《大唐仙靈》裝備系統(tǒng)該怎樣玩?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼洞筇葡伸`》裝備系統(tǒng)玩法介紹,希望對大家有所幫助。
裝備的分類和獲取
游戲中,裝備類型分為,普通裝備、野外裝備、鑄造裝備、神器級裝備;普通裝備可通過游戲內NPC等系統(tǒng)商店購買獲得;野外裝備通過野外怪物掉落和游戲活動獲得;鑄造裝備通過將野外裝備或者鑄造裝備進行鑄造獲得;神器裝備可通過游戲活動獲得。
裝備基礎屬性
裝備分為法寶、頭飾、項鏈、披甲、腰帶和鞋子;法寶基礎屬性為攻擊、仙力和五行;頭飾為魔法和血量;項鏈為仙力和魔法;披甲為耐力和速度;腰帶為血量和耐力;鞋子為速度和攻擊。
裝備還可以通過使用寶石鑲嵌提高裝備屬性。
裝備附加屬性
裝備會隨機附加一至兩項屬性,體魄、靈根、力道、韌性和靈敏;附加屬性隨裝備類型波動;普通裝備無附加屬性,野外裝波動值為80%~120%,鑄造裝波動值為100%~120%,神器裝波動值為100%~120%。
裝備技能
等級≥40級的野外裝備和鑄造裝備、神器,有可能出現(xiàn)被動效果;
被動效果并不會在所有裝備部件中出現(xiàn),大多數(shù)被動效果是出現(xiàn)在固定的裝備部件中;
所有裝備部件可能出現(xiàn)的被動效果:
法寶裝備部件可能出現(xiàn)的被動效果:
頭飾裝備部件可能出現(xiàn)的被動效果:
項鏈裝備部件可能出現(xiàn)的被動效果:
披甲裝備部件可能出現(xiàn)的被動效果:
腰帶裝備部件可能出現(xiàn)的被動效果:
鞋子裝備部件可能出現(xiàn)的被動效果:
等級≥40級的野外裝備和鑄造裝備、神器,有可能出現(xiàn)主動效果;主動效果獲得后,在戰(zhàn)斗中使用會消耗怒氣。