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《反斗聯(lián)盟》忍者裝備搭配推薦

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2018-06-08 17:05:41 | 閱讀:72 |  標(biāo)簽: 反斗聯(lián)盟   | 分享到:

《反斗聯(lián)盟》裝備該怎樣搭配?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼斗炊仿?lián)盟》忍者裝備搭配推薦,希望對大家有所幫助。

《反斗聯(lián)盟》忍者裝備搭配推薦

忍者

忍者的技能靈活程度不亞于可以時間回溯的老關(guān),主要技能瞬閃可以進(jìn)行兩次位移,不能穿墻,距離大約在3個身位左右。最重要的就是在二次瞬閃后的下一次攻擊將會百分百暴擊,讓這個技能真正的攻守兼?zhèn)。他的閃光彈雖然不能直接致命,但是中彈后的視野剝奪,讓對手措手不及,特別是那些喜歡自動瞄準(zhǔn)的玩家,單純的按射擊鍵也會因?yàn)檎也坏侥繕?biāo)而無濟(jì)于事。被動閃避和暴擊傷害提升更是攻防的兩種選擇,極限傷害還是閃避主防,不得不說忍者真的是非常靈活。

在初步了解了忍者的技能特點(diǎn)后,我們就先對忍者目前主流使用的主副武器進(jìn)行相性分析和介紹,之后在給出搭配方案。

主武器

1、巴雷特

《反斗聯(lián)盟》忍者裝備搭配推薦

忍者是目前全英雄中唯一可以使用狙擊槍的男性角色,也是唯一不遜色有著傷害加成被動女警的輸出手。本來看臉的暴擊,在忍者面前的瞬閃面前就變成鐵板釘釘,在爆傷被動的加成下,巴雷特忍者可以做到一擊制敵,除了肉盾之外,其他角色秒殺可以說是輕而易舉。唯一注意的就是玩家自身槍法和瞬閃后射擊角度的把握了。

通常模式下忍者就用高遠(yuǎn)程的優(yōu)勢,在遠(yuǎn)處用巴雷特支援射擊保護(hù)隊(duì)友,就算不會暴擊,本身高攻擊的巴雷特也夠?qū)κ殖砸粔亓。而且敵人要近身攻擊我們我們多?shù)情況都可以提前閃現(xiàn)脫身,二次閃現(xiàn)不僅是逃生的保證,而且對反殺也有極大的保障。不過在巴雷特忍者強(qiáng)大的攻擊下,是一個脆弱的身板。就算有閃避的加持一旦被近身沒有瞬閃無法逃脫,用笨重而緩慢的巴雷特對付往往會出現(xiàn)的就是敵殘我死的局面。

2、阿卡47

《反斗聯(lián)盟》忍者裝備搭配推薦

阿卡47在攻擊力上比狙擊槍弱了不少,但是在持續(xù)火力輸出,換彈時間以及后作用力上都完勝狙擊槍,利用連綿不絕的子彈沖鋒向前掃射壓制并擊殺對手就是阿卡47的特色。不過阿卡47的攻擊范圍和大部分武器都差不多,所以往往會變成一次子彈中走位并且雙方都不愿意走出射擊范圍的情況,走出的射擊范圍不僅是對方的范圍也是自己的范圍,而且作為先退讓者,就會陷于被追殺的被動,比起精準(zhǔn)的一槍爆頭,這樣子彈傾瀉的對射,這樣的火力交鋒是直接的,也是最高效。

而忍者在這情況下的技能就會顯得特別實(shí)用,被動閃避可以在這樣的交鋒閃避大量傷害,讓對自身脆皮的身板變得格外堅(jiān)硬。而且就算對射吃虧,用2次閃現(xiàn)來逃走除了對手也有相應(yīng)的追擊技能之外,陷于被動的問題也被解決了。

不過在使用阿卡47后,忍者的暴擊爆發(fā)力受到很大的消弱,輸出能力大減。加上自身脆皮的本質(zhì),對抗高爆發(fā)的角色比較無力,一旦沒有閃避和瞬閃逃生,容易秒。

副武器

1、短刀

《反斗聯(lián)盟》忍者裝備搭配推薦

短刀是單次攻擊最高的近戰(zhàn)武器,有著近100點(diǎn)的傷害,攻擊范圍上是自身前方約一個半身位的劍氣攻擊,攻速并不快只能稱得上一般。在主武器對近戰(zhàn)較為無力的情況下,用短刀可以幫助忍者打出最高的爆發(fā)和傷害。

不過短刀的范圍比較直白,比起追殺在被追殺時反擊對手才是最優(yōu)的選擇。

2、合金長矛

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合金長矛和短刀非常的相似,攻擊范圍可以說是一模一樣。不過在攻擊威力上合金長矛要稍低上一下,攻速上和短刀一致。但合金長矛有著它特別的三段攻擊連擊技巧,在攻擊連貫性和整體輸出上要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于短刀。就算滿血的角色,大部分情況也吃不住長矛的三段連招。

可以這么理解,血多的時候用長矛三段打死,血少的時候用短刀直接一刀帶走。

最佳搭配

1、方案一(主:巴雷特、副:短刀)(主加暴擊被動)

《反斗聯(lián)盟》忍者裝備搭配推薦

巴雷特忍者,這樣最具爆發(fā)力的狙擊手真的會變成對方的噩夢。在前期就可以做到2~3槍帶走一個,后期爆傷被動疊起來,來一個暴擊通常就帶走一個人。更不用說忍者瞬閃后的百分百暴擊一槍了。就算遇到了同為狙擊手的女警,勝率也是五五開,而且可以瞬閃離開的忍者比起起開啟金鐘罩的女警更游刃有余。

唯一擔(dān)心的就是在自身技能真空期時還被近身壓制的情況了,這個時候用攻速較低的巴雷特反而會處于劣勢,為了傷害最大化,先用巴雷特開出第一槍,后續(xù)就切換短刀反擊。

2、方案二(主:阿卡47、副:合金長矛)(主加閃避被動)

《反斗聯(lián)盟》忍者裝備搭配推薦

和方案一的忍者不同,比起爆發(fā)性更側(cè)重于持續(xù)輸出性的搭配。用沖鋒槍的持續(xù)火力和自身閃避特性來壓制和擊殺對手,比起巴雷特的畏懼近戰(zhàn)突進(jìn),忍者對此的抗性就強(qiáng)上不少。

密集掃射的阿卡47不管是追殺能力還是反殺能力都非常穩(wěn)定,唯一需要擔(dān)心就是子彈真空期的問題,雖然阿卡47換彈很快,不過如果被抓到空擋就非常危急了。在子彈即將打空前并無法逃脫的情況下,忍者也可以切換長矛打出不輸與阿卡47的傷害,做出殊死一搏。

雖然方案二主加閃避被動,不過一直站在戰(zhàn)火第一線的原因,死亡率和安全性是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于方案一的。但在擊殺數(shù)上,方案二也是領(lǐng)先一籌的。喜歡哪種搭配就看個人風(fēng)格喜好了。

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反斗聯(lián)盟 10.1
反斗聯(lián)盟 10.1
類型:飛行射擊  運(yùn)營狀態(tài):公測  語言:中文   

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《反斗聯(lián)盟》是愛奇藝旗下的KunpoGames制作的一款第三人稱射擊手游,《宮爆老奶奶》出自KunpoGames之手。

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