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《怒火戰(zhàn)歌》神獸系統(tǒng)介紹

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2018-09-18 10:37:40 | 閱讀:118 |  標(biāo)簽: 怒火戰(zhàn)歌   | 分享到:

《怒火戰(zhàn)歌》神獸系統(tǒng)怎么玩?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)?lái)《怒火戰(zhàn)歌》神獸系統(tǒng)介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

神獸系統(tǒng)

造型炫酷的神獸也是《怒火戰(zhàn)歌》的一大特色。而神獸的實(shí)力方面

神獸這個(gè)系統(tǒng)是主角等級(jí)達(dá)到15級(jí)后開啟。

【地獄火】

獲取途徑:任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、神獸之爭(zhēng)活動(dòng)本。

主動(dòng)技能:對(duì)全體造成x點(diǎn)傷害。

被動(dòng)技能:增加全體友軍攻擊力x點(diǎn)。

《怒火戰(zhàn)歌》神獸系統(tǒng)介紹

解析:地獄火的主動(dòng)技能輸出較為平庸,對(duì)于新手玩家而言卻是最優(yōu)選擇。前期英雄較少的情況下,可以起到補(bǔ)刀作用。而被動(dòng)技能增加攻擊力,能夠有效的彌補(bǔ)PVE推圖戰(zhàn)斗力不足的情況。

【雪人】

獲取途徑:任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、神獸之爭(zhēng)活動(dòng)本。

主動(dòng):對(duì)全體造成x點(diǎn)傷害,附加眩暈狀態(tài),持續(xù)Y秒。

被動(dòng):增加全體友軍急速x毫秒。

《怒火戰(zhàn)歌》神獸系統(tǒng)介紹

解析:雪人的主動(dòng)技能可以控制敵方群體,而在中期PK時(shí),陣容相當(dāng)?shù)那疤嵯,控制技能的?yōu)勢(shì)就突顯出來(lái)。而雪人的被動(dòng)技能急速也只有發(fā)展到中后期才能有更佳的表現(xiàn)。

【鳳凰】

獲取途徑: 任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、神獸之爭(zhēng)活動(dòng)本。

主動(dòng)技能:對(duì)全體造成x點(diǎn)傷害,并減少敵方能量Y點(diǎn)。

被動(dòng)技能:增加全體友軍能量恢復(fù)x點(diǎn)。

《怒火戰(zhàn)歌》神獸系統(tǒng)介紹

解析:鳳凰的定位在PVP。能量的多少直接影響出手的先后,在一定程度上削弱對(duì)手的技能釋放等同于控制,而鳳凰的被動(dòng)能夠增加友軍的能量,性價(jià)比也是極高的。

【謎團(tuán)】

主動(dòng)技能:對(duì)隨機(jī)一個(gè)目標(biāo)造成x點(diǎn)傷害。

被動(dòng)技能:增加全體友軍的x暴擊點(diǎn)。

《怒火戰(zhàn)歌》神獸系統(tǒng)介紹

解析:謎團(tuán)處于法師或弓手為主角的陣容時(shí),將發(fā)揮最大的實(shí)力。法師和弓手基礎(chǔ)屬性中暴擊較高,而謎團(tuán)的被動(dòng)技能將有效加強(qiáng)法師和弓手的輸出,在PVP時(shí),秒掉對(duì)手后排的輸出會(huì)變得十分暴力。

【大天使】

主動(dòng)技能:使全體友軍每秒恢復(fù)生命x點(diǎn),持續(xù)Y秒。

被動(dòng)技能:增加全體友軍韌性上限x點(diǎn)。

《怒火戰(zhàn)歌》神獸系統(tǒng)介紹

解析:唯一攜帶后,能夠暢玩PVE和PVE的神獸。既能恢復(fù)生命值又能夠提高韌性,在戰(zhàn)斗中,可謂強(qiáng)力的外援輔助。

【樹人】

主動(dòng)技能:對(duì)我方全體增加x%的減傷buff,持續(xù)Y秒。

被動(dòng)技能:全體友軍生命上限x點(diǎn)。

《怒火戰(zhàn)歌》神獸系統(tǒng)介紹

解析:樹人的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能將有效加強(qiáng)戰(zhàn)士陣容。作為PK時(shí)血防雙高的前排,樹人的存在將起到不可忽視的作用。

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怒火戰(zhàn)歌 1.10.20180508
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類型:角色扮演  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):內(nèi)測(cè)  語(yǔ)言:中文   

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《怒火戰(zhàn)歌》是游戲商捷酷網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的一款魔獸題材的RPG冒險(xiǎn)游戲,游戲采用3D畫風(fēng),玩家能招募各種強(qiáng)力的

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