貪婪洞窟2新版火法怎么玩?還不知道方法的玩家們,下面好特游戲小編就為大家?guī)硇掳婊鸱ㄍ娣ń榻B,接著往下看吧。
新版火法加點(diǎn)與玩法攻略:
現(xiàn)在的技能順序:火星-法力增幅-吞噬-法力汲取-魔法盾-時(shí)光饋贈(zèng)-災(zāi)禍-回生祭品-水元素。
火屬性動(dòng)能24.7,屬性圖如下:
第一:刷怪速度比肩冰法
7600魔力,1000火攻擊的加成,火星基本能打出13000以上的傷害,這個(gè)傷害數(shù)值加上開局法杖的敲一下,差不多接近15000傷害,足以秒掉英雄普通圖一圖二大部分,圖三小部分的小怪,不比冰法的刷怪速度慢而且不耗藍(lán)。
有人可能有疑問,刷普通圖刷小怪有什么用,答案公會(huì)和天賦書任務(wù),以及即將要到來的升級(jí)浪潮。
第二:強(qiáng)大的回復(fù)能力
法力汲取和時(shí)光饋贈(zèng),基本保證藍(lán)的夠用,回生祭品加持下的災(zāi)禍,是只要有魔力,就永遠(yuǎn)滿血的保證。
要知道,在目前的深淵模式下,單刷的冰法常常處于中途斷電的尷尬局面,即便是組隊(duì)刷深淵,也要把紋章優(yōu)先安排給劍盾職業(yè)。
實(shí)際上,深淵作為游戲里符文最大的獲取途徑,冰法這種不能在深淵生存的流派,能和吞噬法并存已經(jīng)很奇怪。
第三:打boss不在輸出尷尬
很多人放棄回生祭品選擇禍源的原因,就是因?yàn)榈溤词前俜种偬撊跄繕?biāo),而回生是有可能導(dǎo)致boss狂暴,所以點(diǎn)了回生的法師基本在打boss的時(shí)候不會(huì)放災(zāi)禍,只能吞噬加火星穩(wěn)定但缺乏爆發(fā)這樣輸出,這次職業(yè)進(jìn)階的水元素彌補(bǔ)了這個(gè)缺憾,火元素的技能傷害加上其余法術(shù)25%的增傷,雖然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如冰法輸出的狂暴,但是已經(jīng)夠用。
總結(jié):這次更新,很多人只因?yàn)榭吹剿氐膹?qiáng)大輸出能力,就覺得冰法是法師的唯一方向,有些短視,這個(gè)游戲本質(zhì)上還是單機(jī)向的,單刷一直都會(huì)是這個(gè)游戲的趨勢(shì)所在,冰法這種流派,遇到續(xù)航問題,給出的答復(fù)就是9瓶藥足夠了,事實(shí)上,只有在奇遇洞窟里才足夠,在資源匱乏的深淵里不夠,在需要清圖升級(jí)的時(shí)候不夠,在做每日任務(wù)的時(shí)候也會(huì)不夠。
這個(gè)技能加點(diǎn)方案不適合新手,只適合接近畢業(yè)狀態(tài)的法師,在差不多全身打孔的現(xiàn)在,8000魔力對(duì)于很多法師來說,已經(jīng)不是那么遙遠(yuǎn)的問題了,相信通過對(duì)游戲的體驗(yàn),會(huì)有越來越多的法師能夠在冰與火之間,尋找到屬于自己的方向。
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