魔獸世界8.0版本“爭霸艾澤拉斯”大量的職業(yè)進(jìn)行了改動(dòng),這次奶薩天賦改動(dòng)后,職業(yè)的天賦構(gòu)筑也隨之改變,下面小編帶來魔獸世界8.0奶薩天賦改動(dòng),想要了解的玩家快來看看吧。
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首先奶薩先祖這個(gè)技能被砍掉了,其次維綸這個(gè)飾品8.0不可以使用了。所以爆發(fā)抬團(tuán)血能力會(huì)比目前阿古斯要大大的削弱了,F(xiàn)在我來給大家看下我在測試服常用的天賦
15 級天賦
沒有任何變化
7.3.5波動(dòng) ( 被動(dòng) ) 每施放兩個(gè)治療波或者治療之涌,下次施放的治療波或治療之涌將額外恢復(fù) 50% 的生命值。生命釋放瞬發(fā)、11,000 法力值、15 秒冷卻時(shí)間
釋放生命的元素力量,為一個(gè)友方目標(biāo)恢復(fù) 25,648 點(diǎn)生命值,并使薩滿祭司的下一個(gè)直接治療法術(shù)的治療效果提高 45% 洪流 ( 被動(dòng) ) 激流的初始治療量提高 30%
BFA Alpha 26032波動(dòng) ( 被動(dòng) ) 每施放兩個(gè)治療波或者治療之涌,下次施放的治療波或治療之涌將額外恢復(fù) 50% 的生命值。生命釋放瞬發(fā)、200 法力值、15 秒冷卻時(shí)間
釋放生命的元素力量,為一個(gè)友方目標(biāo)恢復(fù) 318 點(diǎn)生命值,并使薩滿祭司的下一個(gè)直接治療法術(shù)的治療效果提高 45% 洪流 ( 被動(dòng) ) 激流的初始治療量提高 30%
30 級天賦
沒有任何變化
7.3.5陣風(fēng)瞬發(fā)、15 秒冷卻時(shí)間
一股強(qiáng)風(fēng)吹動(dòng)你向前恩賜之魂 ( 被動(dòng) ) 使靈魂行者的恩賜的冷卻時(shí)間縮短 60 秒,激活時(shí)使你的移動(dòng)速度提高 20%,同時(shí)使你在幽靈之狼形態(tài)下的移動(dòng)速度額外提高 10% 狂風(fēng)圖騰瞬發(fā)、40 碼射程、2 分鐘冷卻時(shí)間
在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù) 15 秒,使經(jīng)過圖騰附近 10 碼范圍內(nèi)的盟友移動(dòng)速度提高 60%,持續(xù) 5 秒
BFA Alpha 26032陣風(fēng)瞬發(fā)、15 秒冷卻時(shí)間
一股強(qiáng)風(fēng)吹動(dòng)你向前恩賜之魂 ( 被動(dòng) ) 使靈魂行者的恩賜的冷卻時(shí)間縮短 60 秒,激活時(shí)使你的移動(dòng)速度提高 20%,同時(shí)使你在幽靈之狼形態(tài)下的移動(dòng)速度額外提高 10% 狂風(fēng)圖騰瞬發(fā)、40 碼射程、2 分鐘冷卻時(shí)間
在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù) 15 秒,使經(jīng)過圖騰附近 10 碼范圍內(nèi)的盟友移動(dòng)速度提高 60%,持續(xù) 5 秒
45 級天賦
閃電奔涌圖騰作為技能加入了法術(shù)書,LEG 的奶薩神器特質(zhì)迷霧幽靈作為新天賦幽靈狼加入
巫毒圖騰被移除,全新的天賦靜電充能加入
7.3.5閃電奔涌圖騰瞬發(fā)、22,000 法力值、35 碼射程、45 秒冷卻時(shí)間
在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,從周圍的空氣中聚集電能,在 2 秒之后爆炸,使周圍 8 碼內(nèi)的敵人昏迷 5 秒陷地圖騰瞬發(fā)、22,000 法力值、35 碼射程、30 秒冷卻時(shí)間
在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù) 20 秒。該圖騰每 2 秒作用一次,使 8 碼范圍內(nèi)的所有敵人定身,持續(xù) 8 秒。已經(jīng)受其影響的敵人不會(huì)再被圖騰定身,但移動(dòng)速度降低 50% 巫毒圖騰 ( 代替巫術(shù) ) 瞬發(fā)、22,000 法力值、35 碼射程、30 秒冷卻時(shí)間
