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《末日前線》屬性系統(tǒng)介紹

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2018-08-30 14:37:54 | 閱讀:125 |  標簽: 末日前線   | 分享到:

《末日前線》屬性系統(tǒng)怎么玩?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼赌┤涨熬》屬性系統(tǒng)介紹,希望對大家有所幫助。

《末日前線》屬性系統(tǒng)介紹

屬性系統(tǒng)

一、戰(zhàn)斗單位

在《末日前線》的世界中,暫時已知有四種兵種,新兵種期待開放時間。

弓弩手:橫排攻擊,攻擊敵方水平線的整排單位

戰(zhàn)士:單一攻擊,攻擊敵方單個對應單位

槍械手:豎排攻擊,攻擊敵方一列兩個單位,無兩單位則攻擊一個

戰(zhàn)車:全軍攻擊,攻擊敵方所有在場單位

戰(zhàn)車數(shù)量越多,越厲害哦

二、戰(zhàn)斗陣型

游戲內(nèi)充滿策略性戰(zhàn)斗,可戰(zhàn)斗前設置布陣,只要有一個部隊有士兵,即可進入戰(zhàn)斗,若全部部隊都為空,則不允許進入戰(zhàn)斗。

三、兵種光環(huán)及克制關系

光環(huán)效果

戰(zhàn)士:增加己方所有部隊的傷害

弓弩手:增加己方所有部隊的暴擊

槍械手:減少敵方所有部隊的傷害

戰(zhàn)車:減少敵方戰(zhàn)車傷害

克制關系

戰(zhàn)士:攻打戰(zhàn)車增加25%的傷害

弓弩手:攻打戰(zhàn)士增加25%的傷害,攻打槍械手減少25%的傷害

槍械手:攻打弓弩手增加25%的傷害,攻打戰(zhàn)車減少25%的傷害

戰(zhàn)車:攻打槍械手增加25%的傷害,攻打戰(zhàn)士減少25%的傷害。

四、戰(zhàn)斗屬性

攻擊:增加部隊擊力

生命:增加部隊生命值

命中:增加部隊命中率

躲閃:增加部隊閃避率

暴擊:增加部隊暴擊率

防暴:增加部隊裝甲值

致命:增加部隊連擊率

五、戰(zhàn)斗相關

兵種更替

部隊兵種,開放等級都和訓練營的等級對應,一個兵種一個兵種交替出現(xiàn)。

出手順序

攻打關卡,世界資源點時,進攻方先出手

攻打玩家基地和資源點駐守的玩家時,先手值高的一方先出手

世界資源掠奪

戰(zhàn)勝其他玩家的基地,則可獲得他的未受倉庫保護資源的20%,但不超過部隊的最大載重量;戰(zhàn)勝其他玩家占領的資源點,那么將會獲得之前駐軍生產(chǎn)的所有資源,同時繼續(xù)生產(chǎn)資源直至載重量裝滿。

戰(zhàn)斗損耗

在世界地圖上發(fā)生的戰(zhàn)斗和關卡戰(zhàn)斗中,損耗的部隊有80%會進入治療中心

治療需要花費黃金或鉆石,可由玩家自行選擇。

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末日前線 1.0.5
末日前線 1.0.5
類型:經(jīng)營策略  運營狀態(tài):封測  語言:中文   

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《末日前線》是游戲商手盟網(wǎng)絡開發(fā)的一款末世題材的策略生存游戲,玩家將經(jīng)營自己的生存基地,培養(yǎng)各種士

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