魔獸世界8.0版本“爭霸艾澤拉斯”大量的職業(yè)進行了改動,一代版本一代神,這次的德魯伊四系天賦都進行了一部分的改動,下面小編帶來魔獸世界8.0防騎天賦改動,想要了解的玩家快來看看吧。
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神圣之盾 被動 提高你的格擋率15%,還能格擋法術。成功格擋時會對攻擊者造成9.828%AP神圣傷害 |
多面防御
被動 復仇者之盾彈射至1名額外目標身上,并使你的格擋值提高75%,持續(xù)8秒 |
祝福之錘
瞬發(fā) 4.5秒回充 3層充能 代替正義之錘 投擲出一柄祝福之錘,沿螺旋線向外飛出,對其擊中的每名敵人造成10%AP點神圣傷害,并使其下一次自動攻擊對你造成的傷害降低12% |
− 評價 ...神圣之盾:在盾擊只提供物理減傷的BFA中,神圣之盾作為唯一常駐魔法減傷(雖然看臉)的重要性大幅度提升?梢钥闯霰┭┰O計師在BFA中故意改動提高了盾坦(防騎和防戰(zhàn))格擋在減傷里的重要程度。不管你喜不喜歡格擋的隨機性,暴雪設計師要你吃,你不得不吃
多面防御:BFA中新增的天賦,讓防騎飛盾可以多擊中一個目標,同時使用飛盾后提高防騎的格擋值75%。注意這里提高的是格擋值,并不是格擋率。在BFA中坦克格擋判定成功后的減傷并不是在Legion中固定的40%減傷,而是一個變量,具體減傷多少取決于你的盾牌提供的格擋值(盾牌裝等)。多面防御可以使你格擋成功后的減傷比例提高75% 祝福之錘:轉轉錘這層沒有改動,可以稍微提高飛盾的觸發(fā)率同時降低收到平砍傷害12%。這是一個不錯的AOE天賦,同時也是一個伴隨我們走過了半個Legion版本的天賦。但是由于暴雪設計師新增加的GCD改動,防騎前期極低的急速,加上BFA中飛盾優(yōu)先級的提升,使得防騎的技能循環(huán)里GCD變得非常緊張。也許后期裝備好了急速高了會好一些,但是目前筆者在Beta里感覺完全多余的GCD來使用轉轉錘 本層總結:推薦常駐神圣之盾,轉轉錘使用方式和Legion里一樣,只是BFA前期防騎技能循環(huán)GCD過于緊張,選擇這天賦后你會發(fā)現操作很難受。多面防御天賦目前并沒有太多亮點。由于艾澤利特裝備特質里的飛舞之盾可以將飛盾擊中目標增加到4個,同時該特質目前是防騎核心特質,大部分時間防騎都會使用它。在使用該特質后多面防御提高飛盾擊中一個目標的特效變得可有可無。然后提升的格擋值的效果老實說筆者前期并不看好。因為不選神圣之盾的話,防騎的格擋率實在是太低了。即使使用該天賦后會讓你格擋成功后的減傷判定變成70%+,但是格擋率太低了也起不到太大用處 |
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復仇原點
被動 復仇者之盾對擊中的第一個目標的傷害提高50%,大十字軍的觸發(fā)幾率提高10% |
十字軍審判
被動 審判現在有2層充能,且觸發(fā)大十字軍同時會使你立刻獲得一層審判充能 |
圣光壁壘
瞬發(fā) 2分鐘冷卻 立即獲得3次正義盾擊使用次數 |
− 評價 ...復仇原點:和Legion中同樣的效果。只是BFA中防騎的機制由原來的審判后提高盾擊質量改為現在的飛盾后提高盾擊質量20%。介于這個改動,復仇原點提高10%大十字軍觸發(fā)幾率的被動特效在BFA中變的更加重要起來
十字軍審判:這一層天賦沒有改動,在長時間戰(zhàn)斗中雙審判提供的盾擊覆蓋率高于圣光壁壘提供的盾擊覆蓋率。但是由于BFA中盾擊的改動,由審判后加成改為飛盾后加成,導致該天賦重要性相對下降。然后還是那句話,前期副屬性很低,盾擊覆蓋率很低,使用了雙審判也只能讓很低的覆蓋率稍微高上一點點,同時審判現在并不能加成盾擊質量 圣光壁壘:同樣這一層天賦并沒有改動,用法和以前一樣。在版本初期急速吃緊的情況下,該天賦直接提供3層盾擊在很多情況下對于生存方面是個不錯的選擇 本層總結:介于BFA中飛盾改動,推薦常駐復仇原點,在生存有壓力的時候使用圣光壁壘,在長時間不換坦Boss戰(zhàn)例如M王座雙狗的戰(zhàn)斗中使用雙審判 |
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制裁之拳
被動 審判會使制裁之錘的剩余冷卻時間縮短6秒 |
懺悔
1.6秒施法 15秒冷卻 30碼 10%基礎法力值 強迫敵方目標冥想,癱瘓1分鐘?梢詫θ诵蜕铮瑦耗、亡靈、龍類和巨人使用 |
盲目之光
瞬發(fā) 1.5分鐘冷卻 8%基礎法力值 向四面八方發(fā)出耀眼光芒,使10碼范圍內的敵人暫時失明,并使其迷惑地游蕩,持續(xù)6秒。非神圣傷害會打破迷惑效果 |
− 評價 ...制裁之拳:常駐控制天賦,審判之后降低制裁之錘CD
