《異星崛起》世界戰(zhàn)場系統(tǒng)怎么玩?相信還有許多玩家不知道,下面就為大家?guī)怼懂愋轻绕稹肥澜鐟?zhàn)場系統(tǒng)介紹,希望對大家有所幫助。
世界戰(zhàn)場系統(tǒng)
世界戰(zhàn)場系統(tǒng)入口
可從主城界面右下角的戰(zhàn)場按鈕進入世界戰(zhàn)場界面。
部隊初始位置
剛進入世界時,默認自己的部隊出現(xiàn)在各自國家的主城中。
世界場景
世界場景中一共有164個據(jù)點,每個據(jù)點都有自己所屬的地形,地形包括高原、平原、城市、水域和密林。在所有據(jù)點中有三個據(jù)點屬于三個國家的主城,主城不可被占領(lǐng),玩家的部隊在世界上陣亡后會自動回到主城。
在主城旁邊有一個只與主城相連的據(jù)點,這些據(jù)點是屬于三個國家的練兵點,玩家可將自己的部隊移動到此據(jù)點上去進行練兵或收獲操作。
每個國家勢力范圍旁邊都有一個中立的npc勢力主城,一些活動觸發(fā)后,這些npc勢力會派出npc來攻打該國的據(jù)點。
據(jù)點攻占
玩家可在世界上指揮自己的部隊,當(dāng)指揮自己的部隊移動到敵方據(jù)點中時,會自動進入戰(zhàn)斗,與敵方據(jù)點中的守城軍或敵方玩家進行戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗勝利后則會將此據(jù)點的歸屬變更為己方國家。
當(dāng)玩家指揮部隊參與爭奪據(jù)點后,進入該據(jù)點的部隊將會根據(jù)先后順序從前至后依次對戰(zhàn)。直到有一方隊列中的所有部隊均被打完。
據(jù)點誘敵
當(dāng)自己有部隊在據(jù)點中等待排隊,如果自己的部隊沒有處于上陣狀態(tài),且對方也有排隊的部隊,則可點擊誘敵按鈕來發(fā)起一場單挑。
據(jù)點突進
當(dāng)自己有部隊在戰(zhàn)斗的據(jù)點中等待排隊時,如果與此據(jù)點相連的據(jù)點中有敵方的據(jù)點,并且己方排隊的部隊數(shù)量大于敵方排隊數(shù)量一定倍數(shù),則可指揮自己的部隊突進到與此據(jù)點相連的交戰(zhàn)據(jù)點中去。
據(jù)點撤退
當(dāng)自己有部隊在戰(zhàn)斗的據(jù)點中等待排隊時,如果與此據(jù)點相連的據(jù)點中有己方的據(jù)點,且該據(jù)點處于和平狀態(tài),則玩家可指揮自己的部隊撤退到該和平的據(jù)點中去。但是會使部隊損失一定的兵力。
世界事件
玩家進入世界后,在某些己方城市上方會出現(xiàn)一些個人事件,玩家需要派遣武將到該城市后,可點擊城市上方的事件圖標來與事件進行互動,完成后可獲得一些有用的資源獎勵。
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