在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù) 10 秒。圖騰將對 8 碼范圍內(nèi)的所有敵人施放妖術(shù),使其變?yōu)榍嗤埽⑹蛊浒c瘓且無法攻擊或施放法術(shù)。受到傷害或離開此區(qū)域會(huì)中斷妖術(shù)效果
BFA Alpha 26032幽靈狼 ( 被動(dòng) ) 當(dāng)變形為幽靈之狼形態(tài)時(shí),每過 1 秒,你的移動(dòng)速度就會(huì)提高 5%,傷害減免提高 5%,最多疊加 4 次陷地圖騰瞬發(fā)、400 法力值、35 碼射程、30 秒冷卻時(shí)間
在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù) 20 秒。該圖騰每 2 秒作用一次,使 8 碼范圍內(nèi)的所有敵人定身,持續(xù) 8 秒。已經(jīng)受其影響的敵人不會(huì)再被圖騰定身,但移動(dòng)速度降低 50% 靜電充能 ( 被動(dòng) ) 電能圖騰每使一名敵人昏迷,冷卻時(shí)間便縮短 5 秒,最多可以縮短 20 秒
60 級天賦
碎浪這個(gè)天賦的實(shí)際效果變成了 LEG 的奶薩神器特質(zhì)潮汐之鏈 ( 大米的手感更差了 )
先祖指引被移除 ( 好大的一刀啊 ) ,大地之盾重新加入奶薩天賦欄
7.3.5碎浪 ( 被動(dòng) ) 激流使你額外獲得一層潮汐奔涌效果先祖指引瞬發(fā)、兩分鐘冷卻時(shí)間
在接下來的 10 秒內(nèi),你 20% 的傷害和治療將轉(zhuǎn)化成治療效果,用來為附近最多 3 名受傷的小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員恢復(fù)生命值洪水 ( 被動(dòng) ) 治療鏈對你的治療之雨范圍內(nèi)的目標(biāo)或受你的激流影響的目標(biāo)產(chǎn)生額外 20% 的治療效果
BFA Alpha 26032碎浪 ( 被動(dòng) ) 潮汐奔涌的兩個(gè)效果均提高 10% 大地之盾瞬發(fā)、400 法力值、40 碼射程
以大地之盾保護(hù)目標(biāo),在其受到傷害時(shí)治療 80 點(diǎn)生命值。擁有 9 層充能。該效果每數(shù)秒只能觸發(fā)一次。
同一時(shí)間只能給一個(gè)目標(biāo)施放大地之盾洪水 ( 被動(dòng) ) 治療鏈對你的治療之雨范圍內(nèi)的目標(biāo)或受你的激流影響的目標(biāo)產(chǎn)生額外 20% 的治療效果
75 級天賦
大地之盾圖騰更名為大地之墻圖騰
7.3.5先祖護(hù)佑圖騰瞬發(fā)、24,200 法力值、40 碼射程、5 分鐘冷卻時(shí)間
在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù) 30 秒。圖騰周圍 20 碼內(nèi)的盟友生命值提高 10%。如果一名盟友死去,將使其起死回生,恢復(fù) 20% 的生命和法力值,同時(shí)圖騰將被消耗。大地之盾圖騰瞬發(fā)、24,200 法力值、40 碼射程、1 分鐘冷卻時(shí)間
召喚一個(gè)具有 375,660 點(diǎn)生命值的圖騰,持續(xù) 15 秒。圖騰周圍 10 碼范圍內(nèi)的盟友每次受到攻擊時(shí),將 7,328 點(diǎn)傷害轉(zhuǎn)移到圖騰上先祖活力 ( 被動(dòng) ) 受到你的治療波、治療之涌、治療鏈或者激流的初始治療而恢復(fù)的生命值的目標(biāo),其生命值提高 10%,持續(xù) 10 秒
BFA Alpha 26032先祖護(hù)佑圖騰瞬發(fā)、440 法力值、40 碼射程、5 分鐘冷卻時(shí)間
在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù) 30 秒。圖騰周圍 20 碼內(nèi)的盟友生命值提高 10%。如果一名盟友死去,將使其起死回生,恢復(fù) 20% 的生命和法力值,同時(shí)圖騰將被消耗。
