《塔防鎮(zhèn)魂師》職業(yè)有哪些?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)?lái)《塔防鎮(zhèn)魂師》職業(yè)介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
職業(yè)介紹
塔防-驅(qū)魔師游戲中后期地圖難度較高,地圖等級(jí)和自身戰(zhàn)斗力同級(jí)別的情況下,單輸出或限制是無(wú)法通關(guān)的,所以需要我們根基職業(yè)的不同、技能的特性不同,做好科學(xué)的搭配。下面介紹下每種職業(yè)的特性。
戰(zhàn)士,戰(zhàn)士作為近戰(zhàn)兵種,普工、被動(dòng)具有爆發(fā)和片傷特性(環(huán)形和扇形)。所以我們要根據(jù)戰(zhàn)士的輸出區(qū)域?qū)型和L型地形安放戰(zhàn)士。更為有利的發(fā)揮戰(zhàn)士輸出。
法師,法師為遠(yuǎn)戰(zhàn)兵種,普工效果一般,被動(dòng)技能和主動(dòng)技能作為主要輸出,特點(diǎn):小范圍高爆發(fā),附帶微弱減速效果。可以配合在戰(zhàn)士輸出半徑內(nèi)降低一定數(shù)目怪物的血線,并減速。
射手,射手為遠(yuǎn)戰(zhàn)兵種,主要為普工和被動(dòng)。點(diǎn)殺效果明顯,可以安排在后排收割。或者前排壓低血線。盡可能保證輸出半徑全覆蓋。
控,簡(jiǎn)單一個(gè)字的兵種,可以實(shí)現(xiàn)以弱勝?gòu)?qiáng),以慢打快。讓整個(gè)塔防游戲變的豐富多彩?赡苡械耐婕艺f(shuō)自己的輸出不是很高,只要學(xué)會(huì)合理利用控制英雄的技能避戰(zhàn)、聚兵、,可能比自己高幾千戰(zhàn)的人副本通關(guān)都沒(méi)有你多。這些小技巧在我之前寫(xiě)的《003塔防游戲常見(jiàn)的戰(zhàn)術(shù)》中有詳細(xì)介紹,大家有時(shí)間可以看看。
常規(guī)情況下,我認(rèn)為職業(yè)搭配比為:戰(zhàn)士、法師、射手、控的比例為3:1:1:1或2:2:1:1。當(dāng)然也可以根據(jù)不同的地圖調(diào)整這個(gè)比例。所以我們要努力增加自已的英雄池,每種職業(yè)都有多個(gè)備選。才能談及職業(yè)搭配。
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