太古戰(zhàn)場(chǎng)要塞爭(zhēng)奪怎么玩?還不知道怎么玩的朋友們,下面為大家?guī)硪麪?zhēng)奪通關(guān)攻略,接著往下看吧。
活動(dòng)背景:
天魔龍三族為了搶奪資源,組織了各方勢(shì)力,分別在三座要塞進(jìn)行大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)
活動(dòng)時(shí)間:
每周二20:00-20:50:克羅坦要塞
每周四20:00-20:50:硫磺樹要塞
每周六20:00-20:50:神圣要塞
守護(hù)神將(BOSS)提前死亡,則活動(dòng)提前關(guān)閉
活動(dòng)入口:
點(diǎn)擊活動(dòng)主界面要塞戰(zhàn)按鈕,進(jìn)入要塞爭(zhēng)奪介紹界面
該界面介紹當(dāng)前發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng)的要塞名字、攻守方陣營、各自陣營備戰(zhàn)等級(jí)、陣營指揮官名稱等信息
活動(dòng)類型:
國戰(zhàn)類型,主要分為天、魔兩個(gè)陣營,龍族作為第三方,當(dāng)兩方陣營實(shí)力懸差過大時(shí),龍族會(huì)幫助弱小的一方
三座要塞互相不關(guān)聯(lián),都有獨(dú)立的占領(lǐng)者
戰(zhàn)場(chǎng)主要圍繞城門、守護(hù)神將(BOSS)展開,分為了兩個(gè)階段
要塞初始為龍族占領(lǐng),天魔雙方都為進(jìn)攻方,當(dāng)守護(hù)神將(BOSS)死亡,或者活動(dòng)時(shí)間結(jié)束時(shí),根據(jù)雙方陣營對(duì)守護(hù)神將造成的傷害血量決定哪方占領(lǐng)該要塞
要塞不屬于龍族后,進(jìn)攻方只有擊殺守護(hù)神將才能占領(lǐng)該要塞(所以開服后第一次爭(zhēng)奪比較重要)
小技巧:
作為進(jìn)攻方,首先需要攻破要塞城門,天魔兩族陣營出身點(diǎn)分別對(duì)應(yīng)一座城門,只需要攻破一扇就能直接進(jìn)入城內(nèi)
進(jìn)攻方千萬別試圖飛行進(jìn)入城內(nèi),城池上空擁有結(jié)界,進(jìn)攻方碰觸后當(dāng)場(chǎng)死亡,守方則可以安全通過結(jié)界
活動(dòng)開啟10分鐘后,會(huì)在城門附近刷新密道入口,進(jìn)攻方可以通過密道潛入城池內(nèi)部,只要擊殺掉結(jié)界師,覆蓋整個(gè)城池上空的結(jié)界會(huì)暫時(shí)消失,這時(shí)候可以大舉進(jìn)攻
要想讓結(jié)界不再出現(xiàn),攻方只需要占領(lǐng)城池內(nèi)部的復(fù)活點(diǎn),結(jié)界師就不會(huì)再次復(fù)活,所有要塞復(fù)活點(diǎn)無論對(duì)于攻方或者守方都至關(guān)重要,而且還靠近守護(hù)神將
作為戰(zhàn)力比較低的玩家,可以選擇采集發(fā)動(dòng)石、或者擊殺要塞游民來獲取發(fā)動(dòng)石這一道具,該道具可以讓玩家使用器械,比較安全的對(duì)城門進(jìn)行輸出或者回復(fù)
如果雙方比較膠著,活動(dòng)進(jìn)行到20分鐘還沒有打破城門,那么龍族會(huì)投放強(qiáng)力炮臺(tái),只需要攻方玩家交互即可馬上摧毀城門,僅僅對(duì)城門有用,無法對(duì)其他玩家造成傷害
各陣營的備戰(zhàn)任務(wù)需要提前做(活動(dòng)界面的備戰(zhàn)頁簽3種活動(dòng)都屬于備戰(zhàn)任務(wù)),影響到陣營備戰(zhàn)等級(jí),備戰(zhàn)等級(jí)越高則會(huì)獲得越多優(yōu)勢(shì),滿級(jí)為5級(jí)
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
獎(jiǎng)勵(lì)分為個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)、團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)兩部分
無論哪種獎(jiǎng)勵(lì)都是以玩家在活動(dòng)的行為獲取的,個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)以玩家自身的行為積分做為參照標(biāo)準(zhǔn),團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)以玩家所屬軍團(tuán)所有參與玩家的積分作為參照標(biāo)準(zhǔn)
最終玩家獲得歐比斯點(diǎn)數(shù),該貨幣是兌換高級(jí)裝備的必須物,所以只要在活動(dòng)中不是掛機(jī)無作為,都會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)
個(gè)人積分規(guī)則:
交互:與器械交互后,獲得1點(diǎn)積分,上限10點(diǎn)
占領(lǐng):占領(lǐng)除要塞復(fù)活點(diǎn)外的實(shí)體或者復(fù)活點(diǎn),獲得5點(diǎn)積分,上限55點(diǎn)
守衛(wèi):守衛(wèi)除要塞復(fù)活點(diǎn)外的實(shí)體或者復(fù)活點(diǎn),獲得5點(diǎn)積分,上限55點(diǎn)
擊殺:擊殺敵方玩家,獲得2點(diǎn)積分,無上限
城門攻守:城門被攻擊后,在城門一定范圍內(nèi)的所有玩家每分鐘獲得1點(diǎn)積分,上限20點(diǎn)
團(tuán)隊(duì)積分規(guī)則:
城門:城門被摧毀,攻方所有玩家獲得50點(diǎn)積分,上限50點(diǎn),防衛(wèi)城門(城門被攻擊后一定時(shí)間沒受到傷害),守方所有玩家獲得50點(diǎn)積分,上限50點(diǎn)
守護(hù)神將:BOSS死亡,攻方所有玩家獲得50點(diǎn)積分,上限50點(diǎn),防衛(wèi)BOSS(BOSS被攻擊后一定時(shí)間沒受到傷害),守方所有玩家獲得50點(diǎn)積分,上限50點(diǎn)
要塞復(fù)活點(diǎn):城內(nèi)的要塞復(fù)活點(diǎn)被攻方占領(lǐng),攻方所有玩家獲得10點(diǎn)積分,上限10點(diǎn),防衛(wèi)要塞復(fù)活點(diǎn),守方所有玩家獲得10點(diǎn)積分,上限10點(diǎn)
結(jié)界師:結(jié)界師死亡,攻方所有玩家獲得20點(diǎn)積分,上限20點(diǎn),防衛(wèi)結(jié)界師,守方所有玩家獲得20點(diǎn)積分,上限20點(diǎn)
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