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《戰(zhàn)就戰(zhàn)》強(qiáng)勢開局兵介紹

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2018-05-24 20:25:07 | 閱讀:51 |  標(biāo)簽: 戰(zhàn)就戰(zhàn)   | 分享到:

《戰(zhàn)就戰(zhàn)》強(qiáng)勢開局兵有哪些?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼稇?zhàn)就戰(zhàn)》強(qiáng)勢開局兵介紹,希望對大家有所幫助。

1. 狂獸人

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狂獸人是獸族一號位兵種升級的分支路線之一,作為前期的超高輸出兵,有著無與倫比的低血量輸出能力,主要的開局天敵也只有霜凍幽靈、蝦皇、對面送一血反造吃人科多等極少的開局克制。

推薦造法:開局單狂獸人沖鋒,第二波出兵前有260+的金錢是比較大的選擇余地可以根據(jù)對面的開局兵種選擇克制,強(qiáng)勢且靈活。

2. 總指揮

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總指揮是人族的一號位兵種步兵的分支路線之一,總指揮是前期極具性價比的兵種,召喚步兵配合總指揮本身,在輸出能力和作為散肉的坦克能力都很出色。在兵線接觸后,合理運(yùn)用小錘子技能轉(zhuǎn)移仇恨,能讓總指揮在吸收傷害后,仇恨轉(zhuǎn)移至小步兵,長期生存囤積后,能給出很高額的輸出。

推薦造法:開局只造300塊的二級隊(duì)長,根據(jù)對方兵種判斷升級總指揮是否合理,300元的隊(duì)長幾乎不會被任何對方的第一波攻勢突破,并且第二波的兵線會推進(jìn)到己房傳送門附近,會有護(hù)甲加成,第二波的總指揮和玩家補(bǔ)出的其它克制兵種很容易在家門口反屯,順勢一波在前期的大量突破,拿到不小的優(yōu)勢。即使開局被對方兵種克制,不宜補(bǔ)出總指揮,第二波前留有500金的兵力也是有巨大的轉(zhuǎn)型余地。

3. 流浪劍客

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流浪劍客是冥界軍團(tuán)的一號位虛空行者的分支路線之一,是前期最為暴力的輸出型前排,沖鋒流浪的拿一血能力,其它兵種是無法匹敵的。流浪的開局天敵主要有霜凍幽靈和馬維這種帶有規(guī)避傷害能力的兵種。流浪也是目前全游戲中唯一可以自殺的兵種,打到中期對面拿不到流浪的擊殺賞金還是會為己方帶來一些微弱優(yōu)勢。

推薦造法:開局流浪沖鋒,造位在流浪身前留有空位,用于之后補(bǔ)散肉給流浪進(jìn)一步提供輸出環(huán)境。

4. 嗜血魔王

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嗜血魔王是冥界軍團(tuán)的四號位兵種恐懼魔王的升級路線之一,700金的造價剛好用光開局全部金錢,凸顯了其強(qiáng)勁的實(shí)力,嗜血魔王自帶的兩個技能完美提供了前期的輸出和生存能力,九點(diǎn)的高護(hù)甲和開啟撒旦邪力的超強(qiáng)吸血,讓成功吸血的嗜血魔王實(shí)質(zhì)上是個2000+血量的高護(hù)甲大肉前排并且有不錯的輸出能力。開局會被完全克制的兵,可能也只有運(yùn)氣比較出色的死亡幽魂了。

推薦造法:前置位嗜血魔王,身后補(bǔ)出克制對手的兵種?贫嗝瞳F十分克制巴那,對方送1血轉(zhuǎn)科多的話,可以交炸換兵。

5. 霜凍幽魂

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霜凍幽魂是冥界軍團(tuán)六號位兵種,魔法攻擊類型和輕甲的護(hù)甲類型,讓它面對重甲單位和普通攻擊類型這兩大最普遍的開局兵攻擊和防御模型時,具備天然優(yōu)勢,被動的降低攻速效果,使得它對于輸出型前排的克制更為明顯,幽魂的升級有普攻和魔攻方向,十分靈活,后續(xù)克制效果明顯。目前游戲的穿刺前排只有虛空,但由于其重甲的護(hù)甲類型,幽魂并不處于劣勢,面對開局城甲前排的話,如蝦皇,后續(xù)補(bǔ)出普攻電魂,或其它攻城單位即可。綜合而言,幽魂是難以被克制的開局兵種

推薦造法:開局兩個300小幽魂,身前留空位,方便造散肉,克制對方的穿刺輸出后排,給幽魂提供輸出環(huán)境。更新升級兵時,可以根據(jù)對手的護(hù)甲類型進(jìn)一步選擇。

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