《真戰(zhàn)三國》戰(zhàn)旗系統(tǒng)該怎樣玩?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼墩鎽?zhàn)三國》戰(zhàn)旗系統(tǒng)玩法介紹,希望對大家有所幫助。
【戰(zhàn)旗】
戰(zhàn)旗一共有9個類別,每個類別等級越高,屬性加成越好
花費對應(yīng)的升級材料,來為每個戰(zhàn)旗升級
可以為各個陣型通用同一個戰(zhàn)旗頁
【戰(zhàn)旗屬性】
暴擊屬性的默認基礎(chǔ)暴擊傷害為150%,默認暴擊幾率為0
閃避能夠讓士兵有一定概率閃避敵人的攻擊
吸血能夠?qū)⒃斐傻膫Π匆欢ū嚷兽D(zhuǎn)化為生命值
穿透屬性是指能夠直接對敵方造成傷害
免傷屬性是按固定數(shù)值減少士兵所受到的傷害
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