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《率土之濱》平民開局陣容搭配推薦

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時(shí)間:2018-06-21 |  標(biāo)簽: 率土之濱  |

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《率土之濱》平民開局陣容怎么搭配?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)?lái)《率土之濱》平民開局陣容搭配推薦,希望對(duì)大家有所幫助。

平民開局攻略

第一天進(jìn)游戲:

一切你都是跟著教程和任務(wù)走。打一級(jí)地的時(shí)候注意往三四級(jí)的地方鋪,二級(jí)也是一樣。因?yàn)榈谝惶炷隳艽虻?級(jí)地,如果運(yùn)氣好抽到周瑜呂萌那么能打四級(jí),而一級(jí) 二級(jí)基本 上能在手上捂?zhèn)一小時(shí)左右,所以鋪通往三四級(jí)的路十分重要。有人說(shuō)拿100兵武將去撞高級(jí)地,我是不推薦這么做的。第一,高級(jí)地武將的速度快,很多時(shí)候是拿不到經(jīng)驗(yàn)的, 即使拿到也不會(huì)太高,不如趕緊步入3級(jí)地行列。而等你真正要打地的時(shí)候再征兵實(shí)在太慢了。尤其是邊上有活人的時(shí)候,你先拿到地是優(yōu)勢(shì),否則就要被壓制發(fā)展了。

跟著任務(wù)按照1-2-3的順序走,1級(jí)地隨便打,2級(jí)地有600兵,基本上4 500可以打,但是高損。兩個(gè)武將都45級(jí),有900或者1000兵了打是完美的。不過(guò)沒(méi)必要在意這么多,600 左右能打就打,死個(gè)100兵都OK的。三級(jí)地是1600兵力基礎(chǔ),遠(yuǎn)的按百分比加。大多數(shù)時(shí)候我們認(rèn)為1600就可以打,但是2000再打比較穩(wěn)定低損,有好的武將可以不用管這么 多。周瑜呂蒙2500都能打四級(jí)了。

沒(méi)有好的武將和戰(zhàn)法的支持下,第一天摸到3級(jí)就OK,別碰四級(jí),高損,很虧。記住進(jìn)去以后演武必須打,給很多資源,前面第一輪演武很簡(jiǎn)單的。

任務(wù)里的建設(shè)任務(wù),給資源的任務(wù)優(yōu)先做,不給資源的盡量別做。資源建筑的任務(wù),做到7級(jí)就行了,別升10,太浪費(fèi)石頭了。

記住,鋪路的時(shí)候拿2隊(duì)甚至3隊(duì)去鋪,一隊(duì)的等級(jí)很重要,基本上只打當(dāng)時(shí)能打的最高級(jí)地,和二隊(duì)鋪路的時(shí)候打不了的地。前兩天別浪費(fèi)體力,全部用完。

前期屯田以石頭和鐵為主,石頭是制約你前期發(fā)展的最關(guān)鍵因素。屯3、4級(jí)的地,最好屯那種邊上的一圈有你的其他土地的地方,這樣可以多獲得邊上土地25%的屯田資源。政令 記得前期一定要買完,但是別用完。最好的保留量是你晚上睡覺(jué),醒來(lái)政令是19個(gè)準(zhǔn)備變成20個(gè)。

當(dāng)你的聲望值達(dá)到4000以后,好戲要上演了。每天的早上10點(diǎn),會(huì)在你主城周圍的土地上隨機(jī)刷出一本經(jīng)驗(yàn)書或者一個(gè)卡包。經(jīng)驗(yàn)書最高級(jí)是黃色的,6萬(wàn)經(jīng)驗(yàn),隊(duì)伍里所有武將 平分,紫色是一萬(wàn)。前期刷一個(gè)紫色的經(jīng)驗(yàn)書出來(lái)就起飛了,但是概率極低。武將卡包紫色有可能出五星卡哦。反正我是出過(guò)。每天的11點(diǎn),16點(diǎn),20點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)刷新一組賊兵在主 城附近。非常好打,打完會(huì)給你一定數(shù)量的預(yù)備兵和隨機(jī)一種資源,數(shù)額巨大。前期只要一直抽到石頭和鐵,你的發(fā)展會(huì)非常迅速。千萬(wàn)別忘了哦。

在這樣的歡聲笑語(yǔ)中,第一天的發(fā)展結(jié)束了。這個(gè)時(shí)候如果你的發(fā)展沒(méi)有太大的問(wèn)題,應(yīng)該有450左右的勢(shì)力值了,運(yùn)氣好點(diǎn)可能都500多了。這是一個(gè)好的開始。

