《東京戰(zhàn)紀(jì)》第二小隊(duì)怎么使用?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼稏|京戰(zhàn)紀(jì)》第二小隊(duì)使用方法介紹,希望對大家有所幫助。
我們可以看見,上陣界面擁有著六個(gè)角色空位,其中前三個(gè)為第一小隊(duì),后三個(gè)為第二小隊(duì),當(dāng)我們擁有第四名角色時(shí),自動(dòng)解鎖二小隊(duì)功能。
第一小隊(duì)必須設(shè)置隊(duì)長才能出戰(zhàn)而二小隊(duì)無需進(jìn)行隊(duì)長設(shè)置,戰(zhàn)斗時(shí)的全能值將計(jì)算兩支隊(duì)伍的總?cè)苤怠?
在戰(zhàn)斗中仍然一次只能使用一支小隊(duì)的最多三名角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,當(dāng)場上隊(duì)伍全部陣亡或點(diǎn)擊“切換”按鍵會進(jìn)行小隊(duì)切換。
切換擁有讀條設(shè)定,讀條時(shí)間約為4秒,在讀條時(shí)不能進(jìn)行任何操作的,否則切換操作取消(第一小隊(duì)全部陣亡后第二小隊(duì)將立即上場)。
換隊(duì)有10秒冷卻時(shí)間,同時(shí)兩支小隊(duì)共享怒氣槽,如果有小隊(duì)人數(shù)不滿足三人則切換至該小隊(duì)時(shí)怒氣技能按鈕自動(dòng)隱藏(怒氣值鎖定)。換隊(duì)成功后移除所有Buff和技能冷卻時(shí)間,重新切換回來后相同。
在大多數(shù)情況我們可以將第二小隊(duì)看成第一小隊(duì)的替補(bǔ)或者是陣容選擇的替換來使用,以應(yīng)對同一較長關(guān)卡不同類型的戰(zhàn)斗。那么在實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用中,又有著什么樣的發(fā)揮呢,讓我們一起看看吧。
主線戰(zhàn)斗X第二小隊(duì)
第二小隊(duì)適用的范圍為“主線關(guān)卡”、“每日活動(dòng)”、“競技場”、“世界BOSS”、“極限挑戰(zhàn)”以及每日“金幣試煉”、“經(jīng)驗(yàn)試煉”、“藏品試煉”的活動(dòng)關(guān)卡。
在主線關(guān)卡擁有“常規(guī)關(guān)”、“逃亡類”、“追殺類”、“搜查關(guān)”、“生存關(guān)”、“守衛(wèi)關(guān)”、“收集關(guān)”、“護(hù)送關(guān)”以及“首領(lǐng)關(guān)”九種常見的玩法類型,在這里簡單為大家列舉一下。
關(guān)卡類型 |
關(guān)卡描述 |
關(guān)卡流程 |
第二小隊(duì)發(fā)揮程度 |
常規(guī)關(guān) |
消滅小怪后擊敗首領(lǐng)。 |
流程較長 |
高 |
逃亡類 |
逃避敵人追殺。 |
流程中等 |
低 |
追殺類 |
追擊逃亡敵人。 |
流程中等 |
低 |
搜查關(guān) |
躲避敵人搜查抵達(dá)終點(diǎn)。 |
流程較短 |
低 |
生存關(guān) |
擊退來犯的敵人。 |
流程較長 |
高 |
守衛(wèi)關(guān) |
擊退來犯的敵人,保證守衛(wèi)目標(biāo)存活。 |
流程較長 |
高 |
收集關(guān) |
收集關(guān)卡內(nèi)需要的物品。 |
流程中等 |
中 |
護(hù)送關(guān) |
保護(hù)護(hù)送目標(biāo)抵達(dá)終點(diǎn)。 |
