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《瘋神之戰(zhàn)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2018-11-14 14:33:26 | 閱讀:168 |  標(biāo)簽: 瘋神之戰(zhàn)   | 分享到:

《瘋神之戰(zhàn)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么玩?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)?lái)《瘋神之戰(zhàn)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

《瘋神之戰(zhàn)》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

是本游戲的核心也是最大的亮點(diǎn)。玩家通過(guò)攻打每一個(gè)州的關(guān)卡,當(dāng)這個(gè)州的全部關(guān)卡都通關(guān)后,玩家可獲得一個(gè)相應(yīng)的領(lǐng)地。

點(diǎn)擊游戲主界面大按鈕“征戰(zhàn)”進(jìn)入關(guān)卡地圖,選擇可攻打的關(guān)卡;進(jìn)入布陣界面,根據(jù)地方部隊(duì)選擇相應(yīng)的英雄和士兵商場(chǎng)。

·戰(zhàn)斗元素

1)糧草:糧草是戰(zhàn)斗中最重要的資源,用于招募士兵和英雄出戰(zhàn)。糧草由士兵擊殺敵方單位或英雄平砍擊殺敵方單位獲得

2)小地圖:小地圖中顯示敵我雙方英雄、士兵、建筑、箭塔等縮略位置,不同元素由不同圖標(biāo)代表(我方用綠色敵方用紅色)。

3)計(jì)時(shí)器:每場(chǎng)戰(zhàn)斗有4分鐘可供玩家擊敗敵方,計(jì)時(shí)器顯示本場(chǎng)戰(zhàn)斗的倒計(jì)時(shí)。

4)Boss建筑:敵我雙方都有各自的Boss建筑,在戰(zhàn)場(chǎng)的兩端,是英雄和士兵出場(chǎng)的地方之一;當(dāng)Boss建筑被對(duì)方打破則結(jié)束戰(zhàn)斗。

5)出兵營(yíng):出兵營(yíng)是戰(zhàn)斗過(guò)程中,補(bǔ)充英雄和士兵的地方。

6)英雄:每場(chǎng)戰(zhàn)斗可攜帶的英雄最多為5個(gè),玩家可消耗糧草召喚英雄,不同的英雄所需要的糧草不同,每個(gè)英雄有各自的血條(紅色)和能量條(藍(lán)色)。

7)士兵:每場(chǎng)戰(zhàn)斗可攜帶的兵種最多為5種,玩家可消耗糧草召喚士兵,不同的兵種所需要的糧草不同。

8)英雄技:當(dāng)上陣的英雄魔法值達(dá)到要求時(shí)可釋放英雄技。

·戰(zhàn)斗操作

1)召喚英雄:進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)英雄頭像框均為灰色,點(diǎn)擊英雄頭像框即可召喚該英雄,英雄上場(chǎng)后頭像變亮,同理可根據(jù)糧草數(shù)量召喚其他英雄。

2)召喚士兵:召喚第一個(gè)英雄后即可召喚士兵,點(diǎn)擊士兵頭像即可召喚士兵,每個(gè)兵種召喚一次所消耗的糧草數(shù)量和出兵數(shù)量不同。

3)技能釋放:當(dāng)英雄魔法達(dá)到要求時(shí),英雄頭像出現(xiàn)閃爍光圈,點(diǎn)擊英雄頭像,再點(diǎn)擊戰(zhàn)場(chǎng)地圖選擇釋放方向,即可釋放該英雄的技能。

4)拖動(dòng)地圖:玩家可點(diǎn)擊屏幕不放,上下左右拖動(dòng)地圖。

·戰(zhàn)斗勝負(fù)

1)戰(zhàn)斗勝利:當(dāng)玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)攻破敵方Boss建筑即可獲得戰(zhàn)斗勝利。戰(zhàn)斗有星級(jí)評(píng)價(jià),星級(jí)影響獲得的金幣和關(guān)卡掉落。

2)戰(zhàn)斗失。涸谝(guī)定時(shí)間內(nèi),玩家的boss建筑被敵方攻破或未攻破敵方的boss建筑(即戰(zhàn)斗超時(shí))則視為戰(zhàn)斗失敗。

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瘋神之戰(zhàn) 1.0
瘋神之戰(zhàn) 1.0
類型:角色扮演  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):內(nèi)測(cè)  語(yǔ)言:中文   

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《瘋神之戰(zhàn)》是游戲商廣州天海網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)的一款日系風(fēng)格的策略戰(zhàn)斗類游戲,游戲以戰(zhàn)略對(duì)抗為主,玩家能不斷

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