《率土之濱》平民開局陣容搭配推薦

第二天:

依舊是不停地更新土地,放棄一級(jí)二級(jí)地,全刷成三級(jí)的。讓你的武將到13級(jí)左右是當(dāng)務(wù)之急。這個(gè)時(shí)候你應(yīng)該有一級(jí)的前鋒營(yíng)了,第一個(gè)陣容初步成型。三個(gè)武將帶兵,讓武將 升級(jí),帶兵數(shù)量提升。到4000兵力左右,就可以去摸四級(jí)地了。但是注意,少摸。因?yàn)?000兵力打4級(jí)地,損失是慘重的。為了屯田,打上一兩個(gè)甚至3個(gè)問(wèn)題不大,多了就會(huì)拖 自己的發(fā)展了。當(dāng)然,武將好的話問(wèn)題不大,臉黑如我的話,還是算了 = =?梢越邮艿膿p失是1000,如果要大量刷,那么損失500可以接受。

在不能大量打四級(jí)的時(shí)候,掃蕩三級(jí)地,并且把地往附近的五級(jí)地鋪。要開始為五級(jí)做準(zhǔn)備了。第二天還剩一樣,早上在打三四級(jí)地中渡過(guò),下午該對(duì)著四級(jí)無(wú)限刷了。把低級(jí)地 放棄,換高級(jí)地。演武還是不能忘,征稅的銅幣全抽獎(jiǎng)?chuàng)Q技能和戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)。對(duì)著你要培養(yǎng)的武將把基礎(chǔ)戰(zhàn)法給升高級(jí)了。最好一到20級(jí),就可以覺(jué)醒。兩個(gè)技能和三個(gè)技能,差別 無(wú)限大。

這一天,神壕在晚上可能打下了第一片五級(jí)地,不要著急,很多人在未來(lái)一周都不一定能打幾塊,第二天摸五級(jí)地的,充了十萬(wàn)甚至幾十萬(wàn),平民別去比。

《率土之濱》平民開局陣容搭配推薦

第三天:

還是沒(méi)有什么特別的,這一天你應(yīng)該還是在打四級(jí)地,把你所有的低級(jí)地盡量都換成四級(jí),盡量多地提升你的聲望和勢(shì)力,為更多地做準(zhǔn)備。這一天,你的武將應(yīng)該都到了20級(jí)出 頭。如果能覺(jué)醒,覺(jué)醒了他,給他多裝一個(gè)技能。你的一隊(duì)兵力大概達(dá)到了6500左右。這個(gè)時(shí)候要做一個(gè)重要的抉擇——摸不摸五級(jí)。摸成功了,起飛,摸失敗了,墜毀。五級(jí) 地的兵力是基礎(chǔ)9600.按照正常的理論,打不過(guò)。但是事實(shí)是,可以打。你的武將要是優(yōu)秀,技能優(yōu)秀,甚至可以一隊(duì)打穿,但是更多時(shí)候是要兩隊(duì)。讓你的一隊(duì)帶上6500(保險(xiǎn) 點(diǎn)7000)兵,二隊(duì)帶上2500-3000兵,沖!但是沖之前別忘了偵查。

首先找近的五級(jí)地,兵力加成在25%以內(nèi)的都可以接受,讓三隊(duì)沖上去送死,查看兵種。那種攻擊距離112的和121的這些,都是可以打的。因?yàn)樗麄兊钠胀ü糁荒艽虻玫侥愕?前排,你的后排可以盡情輸出,戰(zhàn)損只有前排稍高,但是對(duì)于五級(jí)地來(lái)說(shuō),可以接受。一個(gè)例外是,有蔡瑁的隊(duì)伍不要打。會(huì)死得很難看。

如果是上述所說(shuō)的那種,你可以放心地上了。讓 2隊(duì)跟在一隊(duì)后面上。如果不是,就放棄換一個(gè)偵查。打完修養(yǎng),休養(yǎng)完下一個(gè)。5級(jí)地是一個(gè)質(zhì)變。5級(jí)之后每一級(jí)只比上一級(jí)多 200的產(chǎn)量,而5級(jí)比四級(jí)多了780,產(chǎn)量幾乎是四級(jí)的三倍。五級(jí)屯田的資源量也是十分可觀的。所以打五級(jí)地,在少量打的時(shí)候,可以接受的損失是2000甚至2500兵,大量打 的時(shí)候能接受1200的損失。

