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《星盟沖突》布陣系統(tǒng)玩法介紹

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2018-06-02 10:18:50 | 閱讀:189 |  標簽: 星盟沖突   | 分享到:

《星盟沖突》該怎樣布陣?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼缎敲藳_突》布陣系統(tǒng)玩法介紹,希望對大家有所幫助。

布陣系統(tǒng)

星盟沖突游戲中,艦隊是擁有隊形。什么樣的隊形決定了不同艦船在戰(zhàn)場上的位置。

《星盟沖突》布陣系統(tǒng)玩法介紹

基礎陣型

《星盟沖突》布陣系統(tǒng)玩法介紹

當玩家具備一定實力后,可以選擇攻擊藍圖貨船來獲得藍圖。藍圖中也包括了各種進階的排兵布陣

《星盟沖突》布陣系統(tǒng)玩法介紹

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藍圖陣型:

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剛開始,玩家對于布陣的認知可能還比較小。因為通過AI或者半AI操作會比較普遍。但是當玩家突破了攻擊30級艦隊這個門檻,不進行手動操作的話必定會對自己的艦隊造成損害的。一般來說下使用矩陣的時候,航母作為輔助提供光環(huán),可以開局就向后拉,并不用沖鋒陷陣,而其他艦船就可以通過手動迂回或者平移來發(fā)揮自己艦船的優(yōu)勢點。這樣的打法也可以用在楔形陣上,5號的位置在楔形陣里被包圍的更徹底,沖鋒位置也更加明顯,這樣后排遠程輸出也有更多的空間去調整最合適的攻擊位置。

《星盟沖突》布陣系統(tǒng)玩法介紹

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而放置6個巡洋艦的長蛇陣對于攻打基地有奇效,這樣開局每個艦船都能夠擁有自己的攻擊范圍去打擊敵方建筑。在地方建筑擁有遠程屬性炮塔防御的情況下,也可以手動平移來躲避攻擊,其余的轟炸就行了。

手動操作可以彌補很多AI行動上的失誤,但是畢竟船艦有不同樣的屬性和特性。用陣型把優(yōu)勢突顯出來,再加上手動操作的靈活性必將在戰(zhàn)場上為你的艦隊如虎添翼。

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星盟沖突
星盟沖突
類型:經(jīng)營策略  運營狀態(tài):正式運營  語言:中文   

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《星盟沖突》(vegaconflict)是由知名游戲開發(fā)商KIXEYE研發(fā),電魂網(wǎng)絡代理的精品太空即時戰(zhàn)略網(wǎng)游,在游

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