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《魔獸世界》艾澤拉斯之心能量獲取方式介紹

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2018-07-25 14:02:23 | 閱讀:137 |  標(biāo)簽: 魔獸世界   | 分享到:

在魔獸世界中,艾澤拉斯之心需要花時(shí)間去升級(jí)它,但是它需要的能量比之神器要少很多很多了,那能量該怎么獲取呢?下面小編給大家?guī)?lái)魔獸世界艾澤拉斯之心能量獲取方式介紹。

《魔獸世界》艾澤拉斯之心能量獲取方式介紹

艾澤里特能量

首先,項(xiàng)鏈升一級(jí)需要多少能量?

從目前測(cè)試服數(shù)據(jù)來(lái)看,1-9每級(jí)不超過(guò)一千,10-15每級(jí)不超過(guò)一萬(wàn),從25級(jí)開(kāi)始就要以10萬(wàn)為單位計(jì)數(shù)了。

暴雪說(shuō)這回的追趕機(jī)制是不斷地減少每升一級(jí)的能量需要。

也就是說(shuō),本周從15升16需要十萬(wàn)零八百,那么下周從15升16就不需要這么多了。

在你110升級(jí)到120的過(guò)程中,項(xiàng)鏈大概會(huì)升到10級(jí)左右。雖然這個(gè)數(shù)字在測(cè)試服一直在改,但是我覺(jué)得10級(jí)是一個(gè)差不多合理的等級(jí)了。

那么接下來(lái),我們將探討能量點(diǎn)數(shù)的獲取來(lái)源。

野外掉落

·1、世界任務(wù)。世界任務(wù)有可能獎(jiǎng)勵(lì)你200-300點(diǎn)能量。

·2、大使箱子。大使箱子包含三樣物品:對(duì)應(yīng)的聲望,400能量,還有一個(gè)特殊獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)特殊獎(jiǎng)勵(lì)可以是錢,或者裝備,或者再給你500能量。

·3、世界BOSS。每周一個(gè)世界BOSS,輪流刷新;但是如果你的陣營(yíng)掌控了戰(zhàn)爭(zhēng)前線的時(shí)候,你可以去阿拉希高地再多殺一個(gè)BOSS。每個(gè)BOSS給650能量。

·4、稀有精英。每個(gè)稀有精英給20能量。

副本掉落

·1、日常5H隨機(jī)。300點(diǎn)能量。

·2、5人本每個(gè)BOSS會(huì)給少量能量,尾王會(huì)稍多一些,但還是很少。

·3、團(tuán)本BOSS。由于測(cè)試服團(tuán)本不掉落任何物品,所以沒(méi)人知道一個(gè)BOSS給多少能量...

下面是本篇文章的重點(diǎn),也是能量獲取的一大來(lái)源:海島探險(xiǎn)!

海島探險(xiǎn)

海島探險(xiǎn)是一系列的3VS3場(chǎng)景戰(zhàn)役。

我方需要3個(gè)玩家組隊(duì)。組隊(duì)方式為隨機(jī)組隊(duì);

對(duì)方3人,可以是電腦,可以是真人玩家。

所以海島探險(xiǎn)分為4個(gè)模式:

3VS3電腦:普通難度

3VS3電腦:英雄難度

3VS3電腦:史詩(shī)難度

3VS3:PVP。

玩家通過(guò)在場(chǎng)景戰(zhàn)役里積攢能量,先攢到一定數(shù)額的隊(duì)伍獲勝。能量來(lái)源可以是普通怪物,寶箱,或者稀有精英等等。

玩家在場(chǎng)景里收集到的能量不是你的獎(jiǎng)勵(lì);比如說(shuō)英雄難度下,雙方隊(duì)伍要比誰(shuí)先攢到9000點(diǎn)能量,但是不代表你事后會(huì)獲得9000能量的獎(jiǎng)勵(lì)。

但是能量收集總是越多越好的!因?yàn)楫?dāng)你每周在場(chǎng)景戰(zhàn)役里收集到了40000能量時(shí),會(huì)以周常任務(wù)形式獎(jiǎng)勵(lì)你2000點(diǎn)能量。

完成這個(gè)周常任務(wù),大約需要7把左右的海島探險(xiǎn)。

顯然,每場(chǎng)海島探險(xiǎn)的勝利,也會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你一些能量。這個(gè)數(shù)字在史詩(shī)難度和PVP難度下是每場(chǎng)勝利250點(diǎn)。

海島探險(xiǎn)帶來(lái)的能量收益是每周3000(4場(chǎng)勝利)-4000(8場(chǎng)勝利)點(diǎn)能量。

每周的能量貢獻(xiàn),第一高的是世界任務(wù)和大使箱子,第二是團(tuán)隊(duì)副本,第三高的就是海島探險(xiǎn)。

再說(shuō)了,海島探險(xiǎn)還有大量的坐騎,小寵物和玩具獎(jiǎng)勵(lì),何樂(lè)而不肝呢?

肝的上限

雖然沒(méi)有硬上限,但是等級(jí)高了之后的收益是越來(lái)越少的...

16級(jí)就可以點(diǎn)出三個(gè)專精特質(zhì),這個(gè)等級(jí)也應(yīng)該是打團(tuán)本的最低要求;

23級(jí)就可以點(diǎn)完三個(gè)強(qiáng)化特質(zhì),這時(shí)你的職業(yè)已經(jīng)是完全體了。

雖然還有三個(gè)保命特質(zhì)和三個(gè)裝等+5,但是對(duì)于DPS來(lái)講,差距已經(jīng)十分不明顯了。哪怕就算是保命特質(zhì),對(duì)坦克職業(yè)來(lái)講也是“有了就有了,沒(méi)有也沒(méi)事”。

33級(jí)時(shí),可以點(diǎn)完三個(gè)裝等+5。這是奧迪爾團(tuán)本版本的最后一次質(zhì)變。

33級(jí)之后,對(duì)于奧迪爾版本來(lái)講,是幾乎沒(méi)有收益的。雖然項(xiàng)鏈的裝等會(huì)繼續(xù)增加,但是每級(jí)增加那么一兩點(diǎn)的綠字,對(duì)DPS的提升遠(yuǎn)不如注意走位,細(xì)節(jié),手法帶來(lái)的提升大。

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