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王牌戰(zhàn)士時(shí)空探員

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時(shí)間:2019-08-19 |  標(biāo)簽: 王牌戰(zhàn)士  |

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今天小編就為大家?guī)?lái)的是王牌戰(zhàn)士時(shí)空探員杰克技能使用技巧,許多小伙伴都在問(wèn)時(shí)空探員杰克攻略有哪些

王牌戰(zhàn)士時(shí)空探員
在現(xiàn)在這種環(huán)境
(新手容易被指揮官不停秒)
“謝謝你,TD”
玩玩游擊針對(duì)下狙擊
會(huì)是很舒服的事情(雖然也容易被秒)
再說(shuō),不覺(jué)得杰克的換彈很sao嗎....
直接丟槍啊喂!(土豪缺掛件嗎)
而且好帥(我男的,不gay!)
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王牌戰(zhàn)士時(shí)空探員先說(shuō)說(shuō)技能
被動(dòng)技能效果
適合快速加入戰(zhàn)場(chǎng)
加入后增加傷害
(輔助:保護(hù)隊(duì)友最好方式就是把對(duì)面全都滅了)
傳送(空間磁鏈)
CD十秒
選定一個(gè)隊(duì)友,一秒延遲后傳送過(guò)去,并且給隊(duì)友套個(gè)小盾
講真,官方的介紹想突出這個(gè)盾的作用,保護(hù)隊(duì)友
但實(shí)際上..........
盾不是特別厚
持續(xù)時(shí)間又有點(diǎn)短........
這就有點(diǎn)尷尬....
所以我是完全拋棄輔助定位
因?yàn)閭魉褪侨貓D的
無(wú)論隊(duì)友在哪里
只要視角對(duì)準(zhǔn)(可以很模糊的瞄準(zhǔn),基本在屏幕上就行)
王牌戰(zhàn)士時(shí)空探員差不多準(zhǔn)信這個(gè)范圍內(nèi),使用技能就能傳送
(但無(wú)法在兩個(gè)人靠近的情況下,精確的給某一個(gè)殘血的隊(duì)友套上護(hù)盾”)
(我說(shuō)的是瞬閃的情況,花時(shí)間專門(mén)細(xì)致瞄準(zhǔn)隊(duì)友還可能瞄不上,太浪費(fèi)時(shí)間)
(也希望官方可以添加選項(xiàng):優(yōu)先傳送低血隊(duì)友)
現(xiàn)在說(shuō)技能的主要作用
用來(lái)逃跑
沒(méi)錯(cuò)      逃跑
王牌戰(zhàn)士時(shí)空探員杰克在1對(duì)1時(shí),基本上不慫大部分人,超高的射速和不算低的傷害
但是當(dāng)人數(shù)>2時(shí)候
哪怕你50發(fā)全部都命中
也可能會(huì)被他的隊(duì)友干掉
而且換彈速度并不特別快(雖然已經(jīng)不慢)
這時(shí)候逃跑/先再逃就是最好的選擇
(先再逃:往臉上打一個(gè)彈夾,快死時(shí)候逃走吃藥再回去繼續(xù))
通過(guò)技能,快速加入/撤離戰(zhàn)斗,
只要你家/安全區(qū)有人即可
需要手速,快速扭頭加傳送,
所以我之前就說(shuō)瞬閃不瞄準(zhǔn)的重要性,
慢一秒可能就
這邊又涉及到一個(gè)壓血線的問(wèn)題
(個(gè)人建議壓到60就了.....當(dāng)然大佬壓到1我也沒(méi)意見(jiàn))
(但碰到狙擊,只有你死我活,跑不掉,瞬狙都能)
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來(lái)看看整體定位
王牌戰(zhàn)士時(shí)空探員
定位是游擊
武器是湯姆遜
傷害在11-13
近距離掃射13
中距離速點(diǎn)12
最遠(yuǎn)單點(diǎn)11
彈夾50發(fā)(可用天賦擴(kuò)容5發(fā))(我覺(jué)得擴(kuò)容五發(fā)真的雞肋.......)
射速非常快,2-3秒打完,前十幾發(fā)子彈非常穩(wěn)定后面會(huì)略微上飄
講真....這武器真的很厲害的
因?yàn)橹羞h(yuǎn)距離速點(diǎn)(一秒差不多14發(fā)左右,點(diǎn)一下會(huì)打3發(fā))不需要壓槍,無(wú)后坐力,用輔助瞄準(zhǔn)基本和狙擊傷害打身體差不多,單發(fā)傷害11-13,差不多也就是140左右的傷害(實(shí)際體驗(yàn)值,不是單純14x13)
近距離掃射這個(gè)我就不說(shuō)了
掃射中程的十幾發(fā)會(huì)很飄,實(shí)際還是比較難打中人
打肉需要2-3個(gè)彈夾,放風(fēng)箏即可
杰克的移動(dòng)速度較快
但是相比較老爺子(拾荒)和安妮,稍微會(huì)慢一點(diǎn)點(diǎn)
不過(guò)杰克的子彈打到身上感覺(jué)會(huì)讓人頓下
(可以想想cf的斯太爾的感覺(jué))
實(shí)際上這種效果應(yīng)該是沒(méi)有的,但是打起來(lái)確實(shí)會(huì)有這種錯(cuò)覺(jué)
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(你們要的子彈傷害圖來(lái)了)
以煉鋼廠地圖為例子
截圖了各種距離的傷害
圖片有點(diǎn)模糊
王牌戰(zhàn)士時(shí)空探員
貼臉13
王牌戰(zhàn)士時(shí)空探員
一條河距離也是13
王牌戰(zhàn)士時(shí)空探員
近距離爆頭20
遠(yuǎn)距離爆頭17(圖沒(méi)截到,以后再補(bǔ),數(shù)據(jù)我看到了)
王牌戰(zhàn)士時(shí)空探員
煉鋼廠小道,兩邊出門(mén)
傷害12
王牌戰(zhàn)士時(shí)空探員從家門(mén)口到小道對(duì)面過(guò)來(lái),傷害11
王牌戰(zhàn)士時(shí)空探員
對(duì)了,開(kāi)了大招以后有個(gè)傷害加成
打人近距離額外增加3滴血
大招持續(xù)時(shí)間15s(實(shí)際是16s,因?yàn)榍皳u所以去掉)
這段時(shí)間射速極快,彈道很穩(wěn),15秒真男人
爆炸范圍差不多2-3個(gè)身位左右,親測(cè)
3個(gè)身位炸一下(比如龍)會(huì)剩下一絲血,剩下30血左右

