《合金彈頭反擊》經(jīng)典角色有哪些?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼逗辖饛楊^反擊》經(jīng)典角色介紹,希望對大家有所幫助。
菲歐動作序列幀
這是《合金彈頭反擊》角色之一菲歐的部分動作序列幀。細心的玩家可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn),僅是待機這個看似簡單的動作就有16幀不同的形態(tài)組成,而菲歐擁有數(shù)十種不同動作,可見游戲中角色動作的復(fù)雜度。關(guān)于合金彈頭系列角色的豐富動作表現(xiàn),還有一段趣聞。當(dāng)初合金彈頭豐富的場景和人物動作超出了街機基板的承受范圍,造成了游戲的卡頓,而正是因為卡頓,被玩家誤以為這是游戲的慢動作特效,從而被口耳相傳。時至今日,設(shè)備性能不斷強大,正是由于這些大量的動作序列,保證了游戲和角色動作的流暢特性。
經(jīng)典單位全收錄
《合金彈頭反擊》囊括了歷代經(jīng)典單位,歷代主角、boss、載具都會收錄。共計成千上萬個動作均由序列幀構(gòu)成,工程量十分巨大。也正是這個原因,游戲中所有單位均有非常豐富的動作表現(xiàn),甚至體型巨大、結(jié)構(gòu)復(fù)雜的BOSS單位也是如此。這就是點繪的魅力所在。
不同形態(tài)的馬可
《合金彈頭反擊》中囊括了歷代角色,系列主角馬可在前作中不同形態(tài)都將得到展示,從左到右分別是馬可,僵尸馬可,胖馬可,猴子馬可,狂暴馬可,大魔王馬可,迷你馬可,陸上載具狀態(tài),空中載具狀態(tài)。點出來的馬可無論以怎樣的姿態(tài)出現(xiàn)在玩家面前,都會讓人一眼認出,他那充滿時代感的90年代發(fā)型、金發(fā)和紅馬甲,就是其最明顯的特征。最大化展示角色特點,也是點繪的魅力所在,這在《合金彈頭反擊》中再次得到了完美的體現(xiàn)。
多樣化的攻擊方式
巨大的獨眼蟹型機器人,可以發(fā)射導(dǎo)彈和鼴鼠彈。通過點繪的方式來展現(xiàn),使得它全身上下每個細節(jié)清晰可見,腳步的移動,身體的扭轉(zhuǎn),動作復(fù)雜但十分流暢,體現(xiàn)了點繪師深厚的功底。像素化游戲雖然工作量繁瑣,但對于玩家的設(shè)備降低了要求。
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