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《刀劍亂舞Online》聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)玩法介紹

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時(shí)間:2018-05-21 |  標(biāo)簽: 刀劍亂舞Online  |

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《刀劍亂舞Online》聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)怎么玩?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)?lái)《刀劍亂舞Online》聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)玩法介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)

聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)是一個(gè)可以率領(lǐng)多支部隊(duì)出陣的活動(dòng),審神者可根據(jù)刀劍男士的情況和戰(zhàn)斗模式的改變來(lái)更換部隊(duì)出戰(zhàn)。

《刀劍亂舞Online》聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)玩法介紹

活動(dòng)期間參與聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn),收集【螢火蟲(chóng)】,可獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)、極化道具和刀劍男士。通關(guān)【難度·超難】、【難度·亂】還有機(jī)會(huì)獲得刀劍男士【太刀·大典太光世】。

 

【玩法介紹】

《刀劍亂舞Online》聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)玩法介紹
1、選擇刀劍男士,編成隊(duì)伍,通過(guò)【出陣】選擇出陣地區(qū)【聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)】;

2、【聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)】中,有【難度·易】、【難度·普】、【難度·難】、【難度·超難】和【難度·亂】可選擇,審神者可根據(jù)自己部隊(duì)中刀劍男士的等級(jí),選擇合適的難度,通過(guò)消耗【通行令牌】出陣;

3、在活動(dòng)中,螢丸出陣的場(chǎng)合獲得1.5倍【螢火蟲(chóng)】,螢丸在戰(zhàn)線(xiàn)崩壞的狀態(tài)下此效果仍然有效,但在部隊(duì)交替之后,如更換的部隊(duì)中不含螢丸,則無(wú)法享受加成。

《刀劍亂舞Online》聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)玩法介紹

4、在確認(rèn)出陣前,若審神者選擇使用道具【三倍籠】,則本輪出陣結(jié)束后將獲得三倍的【螢火蟲(chóng)】;

5、【聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)】中,每一輪出陣都會(huì)進(jìn)行多場(chǎng)戰(zhàn)斗,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利后,都能獲得一定數(shù)量的【螢火蟲(chóng)】,并且在趕到下一場(chǎng)戰(zhàn)斗地點(diǎn)后,審神者可根據(jù)當(dāng)前出陣的部隊(duì)情況和戰(zhàn)斗模式進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整。

選擇【用現(xiàn)在的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗】則不會(huì)更換部隊(duì),并以當(dāng)前情況開(kāi)始戰(zhàn)斗;
選擇【部隊(duì)恢復(fù)】則會(huì)消耗【兵糧丸】,補(bǔ)滿(mǎn)當(dāng)前出陣部隊(duì)中刀劍男士的生存值,但不會(huì)補(bǔ)充已損失的刀裝兵量;

選擇【部隊(duì)交替】則可選擇更換為其他未出陣的部隊(duì)出戰(zhàn)。若出陣前攜帶【采配】,則可以讓已出陣過(guò)的部隊(duì)再次上場(chǎng);若出陣前未攜帶【采配】,則無(wú)法在戰(zhàn)斗中快捷購(gòu)買(mǎi)【采配】。
選擇【部隊(duì)返城】則會(huì)帶著當(dāng)前獲得的【螢火蟲(chóng)】返回本丸。
6、通關(guān)活動(dòng)或選擇【部隊(duì)返城】,將【螢火蟲(chóng)】帶回本丸才算真正獲得,累積獲得一定數(shù)量的【螢火蟲(chóng)】后即可獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),獲得的獎(jiǎng)勵(lì)可在游戲郵箱內(nèi)領(lǐng)取。

