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逆水寒幫戰(zhàn)怎么打 逆水寒ol幫戰(zhàn)打法攻略

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2018-07-23 16:38:13 | 閱讀:84 |  標簽: 逆水寒   | 分享到:

逆水寒幫戰(zhàn)怎么打?幫戰(zhàn)機制是什么呢?很多新手不知道怎么打,下面就為大家?guī)砟嫠畂l幫戰(zhàn)打法攻略,接著往下看吧。

逆水寒幫戰(zhàn)怎么打 逆水寒ol幫戰(zhàn)打法攻略

幫戰(zhàn)規(guī)則

活動時間:周五晚20:00~21:00 / 21:30~22:30、周六晚上20:00~21:00

活動輪次:每周三場

活動獎勵:銅錢、幫貢、裝備

- 具體玩法(基礎版) -

1、本質上類似于MOBA類游戲,破壞箭塔、拔掉旗幟就算勝利,需要有指揮統(tǒng)戰(zhàn)

2、通過分配不同的隊伍,去采集資源、偷襲敵幫、阻攔敵幫,通過場上的不同線路迂回、繞道、迷惑都是不同戰(zhàn)術的體現(xiàn)

3、拔掉對方旗幟即算勝利

p.s. 具體的玩法可能會額外出一個帖子,但是基礎玩法如上。如果規(guī)定時間內(nèi)沒有破壞掉對方旗子就即算破壞建筑物的數(shù)量以及優(yōu)勢情況(或者旗幟所剩血量的多少)。另外滅敵數(shù)量并不能決定勝負。

幫會戰(zhàn)攻略打法詳解

固本培元陣法

前提安排:每個隊伍平均分配職業(yè),就按日常打本的配置,鉄衣或者血河+神相+碎夢+90+素問,原因見備注。

團戰(zhàn)期間指揮按職業(yè)來號令,點名10個神相,每兩個一組,共五組,卡4sCD放風墻,以此來維持全程無縫連接的風墻。

開場打法

中路集合突進,前排下馬,后排跟進,抱緊大團,遭遇敵方,一組風墻,四秒之后,鉄衣血河二組風墻準備,跳(跳到戰(zhàn)線兩側)沖(用突進技能扎進敵 方陣營)聚(聚怪技能扔準)控(眩暈浮空均可)回(扭頭就往咱大團中心跑).最重要的是這期間,二組神相要跟著突進,把風墻扔到敵方鎮(zhèn)前,三組風墻也要跟進,給回家的鉄衣血河扔風墻擋攻擊。期間素問上前用約定連線鉄衣血河以及神相,對方被聚集之后就是神相關山月加急曲,高山流水加羽碎,碎夢突進收人頭。

碎夢進去之后就不要回來了,一路往敵方身后扎。不求殺人,只要把對方戰(zhàn)線拉長。五組神相突進風墻,跟進打收割,敵方的尖刀扎進來全部90控制集火。

以此輪換一組風墻,完成一輪小沖鋒,每20s一輪小沖鋒,40s一輪約定連線的大沖鋒,取得優(yōu)勢之后切記沒有后撤,可以繞場沒有后撤。

一路推二塔, 然后扭頭走上下路,推掉敵方的外圍四塔.繼續(xù)繞推敵方上下路的大旗箭塔,隨后派出碎夢職業(yè)去整合資源,大部隊繼續(xù)推塔。最后的沖鋒一定要在任意兩路同時進發(fā)。

大部隊一路,碎夢一路,期間一定貫徹好無縫的風墻。注意,神相的冰墻用在打箭塔和大旗時候的固守形態(tài),突擊陣型只用風墻。

每個小隊素問把彩霞掛到本隊鉄衣血河身上,全程只有這一個目標,屏蔽其他人,大沖鋒連線,各種加血技能扔這個目標身上.

所有人記得只保留本小隊六人的畫面,其他全部屏蔽,電腦配置差的,可以全部屏蔽, 團長學會使用團隊標記,五種顏色的標記需要熟練運用,突進方向的紅紫色標記,大團集合回復血量的綠色標記,貫徹責任問責制,五組神相,風墻冰墻亂放導致技能空隙,指揮記住組別,事后問責該組兩名神相。鉄衣血河扎進去不知道技能安排,并且不回大團修養(yǎng)導致死亡的,安排兩人統(tǒng)計名字,事后追責。

