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《神位紛爭(zhēng)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法介紹

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2018-06-22 16:40:01 | 閱讀:147 |  標(biāo)簽: 神位紛爭(zhēng)   | 分享到:

《神位紛爭(zhēng)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)該怎樣玩?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)?lái)《神位紛爭(zhēng)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

《神位紛爭(zhēng)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法介紹

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

此處將以關(guān)鍵詞的方式解析神位的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

1.勝負(fù)條件

以游戲的經(jīng)典2v2模式為例 開局前 四名玩家被分為兩隊(duì)  每隊(duì)均享有5顆生命結(jié)晶  為兩名隊(duì)員共享 擊破敵方隊(duì)員 則可令敵方的結(jié)晶-1 在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前率先將敵方隊(duì)伍的生命結(jié)晶歸零的一方即為勝利 另一方失敗 若倒計(jì)時(shí)結(jié)束未決出勝負(fù)則進(jìn)入加時(shí)賽 加時(shí)結(jié)束依然勝負(fù)未分系統(tǒng)判定為雙負(fù) 若出現(xiàn)即為罕見的平局情況(即雙方幾乎同時(shí)將對(duì)方的生命結(jié)晶將至0)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)為雙方各再增加一顆生命結(jié)晶

PS: 別問(wèn)窩是怎么知道的...打得太激烈的局才會(huì)出現(xiàn)這種情況...(手抖....

2.鎖定與誘導(dǎo)

相信看過(guò)宣傳視頻的小伙伴們都已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了 在游戲的整個(gè)過(guò)程中 玩家的視角始終是鎖定在某一個(gè)敵方角色身上的 這是此類游戲一大特征 也是被稱為“全鎖定2v2高速團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)游戲”的原因之一  那么有全程鎖定是不是代表窩們自帶自動(dòng)瞄準(zhǔn) 招招必中呢? 其實(shí)不然  真實(shí)的情況是很多時(shí)候盲目的攻擊都沒有辦法命中對(duì)手  先從鎖定的幾種狀態(tài)講起 當(dāng)玩家距離鎖定目標(biāo)的距離為有效距離時(shí) 鎖定框?yàn)榧t色 窩們稱之為紅鎖 此時(shí)玩家對(duì)該目標(biāo)的所有攻擊均具有一定的追蹤效果 窩們將這個(gè)追蹤效果稱為誘導(dǎo) 紅鎖代表 有效的攻擊距離 命中目標(biāo)的可能性很大 反之當(dāng)自機(jī)角色距離鎖定目標(biāo)過(guò)遠(yuǎn)時(shí) 鎖定框?yàn)榫G色 綠鎖時(shí)玩家的任何攻擊均不具備對(duì)該目標(biāo)的誘導(dǎo)  當(dāng)玩家對(duì)目標(biāo)造成的傷害累計(jì)到了一定的數(shù)值 目標(biāo)會(huì)倒地或者浮空受身 此時(shí)鎖定框變?yōu)辄S色 黃鎖的目標(biāo)為完全無(wú)敵的保護(hù)狀態(tài) 任何攻擊都不能對(duì)其造成傷害 所以 鎖定的目標(biāo) 是可以根據(jù)戰(zhàn)局的實(shí)時(shí)變化玩家自行來(lái)切換的 一般情況下請(qǐng)盡可能目標(biāo)紅鎖的時(shí)候發(fā)動(dòng)攻擊

3.追蹤解除“切誘導(dǎo)”

上文中提到的“誘導(dǎo)”這一概念 正是因?yàn)橛衅浯嬖?哪怕玩家是在移動(dòng)或飛行的過(guò)程中 也還是會(huì)被具有強(qiáng)力誘導(dǎo)的技能或是攻擊擊中 所以“切誘導(dǎo)”的存在就顯得尤為重要了 光是看名字因?yàn)橹馈扒姓T導(dǎo)”與其有著十分重要的關(guān)系 (在高達(dá)VS本篇中 具有“切誘導(dǎo)”效果的是一個(gè)名為step的操作 神位中將這個(gè)操作做了簡(jiǎn)化與結(jié)合 所以這里不多贅述step)  神位中人物做出沖刺飛行這個(gè)動(dòng)作的一瞬間 當(dāng)前所有敵方技能與攻擊的誘導(dǎo)都會(huì)被移除 是為“切誘導(dǎo)” 具體操作方式為同時(shí)按下某個(gè)方向鍵與飛行鍵位或按下沖刺鍵位 玩家可以根據(jù)喜好自行設(shè)置 所以這就是上文中提到的盡管游戲全程鎖定 但還是很難命中目標(biāo)的原因了  一個(gè)優(yōu)秀的玩家甚至可以利用精準(zhǔn)的“切誘導(dǎo)”來(lái)讓自己的動(dòng)作基本沒有任何可抓的破綻 根本摸都摸不到

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神位紛爭(zhēng) 2.0.6
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類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):內(nèi)測(cè)  語(yǔ)言:中文   

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