【難度介紹】

1、戰(zhàn)斗模式介紹

在部分活動(dòng)難度中,存在夜戰(zhàn)、市街戰(zhàn)、夜·市街戰(zhàn)、屋內(nèi)戰(zhàn)、夜·屋內(nèi)戰(zhàn)。

在夜戰(zhàn)模式下,由于時(shí)間的影響,在該模式下,【短刀】和【脅差】的能力將得到提升。

在市街戰(zhàn)模式下,馬匹的屬性加成無(wú)效。

在夜·市街戰(zhàn)模式下,【短刀】和【脅差】的能力將得到提升,馬匹的屬性加成無(wú)效。

在屋內(nèi)戰(zhàn)模式下,馬匹的屬性加成無(wú)效、銃兵以外的遠(yuǎn)程刀裝進(jìn)行的遠(yuǎn)戰(zhàn)不會(huì)出現(xiàn)(部分模式下所有遠(yuǎn)程刀裝無(wú)效),并且【大太刀】、【薙刀】的攻擊將變成單體攻擊。

在夜·屋內(nèi)戰(zhàn)模式下,【短刀】和【脅差】的能力將得到提升,馬匹的屬性加成無(wú)效,銃兵以外的遠(yuǎn)程刀裝進(jìn)行的遠(yuǎn)戰(zhàn)不會(huì)出現(xiàn)(部分模式下所有遠(yuǎn)程刀裝無(wú)效),并且【大太刀】、【薙刀】的攻擊將變成單體攻擊。

因此審神者的出陣部隊(duì)中應(yīng)根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)斗模式,合理地編成部隊(duì)并且及時(shí)更換部隊(duì);

2、合戰(zhàn)場(chǎng)介紹

【難度·易】

本次活動(dòng)中難度最低的合戰(zhàn)場(chǎng),需經(jīng)歷5次戰(zhàn)斗。敵方部隊(duì)會(huì)有槍出現(xiàn),所有敵人未攜帶刀裝,并且生命值不高,戰(zhàn)斗中會(huì)出現(xiàn)夜戰(zhàn)(短刀、脅差能力提升)。

每次戰(zhàn)斗達(dá)到S勝后可獲得15只【螢火蟲(chóng)】;達(dá)到A勝后可獲得11只【螢火蟲(chóng)】;達(dá)到B或C勝后可獲得10只【螢火蟲(chóng)】。

活動(dòng)通關(guān)后,可獲得1.5倍的【螢火蟲(chóng)】加成。

【難度·普】

需經(jīng)歷8次戰(zhàn)斗,和【難度·易】相比,難度略有增加,敵方部隊(duì)會(huì)有槍出現(xiàn),所有敵人攜帶遠(yuǎn)程刀裝,戰(zhàn)斗中存在夜戰(zhàn)、夜·市街戰(zhàn)、夜·屋內(nèi)戰(zhàn)。

每次戰(zhàn)斗達(dá)到S勝后可獲得22只【螢火蟲(chóng)】;達(dá)到A勝后可獲得16只【螢火蟲(chóng)】;達(dá)到B或C勝后可獲得15只【螢火蟲(chóng)】。

活動(dòng)通關(guān)后,可獲得1.8倍的【螢火蟲(chóng)】加成。

【難度·難】

需經(jīng)歷10次戰(zhàn)斗,難度繼續(xù)增加,敵方部隊(duì)會(huì)有槍出現(xiàn),所有敵人攜帶遠(yuǎn)程刀裝,并且敵人生命值和刀裝兵力提升。戰(zhàn)斗中存在夜戰(zhàn)、市街戰(zhàn)、夜·屋內(nèi)戰(zhàn)。

每次戰(zhàn)斗達(dá)到S勝后可獲得22只【螢火蟲(chóng)】;達(dá)到A勝后可獲得16只【螢火蟲(chóng)】;達(dá)到B或C勝后可獲得15只【螢火蟲(chóng)】。

活動(dòng)通關(guān)后,可獲得2.0倍的【螢火蟲(chóng)】加成。

【難度·超難】

需經(jīng)歷10次戰(zhàn)斗,敵方部隊(duì)會(huì)有槍出現(xiàn),所有敵人攜帶遠(yuǎn)程刀裝,并且敵人刀裝兵力提升。戰(zhàn)斗中存在夜·屋內(nèi)戰(zhàn)、市街戰(zhàn)、夜戰(zhàn)、夜·市街戰(zhàn)。

