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《紅警OL》盟軍總部占領(lǐng)玩法技巧

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時(shí)間:2018-09-29 |  標(biāo)簽: 紅警OL  |

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《紅警OL》盟軍總部占領(lǐng)怎么玩?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)?lái)《紅警OL》盟軍總部占領(lǐng)玩法技巧,希望對(duì)大家有所幫助。

盟軍總部占領(lǐng)玩法技巧

《紅警OL》盟軍總部占領(lǐng)玩法技巧

活動(dòng)簡(jiǎn)介

玩家只需點(diǎn)開(kāi)世界地圖,就能在屏幕下方看到和平時(shí)期的倒計(jì)時(shí),當(dāng)?shù)褂?jì)時(shí)歸零,爭(zhēng)奪活動(dòng)便正式開(kāi)啟。盟軍總部周?chē)擁有著功能型建筑電塔,電塔會(huì)在爭(zhēng)奪戰(zhàn)期間開(kāi)放控制權(quán)。

爭(zhēng)奪規(guī)則

1. 進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)階段后,持續(xù)占領(lǐng)盟軍總部3個(gè)小時(shí)就會(huì)獲勝,由獲勝聯(lián)盟盟主當(dāng)選盟軍司令。

2. 當(dāng)占領(lǐng)期間盟軍總部控制權(quán)發(fā)生變更,占領(lǐng)時(shí)間就會(huì)重新計(jì)算。

3. 單日23時(shí)未決出盟軍司令,爭(zhēng)奪戰(zhàn)進(jìn)入加時(shí)階段。

4. 進(jìn)入加時(shí)階段后,當(dāng)前占領(lǐng)盟軍總部的聯(lián)盟需要保持占領(lǐng)狀態(tài)3小時(shí),才能獲得勝利。加時(shí)階段盟軍控制權(quán)再次發(fā)生變動(dòng)則會(huì)立即結(jié)束爭(zhēng)奪戰(zhàn),同時(shí)本次爭(zhēng)奪也將沒(méi)有盟軍司令產(chǎn)生。

5. 在盟軍總部與電塔發(fā)生的戰(zhàn)斗,雙發(fā)無(wú)論進(jìn)攻防守,戰(zhàn)斗中產(chǎn)生戰(zhàn)損皆為死兵,當(dāng)電塔和盟軍總部的占有者為不同聯(lián)盟的情況下,電塔會(huì)持續(xù)向盟軍總部中的部隊(duì)發(fā)起攻擊,造成傷害。

【個(gè)人心得】

1.由于攻防期間的戰(zhàn)斗只會(huì)死兵,沒(méi)有傷兵,而紅警OL手游的戰(zhàn)斗,會(huì)持續(xù)到一方全軍覆沒(méi)才會(huì)停止,所以進(jìn)攻方需要慎用添油戰(zhàn)術(shù),及時(shí)偵查守方部隊(duì)情況組織有針對(duì)性地進(jìn)攻。

2.對(duì)盟軍總部和電塔的行軍速度非常的慢,需要提前將總部遷徙至周?chē)奖憧焖僖苿?dòng),或者使用行軍加速道具。

3.當(dāng)決出勝負(fù)后,系統(tǒng)會(huì)向所有指揮官推送消息,昭告天下誰(shuí)贏得了司令寶座。

4.電塔攻擊間隔為30S,所以作為盟局總部占有方,也不能放任4座電塔被其他聯(lián)盟占領(lǐng)不管不顧。

5.由于爭(zhēng)奪損傷會(huì)比較大,所以在活動(dòng)開(kāi)啟前期,有心爭(zhēng)奪盟軍司令的聯(lián)盟一定要好好的養(yǎng)精蓄銳,不要到處主動(dòng)進(jìn)攻。并且,盡早的在高級(jí)資源帶上圈占聯(lián)盟領(lǐng)地;顒(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

1.當(dāng)爭(zhēng)奪結(jié)束后,獲勝聯(lián)盟會(huì)獲得攻占禮包:征服者禮包、捍衛(wèi)者禮包、支援者禮包。由盟主決定分配給誰(shuí)。

2.司令權(quán)利。司令可以自由決定授予榮譽(yù)或降下懲罰。

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類型:經(jīng)營(yíng)策略
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