奶媽加血跟不上步伐導致小隊被滅的.事后訓練反思追責。最破壞本團陣法的敵方尖刀,90如果做不到集火控制速秒集體問責!尤為重要!安排兩個90統(tǒng)計后排掉隊的人員名字,事后追責。

起始碎夢突進后往回撤的,事后問責。

以上這些能做到50%即算入門.70%面對當前的幾個幫會穩(wěn)贏。做到90%可沖進幫戰(zhàn)甲組,除了這最基礎的團戰(zhàn)陣法,我這還有稍微需要執(zhí)行力的復雜陣法,如精英小隊混合編排突擊法.遍地開花一點紅麻雀戰(zhàn)法.明修棧道暗度陳倉反突擊.等等。

所有職業(yè)的細節(jié)

就從一開始的小隊配置講起。當前戰(zhàn)場因為場景容納問題。如果開全員特效的話很容易造成畫面卡頓,技能延遲,如此的戰(zhàn)斗體驗是很糟糕的,所以安排的就是上述小隊配置,一前排鉄衣或血河,一神相,一碎夢,一九靈,一素問,如此只需要看到自己的小隊成員就可以很舒服的適應戰(zhàn)場地形以及節(jié)奏,素問把落霞掛到前排身上,全程只盯著這一個目標,每40s的一波大沖鋒,用落霞自帶的位移加速以及雙W突進,可以很迅速的用“約定”連線前排尖刀和本隊神相碎夢,輔以初綻和彩翼,可保證沖鋒時候的小隊成員血量,另外素問的技能安排如下,保留一個驚羽和暗香,cd好了就扔敵方大團方向,有奇效。其他技能全輔助技能,惜春在沖鋒的時候主動開。 第二個細節(jié)點,點名的十個神相,風墻存在4s,cd是18s,一組兩個神相放風墻一是為了增加容錯率,二是為了抵擋范圍。五組風墻完美銜接,如此可保本團的成員人數(shù)的穩(wěn)定,不會被對方集火猝死。

突進陣型時候只放風墻,為何要二組,三組風墻的時候發(fā)起突擊,就是等敵方的冰墻消失之后方便我方大部隊的前進。當我方拆塔拆大旗的時候轉入固守陣型,需要神相風墻加冰墻來封路了,確保敵方有冰墻阻擋進不來。

神相的技能安排也是個小技巧,關山月加急曲會有浮空追擊,增加浮空時間,高山流水加羽碎爆發(fā),還有個小細節(jié)就是完事先丟一個平沙落雁,給敵方被集火的對象掛重創(chuàng)buff,神相火系技能可以只帶平沙落雁。

第三個就是我們前排鉄衣血河的表演時間,在發(fā)動突擊的時候鉄衣血河先按指揮指定的左右兩翼找準敵方技能的空擋位置,突進扎進去,鉄衣可以用類似沖拳的技能把面前的敵人全部沖向兩側,然后接一個聚怪技能,把更多的人聚集起來,順接浮空或者眩暈。到這就完事了,扭頭就開防御技能回家,留給對方一個瀟灑的背影,讓對方干瞪眼著急,亂了方寸,焦躁了情緒。血河比鉄衣更簡單,直接上馬追進去,攪亂敵方后面的陣營,霸體技能扔一遍,扭頭就回大團,休養(yǎng)生息,大開大合,來去自如瀟灑如風,對方想追擊的時候面對的就是我方碎夢的極致爆發(fā),以及三組四組風墻的阻擋。

說道碎夢就是團戰(zhàn)的人頭收割者,只要前面步驟完成,碎夢扎進去就是打爆發(fā),酣暢淋漓的一套完事之后,沖著對方的后方跑路,吸引活力,開解控隱身跑,各種跑,把敵方的戰(zhàn)線進一步拉長,如此會造成敵方首尾無法呼應,等待他們的就是被收割。

第四個也是最關鍵的,我們的九靈大軍,始終殿后,保護好團中的素問和神相,敵方的鉄衣血河碎夢如果進來,一定要第一時間控殺!記住你不是一個人在戰(zhàn)斗,如果秒不到一兩個敵方落單的近戰(zhàn)愧對您九靈的名號。

這也是此陣法最為關鍵的一環(huán)。

最后補充的就是關于問責制,以此來培養(yǎng)各個戰(zhàn)術位置上的負責人,這些人以后就是各個精英小隊的領頭,需要貫徹力,執(zhí)行力更高的戰(zhàn)法需要這些人的共同努力。

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逆水寒 1.0
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類型:角色扮演  運營狀態(tài):封測  語言:中文   

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