《天下第一劍客傳》PVP該怎樣玩?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼短煜碌谝粍蛡鳌稰VP玩法介紹,希望對大家有所幫助。
PVP
《天下第一劍客傳》秉承原作精神,每個劍客都還原了他們的經(jīng)典技能和一擊必殺的終極奧義技,旋風(fēng)裂斬、天霸封神斬、飛燕六連斬、破空劍、輝神之輪舞……每一個熟悉原作的玩家在聽到這些耳熟能詳?shù)恼惺矫Q時,內(nèi)心深處都會不自覺燃燒起熊熊的戰(zhàn)斗欲望!在一次次PK中,玩家們靈活的完成前轉(zhuǎn)、后轉(zhuǎn)、跳躍、伏地、躲避、反擊、連擊,在刀劍碰撞之下,在一招一式之間,追尋格斗之道的真義。
《天下第一劍客傳》的PVP玩法主要分為適合賽和武道會兩種。武道會采用幀同步,可實現(xiàn)跨服實時PK,非?简炌婕业牟僮魉。在武道會中會對所有劍客屬性進(jìn)行平衡處理,不計養(yǎng)成屬性加成,不計戰(zhàn)力,只受境界效果影響,實現(xiàn)真正的公平對決,保證每個玩家都能獲得最佳戰(zhàn)斗體驗。每場對決玩家可以選擇三個劍客出戰(zhàn),擊敗對方三名劍客即可獲得勝利。每個月為一個賽季,賽季結(jié)束按照積分進(jìn)行段位排名,根據(jù)當(dāng)前段位給予對應(yīng)的獎勵。每賽季開始時,所有玩家積分重置后,再按照上賽季積分折算一定的積分。
參加適合賽的玩家可設(shè)置3名劍客作為參賽陣容,然后根據(jù)戰(zhàn)力選擇對手進(jìn)行戰(zhàn)斗,離線玩家也可以作為對手。適合賽戰(zhàn)斗以卡牌形式展示,自動進(jìn)行戰(zhàn)斗,一般情況下戰(zhàn)力較高者容易勝出,但戰(zhàn)力相近的話,因為劍客之間屬性相克,所以戰(zhàn)斗結(jié)果也會受陣容配置的影響。
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