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王牌戰(zhàn)士有多少個英雄?

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時間:2019-08-14 |  標(biāo)簽: 王牌戰(zhàn)士  |

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王牌戰(zhàn)士有多少個英雄?還不是很了解的玩家們,下面好特游戲小編就為大家?guī)砣⑿劢榻B,接著往下看吧。

王牌戰(zhàn)士英雄全解析:

王牌戰(zhàn)士有多少個英雄?

王牌戰(zhàn)士里的英雄分為五類,分別是:游擊、狙擊、重裝、壓制、突襲,共15位。

PS:截止本文完成,官方未更新新英雄。

游擊

龍:萬金油,新手推薦。

解析:脫戰(zhàn)回血,小招瞬間爆發(fā)高,大招射速夠快,可瞬間秒殺脆皮英雄。

爆風(fēng):推薦有FPS手游基礎(chǔ)的玩家。

解析:無論是近中遠(yuǎn)都能對敵人造成威脅,小招致盲敵人,被重裝貼臉、追擊狙擊、繞后都有奇效,大招堪稱噩夢。

銀:推薦對游戲已有較深理解,熟悉所有英雄技能。

解析:雖然銀被分為游擊,但功能更接近輔助,吃血包增加小招能量,小招內(nèi)的隊友補血、敵人扣血,大招自己接近無敵,給予連線隊友護(hù)盾,站在線中的敵人會扣血。

時空探員:推薦對游戲已有理解的玩家。

解析:射程偏近,小招傳送到隊友身邊可為自己和被傳送隊友獲得臨時護(hù)盾,被動使自己額外加攻,所以時空探員絕不是獨走一線,平時站位需靠后一些,等到要開戰(zhàn)時就傳送隊友。大招運用需靈活,根據(jù)戰(zhàn)場現(xiàn)況隨機應(yīng)變,可取到出奇制勝的效果。

狙擊

幽靈:隨機應(yīng)變能力強;多練,形成肌肉記憶;對地圖足夠熟悉。

解析:小招是隱身,一定時間內(nèi)不會被輔助瞄準(zhǔn)捕捉,可極大限度保存自身存活,在爆破等一條命模式非常關(guān)鍵,但是開槍時無法移動則是硬傷,隨時需要換位置,大招為直接在界面可看到敵人位置,在爆破殲滅優(yōu)勢巨大。

指揮官:多練,形成肌肉記憶;對地圖足夠熟悉。

解析:游戲有輔助瞄準(zhǔn),使瞄準(zhǔn)難度降低,也使這個英雄上限高,一位優(yōu)秀的指揮官可在逆風(fēng)局為隊友打開僵局,在順風(fēng)局壓對面走位。小招為透視;大招為自爆無人機,玩家對英雄越熟悉,大招收益越大。

獵手:推薦對游戲已有理解的玩家。

解析:相比另兩位英雄,獵手更偏向于擊殺,小招、大招都是給自己制造擊殺機會,同時擁有位移技能,可以說是狙擊中腿最長,跑得最快的。但在遠(yuǎn)距離狙擊對位沒有優(yōu)勢,因為獵手拿的是弓沒辦法開鏡,但被近身時自保能力最強。

重裝

巨熊:適合已入門的玩家。

解析:重裝一大特點,就是手都不長,霰彈槍雖然近距離傷害爆炸,但終究還是近距離,新手玩家無法快速掌握。小招回血,大招增加移速、攻速、期間子彈無限,適合多位敵人貼臉的情況,總之重裝不要開大走進(jìn)點,基本就是活靶子。

鐵騎士:血包愛好者。

解析:被動收到傷害增加攻擊和移動速度,定位便是挨揍變強,配合上銀會有較高收益,也是目前少有可對敵人造成控制效果的英雄,會玩的鐵騎士會給隊友更多的發(fā)揮空間。

火神:開黑,有奉獻(xiàn)精神的玩家。

解析:雖然一樣手短,但相比巨熊的自身增益,火神會更偏向團(tuán)隊配合,被動死亡后產(chǎn)生大量傷害,意味火神是個一往無前的英雄,在沒有大招前,就是守在第一線;而大招則是舉起屏障,抵擋傷害,給背后隊友輸出的空間。

壓制

火花:對地圖游戲了解較深的玩家。

解析:火花槍管需要預(yù)熱,而且開槍移速會降低,所以打得就是一個出其不意;而小技能的能量護(hù)盾,又給自己提供了一個固定輸出點,正面、側(cè)面還是高臺,都有輸出空間。

特斯拉:萬金油,但無法在逆風(fēng)局打開局面

解析:本體是電磁炮臺,適合模式多種。

蝶:有過類似玩法操作的玩家。

解析:目前唯一可在空中作戰(zhàn)的英雄,陸地武器為即時彈道,空中為延時彈道,可以對敵人造成較大威脅,但如果遇到較準(zhǔn)的狙擊,游戲體驗會很差。

突襲

小丑:對地圖足夠熟悉。

解析:突襲走的就是隱身流,殺個人趕緊溜,所有路線選擇幾乎都是側(cè)面,技能上面都是爆發(fā)、高傷害,但普攻為延時彈道且不好掌握,注定無法和敵人正面對決。

風(fēng)魔忍者:對地圖足夠熟悉。

解析:相比小丑,忍者被動就是隱身,會玩的忍者是敵人的克星,尤其是狙擊。

切記,所有突襲不可正面對敵。

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王牌戰(zhàn)士
王牌戰(zhàn)士
類型:飛行射擊
平臺:安卓 / 蘋果
發(fā)行:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司
評分:
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