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云頂之弈槍劍流陣容怎么搭配?

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2019-08-18 13:22:35 | 閱讀:67 |  標(biāo)簽: 云頂之弈   | 分享到:

云頂之弈槍劍流陣容怎么搭配?還不知道怎么搭配的玩家們,下面好特游戲小編就為大家?guī)?lái)槍劍流陣容搭配推薦,接著往下看吧。

云頂之弈槍劍流陣容怎么搭配?

云頂之弈槍劍流陣容怎么搭配?

前言

槍劍,槍手+劍士,非原創(chuàng),只是玩得多了,有純槍劍,有雜槍劍,反正陣容核心離不開(kāi)4槍3劍或者2槍3劍,因?yàn)橐詷?劍為核心,所以下面其他陣容配裝我就不寫出來(lái)了,因?yàn)樽钌?槍3劍4人口,以8人口成型剩下4人口你搭惡魔法師忍者刺客都可以,但這里只討論以槍劍為輸出核心的組合搭配,故其他法核刺核之類的不討論,海盜槍也是,不屬于槍劍。

注意:該陣容只是一個(gè)極其普通的陣型,即使成型也并不能幫你百分百吃雞。

為什么我喜歡用槍劍

因?yàn)楹?jiǎn)單暴力,因?yàn)椴幌矚g一切養(yǎng)大哥流派,任何7保1單核玩法肯定會(huì)被削,不是今天就是明天,不可能長(zhǎng)久,看看德萊文,看看拉面熊,都削了,裝備下版本也會(huì)削,所以羈絆搭配才是永遠(yuǎn)的王道。

反觀從一開(kāi)始就有的忍者刺,經(jīng)過(guò)一個(gè)個(gè)版本的改和削,到現(xiàn)在依然有一戰(zhàn)之力,而且衍生出各類亞種陣容,雖然阿卡麗削了刺客暴擊也砍了,但忍者刺靠的是整體陣容的強(qiáng)大輸出而不是阿卡麗單核輸出,所以能長(zhǎng)久存在至今,陣容永遠(yuǎn)比單一棋子重要。

另外槍劍對(duì)裝備依賴性也不大,雖然不易成型,但容易轉(zhuǎn)型,走個(gè)半槍劍也能穩(wěn)定恰爛分,陣容包容性強(qiáng)。

成型后全隊(duì)鬼畜般的抽搐攻擊也十分賞心悅目,吃雞隨緣,爛分王道。

整體優(yōu)缺點(diǎn)

純正的槍劍:8人口成型,4槍6劍(1破敗轉(zhuǎn)戶口本,實(shí)際5劍士棋子)。

一般情況的拉面熊打法:你不能動(dòng),你就死了。

一般情況的德萊文打法:我有7個(gè)爸爸,我無(wú)敵了。

槍劍打發(fā):我死之前你死就行了。

所以槍劍打發(fā)其實(shí)非常簡(jiǎn)單直白粗暴,沒(méi)那么多彎彎。

優(yōu)點(diǎn)

1、類似荷蘭的全攻全守打法,沒(méi)有大哥,全隊(duì)是輸出核心。

2、2大羈絆全是輸出向,劍士幾率額外攻擊,槍手幾率攻擊額外敵人,全隊(duì)以普攻為主,傷害爆表。

3、因?yàn)橐云展橹鞫皇羌寄,所以?dāng)前火熱的惡魔流對(duì)槍劍并不是十分的克制,不怕燒藍(lán)。

4、全隊(duì)都是輸出點(diǎn),雙進(jìn)攻性羈絆使得輸出綽綽有余,因此對(duì)裝備需求不是太嚴(yán)格太高,站的住了就可以轉(zhuǎn)防裝和功能性裝備。

5、即使不走槍劍,成型過(guò)程中的3海盜,3貴族,3劍士,2槍手,都是可以掛到比賽結(jié)束的羈絆,轉(zhuǎn)型也容易。

6、套路簡(jiǎn)單固定,類似4忍6刺,玩法單一強(qiáng)度大。

缺點(diǎn)

1、身板略脆,槍手后排脆皮不說(shuō),前排劍士畢竟不是騎士護(hù)衛(wèi),也是很嫩的,容易前排連后排整隊(duì)被打崩。

2、由于普攻作為主要輸出手段,被6極地略為克制,因?yàn)閮鲎×藳](méi)輸出,當(dāng)然本身6極地成型也很困難,考慮到6極地上場(chǎng)率低,所以只是輕微克制。