如果盟友一次承受了大量傷害而死,將無法被復(fù)活大地之墻圖騰瞬發(fā)、440 法力值、40 碼射程、1 分鐘冷卻時(shí)間
召喚一個(gè)具有 3,990 點(diǎn)生命值的圖騰,持續(xù) 15 秒。圖騰周圍 10 碼范圍內(nèi)的盟友每次受到攻擊時(shí),將 363 點(diǎn)傷害轉(zhuǎn)移到圖騰上先祖活力 ( 被動(dòng) ) 受到你的治療波、治療之涌、治療鏈或者激流的初始治療而恢復(fù)的生命值的目標(biāo),其生命值提高 10%,持續(xù) 10 秒
90 級天賦
暴雨圖騰在 BFA 將作為一個(gè)替代治療之泉圖騰的存在,而不是一個(gè)單獨(dú)的圖騰。
另外暴雨圖騰不再吸收溢出治療,而是僅吸收有效治療,真是對這個(gè)圖騰無比巨大的 NERF
7.3.5無底深淵 ( 被動(dòng) ) 當(dāng)你為一個(gè)生命值低于 60% 的目標(biāo)治療時(shí),總是觸發(fā)復(fù)蘇暴雨圖騰瞬發(fā)、18,920 法力值、30 秒冷卻時(shí)間
在你的腳下召喚一個(gè)圖騰,持續(xù) 15 秒。該圖騰會(huì)收集所有治療法術(shù)的能量。當(dāng)圖騰的持續(xù)時(shí)間結(jié)束或被摧毀時(shí),會(huì)釋放出儲(chǔ)存其中的能量,為 40 碼范圍內(nèi)所有受傷的盟友恢復(fù)生命值,總計(jì)恢復(fù)相當(dāng)于圖騰存在時(shí)所有治療量的 25%,由所有受到治療的盟友均攤元素回響 ( 被動(dòng) ) 激流、治療之泉圖騰和熔巖爆裂現(xiàn)在有 2 次使用次數(shù)。其他可重置其剩余冷卻時(shí)間的效果改為可多使用一次。
BFA Alpha 26032無底深淵 ( 被動(dòng) ) 當(dāng)你為一個(gè)生命值低于 60% 的目標(biāo)治療時(shí),總是觸發(fā)復(fù)蘇暴雨圖騰 ( 替代治療之泉圖騰 ) 瞬發(fā)、344 法力值、30 秒冷卻時(shí)間
在你的腳下召喚一個(gè)圖騰,持續(xù) 15 秒。該圖騰會(huì)收集所有治療法術(shù)的能量。當(dāng)圖騰的持續(xù)時(shí)間結(jié)束或被摧毀時(shí),會(huì)釋放出儲(chǔ)存其中的能量,為 40 碼范圍內(nèi)所有受傷的盟友恢復(fù)生命值,總計(jì)恢復(fù)相當(dāng)于圖騰存在時(shí)所有有效治療量的 25%,由所有受到治療的盟友均攤
再次施放此法術(shù)會(huì)收回圖騰并釋放其中的治療能量元素回響 ( 被動(dòng) ) 此外,當(dāng)你消耗潮汐奔涌的層數(shù)時(shí),有 10% 幾率獲得一次激流的使用次數(shù)
100 級天賦
未改動(dòng),換了下排列循序
7.3.5升騰瞬發(fā)、3 分鐘冷卻時(shí)間
轉(zhuǎn)化成流水升騰者形態(tài),持續(xù) 15 秒,造成的所有治療效果都會(huì)被復(fù)制,并由附近的所有盟友平均分?jǐn)偙加恐?1.5 秒施法時(shí)間、4,4000 法力值、30 碼射程、20 秒冷卻時(shí)間
制造一股奔涌向前的水浪,為前方廣大弧形區(qū)域內(nèi)的友方目標(biāo)恢復(fù) 32,976 點(diǎn)生命值浪潮洶涌 ( 被動(dòng) ) 治療鏈還會(huì)額外彈跳到 1 個(gè)目標(biāo)上,且每次彈跳削減的治療效果減半
BFA Alpha 26032浪潮洶涌 ( 被動(dòng) ) 治療鏈還會(huì)額外彈跳到 1 個(gè)目標(biāo)上,且每次彈跳削減的治療效果減半奔涌之流 1.5 秒施法時(shí)間、800 法力值、30 碼射程、20 秒冷卻時(shí)間
制造一股奔涌向前的水浪,為前方廣大弧形區(qū)域內(nèi)的友方目標(biāo)恢復(fù) 571 點(diǎn)生命值升騰瞬發(fā)、3 分鐘冷卻時(shí)間
轉(zhuǎn)化成流水升騰者形態(tài),持續(xù) 15 秒,造成的所有治療效果都會(huì)被復(fù)制,并由附近的所有盟友平均分?jǐn)?
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