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《伏魔記》探險(xiǎn)系統(tǒng)介紹

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2019-03-05 09:39:33 | 閱讀:64 |  標(biāo)簽: 伏魔記   | 分享到:

《伏魔記》探險(xiǎn)系統(tǒng)介紹

探險(xiǎn)系統(tǒng)

探險(xiǎn)分為多個(gè)章節(jié),每個(gè)章節(jié)中有多只怪物可以挑戰(zhàn)?蛇x擇一次挑戰(zhàn)怪物的數(shù)量及難度,分為簡(jiǎn)單、困難、噩夢(mèng)三個(gè)級(jí)別,難度越大,挑戰(zhàn)成功獲得的收益越高。

《伏魔記》探險(xiǎn)系統(tǒng)介紹

探險(xiǎn)從第十章開(kāi)始,挑戰(zhàn)章節(jié)BOSS勝利后有概率觸發(fā)隱藏怪物事情,擊殺隱藏怪物有意外驚喜,說(shuō)不定有你想要的裝備哦!

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