3、被大蟲(chóng)子+豬妹雙控克制嚴(yán)重,這個(gè)組合雖然用的人少,但是極易拿到,不少單掛的,2個(gè)大控對(duì)槍劍克制嚴(yán)重,因?yàn)闃寗σ坏┍豢赝V惯M(jìn)攻,對(duì)節(jié)奏影響嚴(yán)重,本身身板脆出現(xiàn)斷檔沒(méi)任何自保手段,非常容易血崩。

4、基本沒(méi)控,除了亞索,但那也是大后期了。

5、普攻被約德?tīng)柕拈W避克,不過(guò)本身6約德?tīng)柕年嚾菀膊皇欠浅?qiáng)力,所以說(shuō)也只算是輕微克制。

6、純槍劍套路極其固定,容易被發(fā)牌員克死。

單卡分析

男槍O

輸出核心,保后排,走邊路,群傷。

男槍是一張可肉可輸出的卡,1費(fèi)身材優(yōu)秀,海盜+槍手戶口同樣優(yōu)秀,可以如果有紅buff或者九頭蛇就可以重點(diǎn)培養(yǎng),然后功能性裝備也能穿(繳械降星這種),提升傷害同時(shí)也提升肉度。

小炮O

輸出核心,全隊(duì)唯一脆皮,需要邊上有保護(hù)。

開(kāi)局就能拿到,一般來(lái)說(shuō)男槍小炮2選1培養(yǎng),培養(yǎng)了小炮男槍就是保鏢的作用了,初期無(wú)裝備情況下作用一般,對(duì)攻速裝依賴較大。

奧巴馬OO

輸出核心,AD/AP都可以出,站位放生不用管,吃不到太多對(duì)方控制技能。

2費(fèi)里面很優(yōu)秀的一張牌,初期能組貴族和槍手,單掛也同樣強(qiáng)力,一般習(xí)慣走AP路線帶盧登,技能特性完美契合槍劍體系,因?yàn)闃寗](méi)控,所以這種全場(chǎng)游走的生存能力非常強(qiáng)。

船長(zhǎng)OOO

羈絆超好的工具人,后排沙包。

船長(zhǎng)戶口本非常完美,槍劍海盜,羈絆核心,但感覺(jué)船長(zhǎng)牌比較難拿,一般2星了就放任不管了,沒(méi)研究過(guò)船長(zhǎng)打法,船長(zhǎng)不放前排,越晚死越好,畢竟桶子不能第一時(shí)間炸出來(lái)。

劍姬O

工具人,前排沙包,湊3劍6劍。

1費(fèi)沒(méi)人會(huì)追3,當(dāng)然即使3星也費(fèi)不了多少錢費(fèi)點(diǎn)格子,劍姬一般走3劍或者6劍6貴族,因?yàn)?貴族有VN奧巴馬蓋倫沒(méi)她位置,所以也僅僅是前排沙包的作用。

慎OO

前排核心MT。

技能作為全隊(duì)除亞索唯一的一個(gè)軟控,重要性不言而喻,圈子開(kāi)得位置好不好對(duì)于槍劍流來(lái)說(shuō)是可以影響勝負(fù)的,同樣單忍者的存在進(jìn)攻性也不錯(cuò)。

劍魔OOO

輸出核心,走邊路,出AP裝。

當(dāng)前版本爸爸,一巴掌拍下去對(duì)方灰飛煙滅,走AP,帶法傷,然后適量堆點(diǎn)防御保證不要死,一般技能拍出來(lái)就算完成任務(wù),技能出來(lái)血賺,技能沒(méi)出來(lái)死了就血虧。

德萊文OOOO

外掛湊羈絆用,略。

拿不到亞索情況下的外掛,1星外掛即可,槍劍輸出足夠,永遠(yuǎn)不需要德萊文,太脆了沒(méi)意義。

亞索OOOOO

最后一個(gè)6劍,走邊路。

在6劍羈絆的刺激下,1星亞索就已經(jīng)很強(qiáng)了,概率攻擊x3,浪人自帶盾,即使無(wú)裝亞索也肯定放的出風(fēng),一般走邊路,這樣風(fēng)是橫向刮,能刮全場(chǎng)。

女槍OOOOO

可選替代棋子。

女槍可以湊個(gè)羈絆加成到3海盜,奧巴馬一般不換,除非養(yǎng)小炮流,否則一般情況下小炮不太會(huì)比奧巴馬強(qiáng)力,所以一般只換小炮,不換也可,這是個(gè)可選項(xiàng)棋子。

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