英雄天賦技能加點
《御妖師》的技能機制有個獨特特色,便是天賦技能加點,每個技能只能激活一個天賦,通過不同天賦的選擇,使得同一只妖靈在作戰(zhàn)中的定位發(fā)生了與眾不同的變化。
以九尾狐為例,九尾狐是一只具有較高輸出的攻擊類妖靈,在未激活天賦前,其1技能只能對前排指定敵人造成傷害,而在激活陽性天賦后,可以變成攻擊前排,提高攻擊單位數(shù),對敵方陣營造成更多傷害。搭配被動技能天賦的位移和降防,可以產(chǎn)生更多的前排輸出傷害。
當(dāng)然,若是不想將九尾狐當(dāng)做高輸出妖靈,其天賦輔助能力也十分強大。九尾狐的天賦選擇可以使敵方妖靈產(chǎn)生位置變動,并具有降防和混亂效果。
因此,天賦的選擇將與妖靈的發(fā)展定位相聯(lián)系。下面我們就分析下不同定位情況下,九尾狐的技能天賦選擇。
九尾狐技能:魅力發(fā)射
九尾狐對前排指定敵人造成攻擊的100%的傷害,并獲得1點能量。
天賦1:對指定敵人造成攻擊的100%的傷害并使其向前(或橫向)移動一格,并獲得1點能量。(范圍高輸出定位)
天賦2:對指定敵人造成攻擊的100%的傷害并使其向前(或橫向)移動一格,并獲得1點能量。(單體高輸出定位)
被動:勾魂引魄
攻擊后,使敵方站位最后的一名角色向前(或橫向)移動一格。
天賦1:攻擊后,使敵方站位最后的一名角色向前(或橫向)移動一格并有15%概率使目標(biāo)混亂1回合。(輔助定位)
天賦2:被動:攻擊后,使敵方站位最后的一名角色向前(或橫向)移動一格并有15%概率使其攻擊下降30%,持續(xù)1回合(輔助定位)
被動:魅影偷心
攻擊后,降低第一橫排敵人15%防御,持續(xù)2回合。
天賦1:攻擊后,降低前排敵人15%防御,持續(xù)2回合。(范圍高輸出定位)
天賦2:被動:攻擊后,降低后排敵人15%防御,持續(xù)2回合。(輔助定位)
摧心之爪:
消耗2點能量對目標(biāo)十字區(qū)域內(nèi)的敵人造成180%的傷害,冷卻2回合。
天賦1:消耗2點能量對目標(biāo)十字區(qū)域內(nèi)的敵人造成180%的傷害,然后額外對十字中心角色再造成一次總傷害50%的傷害,冷卻2回合。(范圍高輸出定位)
天賦2:消耗2點能量對目標(biāo)十字區(qū)域內(nèi)的敵人造成180%的傷害,然后有15%(*效果命中)概率使目標(biāo)混亂1回合,冷卻2回合。(輔助定位)
總而言之,妖靈的陰陽天賦選擇需與玩家的陣容定位相結(jié)合,若將一只妖靈定位為范圍傷害妖靈,則要盡量加強其范圍輸出能力;若是將一只妖靈定位單體傷害妖靈,則要盡量加強其單體輸出能力,以確保能產(chǎn)生秒殺對手效果;同理,若是定位為輔助型妖靈,則要盡量加強其輔助能力;若是定位為肉坦型妖靈,則要盡量加強其防御能力。
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