《戰(zhàn)國志》曲水流觴該怎樣玩?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼稇?zhàn)國志》曲水流觴玩法介紹,希望對大家有所幫助。
曲水流觴
【活動概述】
活動概述:角色等級大于等于38后開啟玩法
活動時間:活動期內,全天開放
參與人數:單人參與
【活動攻略】
1、活動開啟
活動開放期間,前往王城酒攤附近的NPC酒攤老板處,點擊“曲水流觴”按鈕即可參與玩法。
點擊“曲水流觴”按鈕后進入玩法準備界面,點擊“開始匹配”進入匹配,匹配到對戰(zhàn)玩家后,進入游戲主界面并開始游戲。
2、玩法規(guī)則
玩法采取三局兩勝制,率先獲勝兩局即贏得本場玩法的勝利。
玩法具體規(guī)則如下:
玩法雙方每人分別有5顆骰子,搖定骰子后,可以看到本方5顆骰子的點數,對方骰子的點數不可見。
玩法核心是根據本方骰子點數情況,猜測雙方共10顆骰子中至少存在幾顆特定點數骰子,比如:2個三點、4個五點。雙方輪流猜測,一方猜測結束,另一方可以選擇繼續(xù)猜測或者選擇不信。
選擇繼續(xù)猜測,需要滿足以下條件:數量必須大于等于當前猜測數量;如果數量不變,則骰子點數必須大于當前猜測點數,例:當前猜測2個三點,如果數量還是保持為2,則只能猜測2個四點、2個五點、2個六點;如果數量大于當前猜測數量,則骰子點數可以隨意,例:當前猜測3個四點,則可以猜5個三點、六個二點等等。
選擇不信,則直接進入結算環(huán)節(jié),判斷雙方10個骰子中是否至少存在指定數目的特定點數骰子。例:當前猜測5個五點,如果雙方10個骰子中不存在5個五點,則選擇不信的玩家獲勝,如果雙方10頭骰子中存在大于等于5個的五點,則選擇步行的玩家失敗。
特殊規(guī)則:骰子一點為百搭骰子,當一點骰子未被猜測過時,一點可以作為百搭點,例:如果骰子中存在1個一點,且雙方都未猜測過一點,則這個一點可以作為任意點數;當一點骰子被猜測過后,則不能再繼續(xù)作為百搭點,例:一方喊過3個一點之后,則一點只能作為普通點,不能再作為百搭點。
活動獎勵:每日參與一場、獲勝一場、連勝三場之后,可以分別獲得對應獎勵。
玩法次數:每日參與次數不限。
排行榜:獲勝一場可以增加玩法積分,每日根據積分刷新玩法排行榜。
3、主動邀請
點擊玩家頭像后,再點擊彈出界面中的“小酌一杯”按鈕則可主動邀請玩家參與曲水流觴玩法。注意:必須雙方在同一場景中時才可以發(fā)起邀請,否則邀請將會失敗。
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