很重要的一點(diǎn),五級(jí)地在整個(gè)游戲中,基本都會(huì)作為你的主要土地存在。第三天打不了也不要緊,第四天再打。

每天的凌晨5點(diǎn)30分,野地的組合會(huì)刷新,不建議在5點(diǎn)30左右打野,否則出現(xiàn)恐怖意外。530以后去偵查吧。

等你能打五級(jí)地以后,你的勢(shì)力值會(huì)開始飆升。五級(jí)土地158勢(shì)力,而4級(jí)只有可憐的37勢(shì)力。六級(jí)也不過(guò)比五級(jí)多了40點(diǎn)而已。

如果在正常水平下,這一天晚上你已經(jīng)把倉(cāng)庫(kù)升夠,開始存7本的資源了。甚至賊兵給的東西好,已經(jīng)7本了,不過(guò)沒(méi)有資源升級(jí)兵營(yíng)。

《率土之濱》平民開局陣容搭配推薦

第四天:

這一天應(yīng)該是你出兵營(yíng)的一天,如果第四天沒(méi)出,那么有點(diǎn)慢了。這一天你開始可以摸33%左右的五級(jí)地,慢慢地你可以大量打五級(jí)地了。這個(gè)時(shí)候不要吝嗇,用玉升級(jí)兵營(yíng),兵 營(yíng)到7左右開始你就起飛了,前期10級(jí)兵營(yíng)足夠了。這個(gè)時(shí)候開始升級(jí)四大營(yíng)。順序是鐵壁-軍機(jī)-尚武-疾風(fēng),把他們升到10級(jí),你就算渡過(guò)前期,開始走向中期了。不過(guò)顯然第四 天辦不到。第四天的任務(wù)是盡量把身邊的五級(jí)地都給收了,收不了的等第五天。不要太慌張。并且你要開始物色周圍的五級(jí)地。把路鋪過(guò)去,建要塞,準(zhǔn)備打下來(lái)。五個(gè)令一個(gè)要 塞,多一個(gè)令升2級(jí)。這樣一個(gè)要塞,至少要能讓你打到周圍4-5片五級(jí)地才不虧。

這個(gè)時(shí)候開始,你的聯(lián)盟應(yīng)該開始要打三級(jí)城了。不要吝嗇兵力,榜上留名是很光榮的事情。而且銅幣獎(jiǎng)勵(lì)真的十分豐厚。正常的話,一天一個(gè)城。城邊建好要塞,別忘了掃蕩一 下邊上的五級(jí)地。提早讓你的兵過(guò)去,然后打地,征兵,晚上打城。要塞征兵需要銅幣,記得留一點(diǎn)哦。

然后開始大擴(kuò)張。借盟友的路遠(yuǎn)征,找五級(jí)地打。把所有的地替換成五級(jí)地是當(dāng)務(wù)之急。這個(gè)時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的資源開始變多,可以升級(jí)很多高級(jí)建筑了。把兵營(yíng)升高,把點(diǎn)將臺(tái) 升級(jí)到5級(jí),每天抽卡很開森的。

找地方建好要塞,有空就去把地打了。沒(méi)得打就掃蕩五級(jí)地練級(jí)。注意把尋找途中的8級(jí)和9級(jí)地標(biāo)記了,以后使用。有機(jī)會(huì)的話多打幾個(gè)要塞和軍營(yíng),免得自己去建。

等到軍營(yíng)等級(jí)和武將等級(jí)、戰(zhàn)法等級(jí)夠高了,就可以開始打6級(jí)地了。自己摸索著打,最好跟個(gè)二隊(duì)。從能打6級(jí)開始,7和8都只是時(shí)間問(wèn)題了。至于9,陣容好的,跟個(gè)二隊(duì)拿下 就行了。打9不損個(gè)大幾千上萬(wàn)的基本不太現(xiàn)實(shí)。資源州能搶到地就搶,搶不到也無(wú)所謂。記住一點(diǎn)!后期分城比地重要。

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率土之濱
類型:經(jīng)營(yíng)策略
平臺(tái):安卓 / 蘋果
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《率土之濱》是游戲商網(wǎng)易旗下的一款全自由實(shí)時(shí)沙盤戰(zhàn)略手游,在游戲中,玩家們置身其間,發(fā)展內(nèi)政,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友,從零開始打造勢(shì)力范圍。領(lǐng)土資源有限,爭(zhēng)奪無(wú)處不在。利益決定戰(zhàn)略,玩家們...

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