《冠軍足球物語(yǔ)2》球員能力該怎樣提升?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)?lái)《冠軍足球物語(yǔ)2》球員能力提升攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
球員能力提升
第一,同樣的鍛煉用在同一個(gè)人身上時(shí),加的點(diǎn)數(shù)是變化的。每個(gè)人的五圍都有個(gè)當(dāng)前鍛煉的絕對(duì)上限,鍛煉中最高只能到那個(gè)數(shù),再鍛煉,就不加點(diǎn)了。越接近那個(gè)數(shù),鍛煉一次加的點(diǎn)就越少。
舉個(gè)例子,如果某球員當(dāng)前力量是200,但他的力量最高可以鍛煉到800。用某個(gè)高級(jí)的力量鍛煉,一開始每次加18點(diǎn)力量,等他力量達(dá)到300以后,每次就只加17點(diǎn)了,就這樣慢慢減,達(dá)到700力量時(shí),每次就只能加2、3點(diǎn),等到接近800的時(shí)候,每次只加1點(diǎn)!
所以,當(dāng)看到加不動(dòng)了,不加才是理智的。除非你是八門黨,燈泡鎖定999,那沒話說(shuō)。
第二,同樣的鍛煉用在不同人身上,加的點(diǎn)還是不一樣多。這個(gè)其實(shí)一想就通,和上面是一個(gè)意思。甲的力量上限是800,乙的力量上限只有400,那么大家都是200力量時(shí)去鍛煉,乙比較接近上限,那么每次鍛煉得到的點(diǎn)數(shù)自然也少。
第三,球員等級(jí)上限是30,每次升級(jí)都會(huì)提升一些參數(shù)。等級(jí)到20級(jí)以后(以前試過,吃35個(gè)經(jīng)驗(yàn)1000的道具正好20級(jí)哈),可以用轉(zhuǎn)職道具改變其職業(yè)。改變職業(yè)時(shí)會(huì)看到每個(gè)屬性上面都有一個(gè)+xxx的數(shù)字對(duì)吧,這個(gè)數(shù)字啥意思呢,它表示“轉(zhuǎn)職后練滿30級(jí)能夠增加的點(diǎn)數(shù)”。比如力量上寫著“+300”,就是說(shuō)你這個(gè)球員如果現(xiàn)在轉(zhuǎn)職了,等到30級(jí)時(shí),力量還能提升300。個(gè)人猜測(cè)這個(gè)值是平均的,也就是如果只練了20級(jí),那么力量就加了200,沒有實(shí)測(cè)過,不確定。
當(dāng)然+300這么好的事我們是碰不到的,一般是加個(gè)100多。這取決于球員資質(zhì)!資質(zhì)越高,每次轉(zhuǎn)職得到的提升就越高!所以說(shuō)好球員很重要。用八門玩時(shí),我試過把開羅君轉(zhuǎn)職成超級(jí)明星,每個(gè)參數(shù)都加400多,坑爹啊,幸運(yùn)球門要刷到9級(jí)以后才有機(jī)會(huì)刷出開羅君,不用八門修改金幣就不要想了!
第四,球員升級(jí)提高點(diǎn)數(shù)和鍛煉是有矛盾的,如果你升級(jí)太快而忽略鍛煉,那么等到你想鍛煉是,因?yàn)榍騿T級(jí)別上去了,屬性提高了,那么鍛煉的效果已經(jīng)不好了。
第五,這個(gè)是結(jié)論了,球員要怎么練。理論上最好是,1級(jí)的時(shí)候,先用燈泡把所有屬性都鍛煉到最高,然后升級(jí)到30級(jí),然后再轉(zhuǎn)職,再升級(jí)到30級(jí),再轉(zhuǎn)職。。。 就會(huì)得到該球員的最高能力了。但是這是不可能的,只能是盡量在升級(jí)前去鍛煉,盡量多提高幾級(jí)再去轉(zhuǎn)職,不要20級(jí)就急著轉(zhuǎn),要不會(huì)虧三分之一的屬性提升的。
第六,所有直接提升屬性的道具都不要用,統(tǒng)統(tǒng)留著。前期用除了浪費(fèi)還是浪費(fèi)。我囤積了很多道具后期通通用在一個(gè)球員身上,把他從普通首發(fā)變成首發(fā)中的主力之一。
7、贊助商。就兩點(diǎn)要說(shuō),第一,主贊助商很重要。有2個(gè)減少特訓(xùn)費(fèi)用的,1個(gè)增加特訓(xùn)效果的,1個(gè)增加比賽中獲得的研究點(diǎn)數(shù)的,還有1~2個(gè)增加比賽中經(jīng)驗(yàn)的,2個(gè)減少球員工資的(后期沒這個(gè)會(huì)虧錢,雖說(shuō)錢多得沒地方花,但是金錢數(shù)影響通關(guān)評(píng)價(jià)的),還有啥,沒了,什么時(shí)候設(shè)置什么主贊助商很重要。個(gè)人認(rèn)為,增加比賽中研究點(diǎn)數(shù)的最重要。第二,贊助商和球員一樣勢(shì)利,前期不要去招了,那個(gè)失敗率會(huì)讓你欲哭無(wú)淚的。等到評(píng)價(jià)達(dá)到銀河系,贊助商和球員百分之九十都是出圓圈,我現(xiàn)在的實(shí)際成績(jī),評(píng)價(jià)提高后,贊助商百分百一次性成功,球員百分之九十一次性招募。
8、設(shè)施。我是建了一堆公園的,但是建議放棄設(shè)施算了,沒多少作用。以后如果有新研究我再說(shuō)。
9、技能 變身技能和隊(duì)長(zhǎng)技能最重要。 無(wú)盡耐力和神級(jí)技巧次之。 場(chǎng)地適應(yīng)性有點(diǎn)用。其他技能忽略。
廢話扯了太多了,昨天剛虐的開羅隊(duì),早上起床就來(lái)打字,現(xiàn)在兩個(gè)多小時(shí)就這么過去了哈。接下來(lái)就是我的玩法了,歡迎交流,大家捧捧場(chǎng)不要拍磚得太厲害哈。
創(chuàng)建隊(duì)長(zhǎng)時(shí)我選的是守門員。理由,自建角色太一般了,沒有什么特色。我原先都選擇前鋒,把大量的道具和點(diǎn)數(shù)都投放到他身上,但是回頭想想,性價(jià)比太差了,很不劃算。干脆就扔去當(dāng)守門員吧。好歹初期還可以多一些守門點(diǎn)數(shù)。我的守門員從頭到尾沒鍛煉過也沒換過,因?yàn)楹髨?chǎng)很閑,真的被突破過來(lái)了,大不了就被進(jìn)球嘛。
陣型方面,從頭到尾選擇334,進(jìn)攻型。進(jìn)攻就是最好的防守。
設(shè)施方面,建議不要建了,但是下文我按照我剛剛完成的游戲來(lái)寫,還是有建公園。
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