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絕地求生刺激戰(zhàn)場飛撲怎么做 飛撲動(dòng)作操作與用法攻略

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時(shí)間:2018-07-25 |  標(biāo)簽: 絕地求生刺激戰(zhàn)場  |

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絕地求生刺激戰(zhàn)場飛撲怎么做?非常有趣的一個(gè)操作,大家會(huì)不會(huì)呢?下面就為大家?guī)斫^地求生刺激戰(zhàn)場飛撲動(dòng)作操作的方法,接著往下看吧。

飛撲動(dòng)作操作與用法攻略

在奔跑的過程中按趴下鍵會(huì)有一個(gè)向前飛撲的動(dòng)作,然后直接倒地,這是一個(gè)完美還原的細(xì)節(jié)設(shè)定,也是很多玩家期待的動(dòng)作。目前飛撲動(dòng)作仍然存在的缺陷是在斜跑的時(shí)候仍然只會(huì)向前飛撲。不過后期應(yīng)該會(huì)優(yōu)化,對于長時(shí)間奔跑跑毒的玩家來說遇到敵人這個(gè)動(dòng)作看起來反應(yīng)更擬人化,跟人真實(shí)撲倒的時(shí)候一樣,尤其是要躲避手雷等攻擊的時(shí)候很好用,這個(gè)動(dòng)作應(yīng)該可以減少不少的傷害。

絕地求生刺激戰(zhàn)場飛撲怎么做 飛撲動(dòng)作操作與用法攻略

如此細(xì)節(jié)的內(nèi)容也展現(xiàn)了官方對于玩家的重視,在還原端游上不遺余力的付出,如果大家覺得還有什么地方需要改進(jìn)都可以去論壇上提建議。這個(gè)飛撲動(dòng)作目前還不太完善,各位在使用的時(shí)候一定要注意,建議各位及時(shí)跟官方反饋這個(gè)小bug哦!

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