爐石傳說砰砰計(jì)劃極速低保藍(lán)龍賊卡組怎么搭配?還不知道怎么搭配的玩家們,下面就為大家?guī)砼榕橛?jì)劃極速低保藍(lán)龍賊卡組推薦,接著往下看吧。
砰砰計(jì)劃極速低保藍(lán)龍賊卡組
卡組代碼:AAECAaIHBrQD9gTZ4wLw5gKx7gLs/AIMtAHEAc0DvQSbBcYFiAeGCffBAtvjAt/jAt76AgA=
卡組思路
這里所運(yùn)用的黑科技就是利用狗頭人幻術(shù)師這張卡的特效,在手牌有藍(lán)龍、同時(shí)掛有死金匕首的情況下,上場(chǎng)狗頭人幻術(shù)師,配合伺機(jī)待發(fā)加死金藥劑,武器用掉,可召喚出三只藍(lán)龍,法傷加15,兩個(gè)影襲就能直接打36點(diǎn)傷害,還沒算武器的傷害。費(fèi)用只要9費(fèi)足以。
當(dāng)然,斬殺套路并不是至此一種,畢竟到手的卡牌是隨機(jī)的。在只能通過匕首拉出一個(gè)藍(lán)龍的情況下,可以通過背刺掉狗頭人幻術(shù)師在召喚出一個(gè)藍(lán)龍,雙影襲也能夠打掉26血,配合匕首傷害,29血,只要對(duì)手沒有滿血,或護(hù)甲不高,都可以進(jìn)行斬殺。
要湊齊斬殺套件,前中期需要的是控場(chǎng),因此這套牌其他的卡都以解場(chǎng)控場(chǎng)和過牌為主,只要不是手太黑,基本上都可以將對(duì)局拖住。
這套牌的打法思路比較簡單,解場(chǎng)過牌,等待OTK組件集齊進(jìn)行斬殺。起手必留的卡牌為背刺和精靈詠唱者,可留的卡牌為毒刃和刺骨。
對(duì)戰(zhàn)奇數(shù)賊、奇數(shù)騎、治療園等快攻卡組時(shí),也依舊需要斬殺組件發(fā)揮作用,有了藍(lán)龍和幻術(shù)師,就要時(shí)時(shí)計(jì)算可造成的斬殺傷害。前期利用傷害牌和武器適當(dāng)解場(chǎng),中期則需要注重過牌,通過奧秘和消失來支撐,降低對(duì)手攻擊頻率,傷害牌比如刺骨可以適當(dāng)留一下用作補(bǔ)足斬殺套件的傷害不足,畢竟對(duì)戰(zhàn)快攻很難湊齊一套組件。
對(duì)戰(zhàn)慢速型的控制卡組則要簡單一些,打臉壓力不大,奧秘、消失和悶棍都可以用來拖節(jié)奏,所以最好攢多一些斬殺組件再行發(fā)動(dòng)。不過對(duì)戰(zhàn)跳費(fèi)小德卡組之時(shí),因?yàn)閷?duì)手后期護(hù)甲較高,所以前期武器多打臉,刺骨毒刃可以先行往對(duì)手臉上招呼。對(duì)戰(zhàn)OTK卡組,則需要加快過牌速度,力爭先集齊斬殺組件。
對(duì)戰(zhàn)中速套路,其實(shí)和對(duì)戰(zhàn)快攻差不多,需要多加控場(chǎng),避免中期損血過多。
這套卡組的優(yōu)點(diǎn)就是斬殺的時(shí)候感覺特別爽,只需幾張卡牌就能直接將對(duì)手?jǐn)貧,非常出其不意。缺點(diǎn)則是有些依賴牌序,斬殺組件未集齊時(shí)容易卡手。不過,游戲最重要的還是開心,試驗(yàn)一下,說不定就能找到其中的樂趣。
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