流程中等 |
低 |
首領(lǐng)關(guān) |
擊敗首領(lǐng)。 |
流程較短 |
高 |
由上面表格來看,官官更推薦大家在關(guān)卡流程較長、敵人以及波數(shù)出現(xiàn)多的關(guān)卡內(nèi)使用第二小隊(duì)。
這樣做的原因是為了讓第二小隊(duì)在切換讀條時(shí)所造成的傷害損失將至最少。雖然可以通過利用切換隊(duì)伍后冷卻時(shí)間刷新這一特點(diǎn)刷新部分大招,但是實(shí)戰(zhàn)中收益并不大,因?yàn)樽x條4秒時(shí)間內(nèi)三名角色造成輸出已經(jīng)接近單一角色大招的傷害了,并且所節(jié)約的時(shí)間很短,還會讓小技能空轉(zhuǎn),可謂得不償失。
如安久奈白的大招冷卻時(shí)間為22秒,在動(dòng)畫結(jié)束后為21秒,切換小隊(duì)需要花費(fèi)4秒,切換冷卻10秒,再次切換回來需要4秒,實(shí)際只節(jié)約了21-(4+10+4)=3秒,并不足以彌補(bǔ)切換時(shí)所浪費(fèi)的輸出和小技能的傷害損失。
實(shí)戰(zhàn)中盡量在一波敵人結(jié)束,第二波尚未出現(xiàn)的時(shí)候進(jìn)行角色的切換。由于逃亡關(guān)、追擊關(guān)、護(hù)送關(guān)節(jié)奏緊湊,切換會浪費(fèi)很多時(shí)間,所以不推薦切換小隊(duì);搜查關(guān)盡量避免戰(zhàn)斗所以也不推薦切換小隊(duì),收集關(guān)同樣也沒有使用的必要。在剩余的生存關(guān)、守衛(wèi)關(guān)和常規(guī)關(guān)卡中則是第二小隊(duì)發(fā)揮的主要場景。
組隊(duì)思路分析
針對第二小隊(duì)的特點(diǎn),推薦兩種組隊(duì)思路,一種為輪換型,另一種為補(bǔ)全型。
①輪換型
組隊(duì)建議:
第一小隊(duì):主力戰(zhàn)隊(duì)三名成員
第二小隊(duì):剩余戰(zhàn)力最高成員
將第二小隊(duì)作為第一小隊(duì)的補(bǔ)充。適用于第一隊(duì)練度較高、整體練度低或較高、第二小隊(duì)臨時(shí)組成的情況下使用;即第二小隊(duì)作為撐戰(zhàn)斗力的情況下進(jìn)行編組。
戰(zhàn)斗時(shí)可以使用替補(bǔ)小隊(duì)消耗敵人最后切換第一小隊(duì)進(jìn)行擊殺,但是需要注意有些關(guān)卡有隊(duì)伍血量要求,使用時(shí)一定要注意。輪換型的編組方式更多地作為一個(gè)過度,如剛開放第二小隊(duì)沒有更多資源進(jìn)行第二小隊(duì)培養(yǎng)的情況下以及游戲早期資源特別缺乏的情況下,如果挑戰(zhàn)的關(guān)卡難度不高則直接使用第一隊(duì)主力戰(zhàn)斗也可以避免了復(fù)雜的操作。
②補(bǔ)全型
組隊(duì)建議:
第一小隊(duì):群體傷害陣容/高防御力陣容等
第二小隊(duì):單挑強(qiáng)力陣容/高攻擊力陣容等
兩支小隊(duì)在功能上實(shí)現(xiàn)互補(bǔ)以應(yīng)對一場戰(zhàn)斗中的不同敵人。比如在主線關(guān)卡的常規(guī)戰(zhàn)斗中,一隊(duì)可以選擇群體攻擊強(qiáng)力的角色進(jìn)行路上的小怪清除,而第二小隊(duì)選擇對單體能力強(qiáng)力的斬殺陣容,專門用來擊殺BOSS,大大提高了作戰(zhàn)效率。
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