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《種族爭霸》新手玩法介紹

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2018-05-28 13:43:39 | 閱讀:111 |  標(biāo)簽: 種族爭霸   | 分享到:

《種族爭霸》新手怎么玩?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼斗N族爭霸》新手玩法介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

新手玩法

 《種族爭霸》新手玩法介紹

一、戰(zhàn)斗準(zhǔn)備

匹配到對(duì)手之后,會(huì)進(jìn)入等待確認(rèn)界面,點(diǎn)擊右側(cè)的長方形框,可編輯參戰(zhàn)陣容。最多僅可使用6種本兵和3個(gè)英雄,位置有限,請(qǐng)慎重挑選最精壯的戰(zhàn)士哦。編輯陣容完畢后,點(diǎn)擊“準(zhǔn)備”按鈕即可開始戰(zhàn)斗了。

二、戰(zhàn)斗指揮

1、建造兵營

建造兵營:將正下方的兵營圖標(biāo)拖動(dòng)到空地,消耗金礦、原液和少量建造時(shí)間,即可建造起一座兵營,建造完成后兵營圖標(biāo)變?yōu)楸N圖標(biāo)。再點(diǎn)擊圖標(biāo)下方的“生產(chǎn)”按鈕產(chǎn)出士兵,生產(chǎn)需消耗資源(耗費(fèi)見兵種圖標(biāo))。

拖動(dòng)兵種圖標(biāo)至地圖上顯示箭頭圖標(biāo)的位置,即命令基地內(nèi)的所有該類士兵朝箭頭方向發(fā)起進(jìn)攻。

點(diǎn)擊兵種圖標(biāo),再點(diǎn)擊戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域,則僅放置一名士兵到該位置。

2、一血和打野

第一個(gè)水晶據(jù)點(diǎn):俗稱的“一血”,拿下“一血”可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)200金礦和50原液,有助于在前期迅速拉開差距,甚至在前期就打崩對(duì)面。所以在建造起Ⅰ本兵兵營后,消耗所有資源生產(chǎn)Ⅰ本兵后立刻朝敵方一塔發(fā)起進(jìn)攻,擊殺道路上的野怪后進(jìn)攻敵方的第一個(gè)水晶據(jù)點(diǎn),推完一塔時(shí)用“回城”技能撤回士兵,避免再有士兵死掉。2名圣殿武士+1名木精靈的組合即可完成以上步驟,所以開局別慫,建完兵營直接拿一血。

打野:除了獲得資源外,擊殺野怪時(shí)會(huì)有技能掉落,撿取后可在戰(zhàn)斗中使用,各種buff的效果堪比紅牛。大型野怪在被擊敗后,會(huì)投降加入隊(duì)伍,然后頭也不回地攻向敵方。要在戰(zhàn)術(shù)上碾壓對(duì)手,對(duì)野區(qū)資源的控制也是馬虎不得的。擊殺大龍,一夜暴富,不再是夢(mèng)!

3、人口限制為所欲為的消耗金礦生產(chǎn)本兵之后,很快就達(dá)到人口數(shù)量上限,此時(shí)拖動(dòng)正下方最靠左的人口建筑圖標(biāo),消耗60金礦和60原液進(jìn)行建造。每個(gè)人口建筑可以增加12的人口上限。注意不同兵種所占的人口空間是不一樣的,前期還是建造低等兵種(占據(jù)空間小則可生產(chǎn)數(shù)量多)為主,畢竟拓荒期還是人多力量大。

4、建筑升級(jí)

主城:初始為1級(jí),限制召喚兵種為Ⅰ本兵、英雄1名。升級(jí)為2級(jí)之后,則可召喚Ⅱ本兵和2名英雄。升級(jí)需要消耗時(shí)間和資源,最高可升至3級(jí)。

兵營和英雄祭壇:初始為1級(jí),升級(jí)后可以增強(qiáng)對(duì)應(yīng)兵種/英雄的屬性和攻擊效果,需要消耗時(shí)間和資源,最高可升至與兵種相同等級(jí),英雄祭壇統(tǒng)一上限為3級(jí)。

主城決定了可召喚的兵種等級(jí)和英雄數(shù)量,建議在戰(zhàn)斗中期升至2級(jí)。在資源充足的情況下,兵營和英雄祭壇可在中后期進(jìn)行升級(jí)。

5、英雄

最多可上陣3名英雄,在戰(zhàn)斗中通過建造英雄祭壇進(jìn)行召喚,不同英雄的定位和效果存在明顯差異,按隊(duì)伍陣容和戰(zhàn)術(shù)打法進(jìn)行選擇。如果英雄在戰(zhàn)斗中死亡,可通過消耗資源和時(shí)間進(jìn)行復(fù)活,但消耗較大,應(yīng)盡量避免英雄死亡。

在戰(zhàn)斗過程中,英雄頭頂會(huì)出現(xiàn)技能圖標(biāo),點(diǎn)擊后選擇目標(biāo)進(jìn)行施放,施放后會(huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間。需熟知技能的作用,萬一空大了的話那就灰常尷尬了。

6、回城和偵查

回城:從技能施放到生效需消耗4秒多,掌握時(shí)間節(jié)奏施放技能,可以使得人員損失最小化。參戰(zhàn)隊(duì)伍回城之后,可以選擇休息或發(fā)起下一波進(jìn)攻,視戰(zhàn)局情況而定,切勿盲目送人頭哦~

偵查:因?yàn)槲凑紦?jù)區(qū)域的視野是沒有的,如果想知道敵方動(dòng)態(tài)需要通過“偵查”技能。知己知彼方能百戰(zhàn)不殆,切勿魯莽攻向視野盲區(qū)造成沒必要的傷亡。

注意“回城”、“偵查”技能的冷卻時(shí)間,施放處在冷卻中的技能,會(huì)消耗額外資源(耗費(fèi)隨已使用次數(shù)的增加而增加),請(qǐng)控制計(jì)幾亂丟技能的欲望。

三、作戰(zhàn)思路

戰(zhàn)斗開始后,建造兩種Ⅰ本兵兵營,消耗所有剩余資源生產(chǎn)Ⅰ本兵,此時(shí)先不進(jìn)行人口空間擴(kuò)張。讓第一波士兵去清理擋路的野怪,爭取先于敵方拿下?lián)c(diǎn)一血。拿完一血后使用“回城”撤回隊(duì)伍,建造人口建筑增加人口上限,并建造第1個(gè)英雄祭壇。

派遣隊(duì)伍去打野獲取資源,資源允許情況下將主城升至2級(jí),建造2級(jí)建筑和第2個(gè)英雄祭壇。隊(duì)伍壯大后可選擇攻打大龍或向敵方基地入口的積分塔發(fā)起進(jìn)攻,途中通過擊殺野怪撿取技能,適時(shí)使用撿來的技能。在感覺到火拼不過的時(shí)候,使用“回城”撤離部隊(duì),猥瑣發(fā)育等待下一波進(jìn)攻。

攻下敵方基地入口的積分塔后,觀察敵方基地內(nèi)剩余兵力情況,如果駐守兵力不強(qiáng),則可以一波強(qiáng)攻推掉敵方主城奪取勝利。

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