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云頂之弈種族羈絆有哪些?還不是很了解的玩家們,下面好特游戲小編就為大家?guī)矸N族羈絆效果介紹,接著往下看吧。
惡魔(7)
惡魔們的攻擊有一定幾率灼燒一名敵人的所有法力值并造成等額的真實(shí)傷害。
(2)30%幾率灼燒法力值。
(4)50%幾率灼燒法力值。
(6)70%幾率灼燒法力值。
冰川(6)
極地生物們的攻擊有一定幾率造成2秒暈眩效果。
(2)25%幾率造成暈眩。
(4)35%幾率造成暈眩。
(6)45%幾率造成暈眩。
貴族(6)
+100護(hù)甲并且每次攻擊治療35生命值。(貴族)
(3)1名隨機(jī)友軍。
(6)所有友軍。
約德爾人(6)
對(duì)友方約德爾人進(jìn)行的攻擊會(huì)有一定幾率未命中。
(3)20%幾率造成未命中。
(6)50%幾率造成未命中。
狂野(5)
攻擊會(huì)生成怒氣層數(shù)(最多可疊5層)。每層怒氣提供8%攻擊速度。(狂野=野性)
(2)僅限狂野單位友軍。
(4)所有友軍。
忍者(4)
忍者特質(zhì)只會(huì)在你的場上恰好擁有1或4名忍者時(shí)激活
(1)忍者+40%攻擊傷害。
(4)所有忍者+80%攻擊傷害。
海盜(4)
(3)在與另一名玩家作戰(zhàn)之后,最多可賺取4枚額外的金幣。(海盜)
帝國(4)
帝國單位造成雙倍傷害。(帝國=霸者)
(2)1名隨機(jī)的帝國單位。
(4)所有帝國單位。
虛空(4)
(3)所有普攻無視敵人50%的護(hù)甲。
龍(2)
(2)龍免疫魔法傷害。
幻影(2)
(2)在戰(zhàn)斗開始時(shí)詛咒一名隨機(jī)的敵人,將其生命值設(shè)置為100。(幻影)
浪人(1)
(1)在戰(zhàn)斗開始時(shí),如果一名浪人的鄰近格子沒有友軍,那么該浪人會(huì)獲得一層相當(dāng)于其100%最大生命值的護(hù)盾。
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