每次戰(zhàn)斗達(dá)到S勝后可獲得30只【螢火蟲(chóng)】;達(dá)到A勝后可獲得22只【螢火蟲(chóng)】;達(dá)到B或C勝后可獲得20只【螢火蟲(chóng)】。

活動(dòng)通關(guān)后,可獲得2.5倍的【螢火蟲(chóng)】加成。

在此活動(dòng)難度中,還有機(jī)會(huì)獲得刀劍男士【太刀·大典太光世】。

【難度·亂】

連續(xù)點(diǎn)擊出陣界面的【難度·超難】合戰(zhàn)場(chǎng),該合戰(zhàn)場(chǎng)即會(huì)變成【難度·亂】合戰(zhàn)場(chǎng),審神者可以選擇出陣此合戰(zhàn)場(chǎng)。

在此合戰(zhàn)場(chǎng)中,出現(xiàn)的敵方部隊(duì)和戰(zhàn)斗模式隨機(jī),也最為強(qiáng)大,所有敵方部隊(duì)裝備了遠(yuǎn)程刀裝,并且可能會(huì)有槍出現(xiàn),審神者編成出陣的部隊(duì)需要合理、謹(jǐn)慎。戰(zhàn)斗中存在夜戰(zhàn)、夜·屋內(nèi)戰(zhàn)、市街戰(zhàn)、夜·市街戰(zhàn)。

每次戰(zhàn)斗達(dá)到S勝后可獲得30只【螢火蟲(chóng)】;達(dá)到A勝后可獲得22只【螢火蟲(chóng)】;達(dá)到B或C勝后可獲得20只【螢火蟲(chóng)】。

活動(dòng)通關(guān)后,可獲得3倍的【螢火蟲(chóng)】加成。

在此活動(dòng)難度中,還有機(jī)會(huì)獲得刀劍男士【太刀·大典太光世】。

【活動(dòng)要點(diǎn)】

1、參與活動(dòng)需消耗【通行令牌】,【通行令牌】每天5:00和17:00將恢復(fù)至3個(gè),審神者也可使用小判補(bǔ)充【通行令牌】;

2、已替換下場(chǎng)的部隊(duì),可使用【采配】再次更換出戰(zhàn);

3、若審神者因戰(zhàn)斗敗北,被迫返回本丸,則只能留下戰(zhàn)敗前獲得的【螢火蟲(chóng)】的四分之一;

4、活動(dòng)通關(guān)的加成倍率、【三倍籠】、螢丸出戰(zhàn),三個(gè)加成效果可以疊加。

另外,本次聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)活動(dòng)還將開(kāi)啟對(duì)應(yīng)的活動(dòng)任務(wù)。審神者可通過(guò)游戲中【任務(wù)-活動(dòng)任務(wù)】頁(yè)簽進(jìn)入查看。

【活動(dòng)任務(wù)詳情】

通關(guān)所有活動(dòng)難度,可獲得便利道具和資源若干;

與聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)敵方部隊(duì)交戰(zhàn)并勝利A以上達(dá)到200次和300次,可獲得便利道具、刀裝和資源若干;

擊破聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)敵方部隊(duì)50/100/150/200/300/400/500/600/700次,可以獲得便利道具、馬匹、刀裝和資源若干;

完成所有任務(wù),可獲得【一套紙筆】*1。

《刀劍亂舞Online》聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)玩法介紹

【螢火蟲(chóng)獎(jiǎng)勵(lì)詳情】

《刀劍亂舞Online》聯(lián)隊(duì)?wèi)?zhàn)玩法介紹

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類(lèi)型:角色扮演
平臺(tái):安卓 / 蘋(píng)果
發(fā)行:游族網(wǎng)絡(luò)
評(píng)分:
角色扮演 動(dòng)作
《刀劍亂舞Online》是游族網(wǎng)絡(luò)推出的一款即時(shí)戰(zhàn)斗RPG手游。游戲畫(huà)面精良,日系的經(jīng)典人物形象,強(qiáng)大的聲優(yōu)團(tuán)鼎力支持,玩家拿著手中的日本名刀,感受爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!游戲特色1.【日本超人氣IP,女...

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