風之大陸修羅降世怎么樣?很多玩家都還對修羅降世這個人物都還不怎么了解,下面就為大家?guī)硇蘖_降世技能數(shù)值理性分析,希望會對大家有幫助。
修羅降世技能數(shù)值理性分析
修羅,滿技能面板645%額外50暴擊,附帶的50概率影襲(文本寫隱身),十字滿技能515%。
算基礎(chǔ)暴擊25%,爆傷180%;
影襲30%暴擊覆蓋率60%;
帶修羅降世影襲覆蓋率80%;
接下來計算傷害期望:
修羅降世期望:
6.45*(1.8*1*0.8+(1.8*0.75+0.25)*0.2)/5費=2.2704。
十字期望:
5.15*((1.8*0.55+0.45)*0.6+(1.8*0.25+0.75)*0.4)/3費=2.3072。
看起來十字期望高一點,修羅降世提高了影襲覆蓋率,對普攻和其他技能也有點增益。
所以修羅降世作為轉(zhuǎn)職技能完全不合格,5費完全沒3費靈活,而且前期技能點完全不夠,前置40點,多出來的至少留30點給暴擊,物傷,爆傷,而且刺客增傷極差,30%暴擊(覆蓋率低下,保命技能)和30爆傷收益多低呢,戰(zhàn)士法師都是50%直接增傷。
基礎(chǔ)暴擊25%,基礎(chǔ)爆傷150%;
期望:0.25*1.5+0.75=1.125;
就算30%暴擊全程覆蓋。
期望:0.55*1.8+0.45=1.44;
增傷多少呢:28%;
兩個技能20個技能點不如戰(zhàn)士一個直接增傷。
實際用下來影襲覆蓋不足40%,隱身用來等cd,保命,跑路。
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