懺悔:單體控制,打大米隊里沒有控怪職業(yè)的時候點出來 盲目之光:群體致盲。打大米需要打斷小怪技能的時候點出來 本層總結:還是三種CC技能,基本沒有變化,根據實際情況選擇 |
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懲戒光環(huán)
被動 當有敵人對60碼內所有團隊或小隊成員進行近戰(zhàn)攻擊時,你對其造成4.5%AP點神圣傷害 |
騎手
被動 使神圣馬駒具有2層充能 |
破咒祝福 瞬發(fā) 3分鐘冷卻 40碼 15%基礎法力值 代替保護祝福 |
− 評價 ...懲戒光環(huán):只有受到平砍攻擊才能觸發(fā)特效,依然沒有什么太大用處的天賦
騎手:讓殘疾人防騎跑了起來,在不需要魔免的時候是常駐天賦 破咒祝福:防騎的魔免,在這個全系坦克魔法減傷被砍沒的BFA中該天賦是防騎進本的鐵飯碗之一,建議在任何有可預見魔法尖刺傷害的場合常駐該天賦 本層總結:根據實際場合在魔免和雙騎馬中選擇 |
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不敗之魂
被動 使你的圣盾術、熾熱防御者和圣療術的冷卻時間縮短30% |
決一死戰(zhàn)
被動 當你使用圣盾術時,會嘲諷周圍15碼內的敵人攻擊你,持續(xù)8秒 |
守護者之手
瞬發(fā) 15秒冷卻 40碼 代替守護之光 召喚圣光,為一個友方目標治療其所失去生命值的30% 當你站在自己的奉獻中時,守護者之手的治療量提高20% 該技能現在可以暴擊 |
− 評價 ...不敗之魂:新增天賦,降低無敵,春哥和圣療的30%CD。吃尖刺傷害技能不夠時可以點出來
決一死戰(zhàn):可以作為5分鐘長cd減傷使用 守護者之手:用法同Legion相同,可以配合最后一層天賦正義保護者使用。只是現在守護者之手冷卻時間延長為15秒,該天賦收益相較Legion有所下降 本層總結:守護者之手收益降低,作為Legion中常駐天賦的地位動搖,其他兩項各有所長,視情況選擇 |
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圣光審判
被動 審判現在會使接下來25次成功命中目標的攻擊將會為攻擊者治療5%SP生命值 |
圣潔之地
被動 你的奉獻的影響范圍擴大15%,且會使范圍內的敵人移動速度降低50% |
圣光護盾
6秒引導 3分鐘冷卻 引導圣光護盾,保護你以及你身后10碼范圍內的所有盟友,使其受到所有傷害降低20%,持續(xù)6秒。 |
− 評價 ...圣光審判:治療量和治療次數相較Legion有所降低,在不需要剩下兩個天賦的場合可以使用
圣潔之地:BFA中回血特效改為加大奉獻范圍15%,在BFA奉獻提供減傷的情況下該天賦變向的小幅度提高了防騎的走位范圍,同時大米里奉獻的減速效果作用不錯,建議常駐該天賦 圣光護盾:3分鐘CD,持續(xù)6秒,10碼扇形范圍,20%群體減傷。在Raid團隊需要的時候點出來 本層總結:Raid團隊里有需求就用圣光護盾,否則就用圣潔之地,純木樁Raid戰(zhàn)不需要圣光護盾的情況下再使用圣光審判 |
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最終防御者
被動 8碼內每存在一個敵人,你受到的傷害就降低3%,并使你所造成的傷害提高3%,此效果受收益遞減影響 |
正義保護者
被動 正義盾擊會使守護之光和復仇之怒剩余冷卻時間縮短3秒 |
熾天使
瞬發(fā) 30秒冷卻 圣光暫時增強了你的力量,使你急速、暴擊、精通和全能提高1007 消耗最多2層正義盾擊充能,每層持續(xù)8秒 |
− 評價 ...最終防御者:8碼之內每只怪給3%增傷和減傷,不過有遞減。增減傷計算公式:1-0.97^n,n為8碼內怪的數量 。怪的數量多到一定程度時會在傷害和生存上出現質的飛躍。舉個例子:1只怪就是1-0.97^1=0.03 ,3%增傷減傷;2只怪就是1-0.97^2=0.0591,5.91%增傷減傷;3只怪就是1-0.97^3=0.0873,8.73%增傷減傷;以此往下類推。
正義保護者:Legion中我們最常用的天賦,配合守護者之手使用,可以提高防騎的自療能力。在BFA中由于守護者之手和守護之光CD的延長,以及前期過低的急速,選擇該天賦的優(yōu)先級降低 熾天使:犧牲兩層盾擊換取DPS的天賦,酌情使用。不過在BFA中由于魔法減傷被砍,也有將熾天使配合神盾天賦和奉獻一起使用當做魔法尖刺減傷的用法。實用性有待進一步考證 本層總結:目前建議常駐最終防御者,如果需要更高的自療能力時則選擇正義守護者+守護者之手,前期不推薦使用熾天使 |