)并將其打出戰(zhàn)場
可以對敵人造成傷害,致使敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài)并打出戰(zhàn)場。眩暈狀態(tài)的敵人無法進(jìn)行操作。
沖擊風(fēng)暴:用帶電屬性的防御來應(yīng)對普通攻擊
自身布滿雷電防御,敵人用普攻來攻擊己方布好防御的勇者時(shí)會受到傷害。
恢復(fù):逐步恢復(fù)隊(duì)伍全員的生命值
逐步恢復(fù)己方全部隊(duì)友的生命值,持續(xù)3回合。
治療:恢復(fù)所有隊(duì)員的生命值
恢復(fù)所有隊(duì)員的生命值,持續(xù)1回合。
幽靈之盾:為全隊(duì)成員提升盔甲的強(qiáng)度
提高所有己方成員的盔甲強(qiáng)度,能減少來自敵人的普攻物理傷害。
地之援助:全員增強(qiáng)土系攻擊
為己方所有土屬性勇者增加土系傷害。
火之援助:全員增強(qiáng)火系攻擊
為己方所有火屬性勇者增加火系傷害。
水之援助:全員增強(qiáng)水系攻擊
為己方所有水屬性勇者增加水系傷害。
氣系援助:全員增強(qiáng)氣系攻擊
為己方所有氣屬性勇者增加氣系傷害。
驚喜:發(fā)動任意一項(xiàng)特技
該技能會隨機(jī)發(fā)動一項(xiàng)特技,變數(shù)較大,讓敵人摸不清的同時(shí)可能也無法達(dá)到自己想要的效果,但是顧名思義,往往會給你帶來驚喜。
中毒:使敵人輕度中毒
使當(dāng)前出戰(zhàn)的敵人進(jìn)入中毒狀態(tài),3回合內(nèi)每回合會損失一定的生命值。
毒標(biāo):使敵方隊(duì)伍的任意一名成員中毒
可以攻擊敵方的任意1名成員使其中毒,3回合內(nèi)每回合會損失一定的生命值。
毒之蜂巢:使全體敵人輕度中毒
使全部敵人中毒,3回合內(nèi)每回合會損失一定的生命值。
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