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《貓狩紀(jì)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2018-09-10 17:17:24 | 閱讀:199 |  標(biāo)簽: 貓狩紀(jì)   | 分享到:

《貓狩紀(jì)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)?lái)《貓狩紀(jì)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

是本游戲的核心系統(tǒng),也是游戲的主要樂(lè)趣。本戰(zhàn)斗系統(tǒng)為回合制。幾乎所有的玩法都跟這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)息息相關(guān)。養(yǎng)成類(lèi)的素材物品大多數(shù)都是要通過(guò)戰(zhàn)斗獲得的。喵人委托任務(wù)、斗獸場(chǎng)、競(jìng)技場(chǎng)、斗技場(chǎng)等各種pve和pvp都是以這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)為核心的。

《貓狩紀(jì)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

戰(zhàn)前,敵我雙方最多可以派出4個(gè)單位出戰(zhàn)。英雄站位是有前后排和對(duì)位臨位的概念的。玩家可以根據(jù)對(duì)手的信息和戰(zhàn)術(shù),并且也根據(jù)己方的主角的養(yǎng)成情況和戰(zhàn)術(shù)偏向,進(jìn)行排兵布陣,玩家可以選擇英雄上陣,并且可以編排指定英雄的技能組合及技能序列。英雄會(huì)循環(huán)釋放戰(zhàn)前編排的技能。

《貓狩紀(jì)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

戰(zhàn)中采用回合制的系統(tǒng)。每個(gè)回合戰(zhàn)場(chǎng)中所有角色按照速度屬性決定出手順序。回合中執(zhí)行站前編輯的對(duì)應(yīng)技能,每4個(gè)回合分別執(zhí)行站前編輯的1-4號(hào)技能,循環(huán)執(zhí)行。當(dāng)某個(gè)回合沒(méi)有編輯技能時(shí),執(zhí)行普通攻擊。直到一方角色全滅或者30回合未分勝負(fù),都判定戰(zhàn)斗結(jié)束。

所以一定要在戰(zhàn)前做好職業(yè)和技能的配置,否則可是要吃虧的喲!

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貓狩紀(jì) 0.0.8
貓狩紀(jì) 0.0.8
類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):內(nèi)測(cè)  語(yǔ)言:中文   

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《貓狩紀(jì)》是游戲商草花互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)科技開(kāi)發(fā)的一款貓咪題材的狩獵類(lèi)游戲。玩家將操作角色對(duì)各種怪獸進(jìn)行狩獵

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