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天賦帶點(diǎn)
王牌戰(zhàn)士時(shí)空探員(公測(cè)的圖,內(nèi)測(cè)玩的舊,所以二級(jí)熟練別怪)
(我還沒(méi)加完,沒(méi)錢(qián)了QWQ)
推薦
冷卻縮減(減少傳送CD戰(zhàn)略技能拿來(lái)逃命特別好用)
充能加速(每次開(kāi)大招時(shí)候的不可一世,想想就害怕,我自己都不知道那時(shí)候我是誰(shuí))
爆炸范圍(傷害足夠,增加范圍即可)
(個(gè)人見(jiàn)解)

其余:
彈夾擴(kuò)充五發(fā)子彈太雞肋.......
(因?yàn)椴,打不中,多五發(fā)也沒(méi)用,因?yàn)檩o助瞄準(zhǔn),所以壓槍不存在,真高手也不在乎這五發(fā)子彈,而且打肉你加這五發(fā)還是2-3彈夾,打脆皮全中50發(fā)也綽綽有余)
爆炸傷害(大招傷害)
基本貼臉炸除了火神和熊都能死(這兩大殘,再加傷害...沒(méi)必要,因?yàn)橐婚_(kāi)始這玩意還有十五秒的加速與無(wú)限子彈時(shí)間(后坐力最。┗具能打兩下,也差不多死了

其余兩個(gè)我覺(jué)得可以帶
但是為什么我不推薦?
前面已經(jīng)說(shuō)過(guò)
我是舍棄了輔助這一定位,
不是這個(gè)天賦不強(qiáng)的意思
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額外擴(kuò)充包(我忘了那個(gè)叫啥):
建議護(hù)盾
王牌戰(zhàn)士時(shí)空探員因?yàn)閭魉蜁r(shí)候有一秒前搖,
這段時(shí)間除了走兩步基本干不了任何事情,
而且回家時(shí)候 你是背對(duì)敵人
護(hù)盾可以替你撐住這一秒
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現(xiàn)階段(基本除去小黑屋)
優(yōu)勢(shì)對(duì)抗:
(代表)龍,幽靈,火神
代表三類:
(龍)攻擊較持續(xù),射速一般,但是傷害不是特別高,可拼槍(而且這種逃跑起來(lái)也比較簡(jiǎn)單)
(幽靈,火花)視角轉(zhuǎn)動(dòng)過(guò)慢,可以側(cè)面襲擊,斬首刺殺
(火神)移速太慢,體積過(guò)大的肉就是放風(fēng)箏或者速度點(diǎn)

劣勢(shì):
(代表)忍者,鐵女,強(qiáng)哥(這個(gè)貌似也是小黑屋,先寫(xiě)著)
(忍者)分身的擋子彈非常煩,這類就是額外召喚物進(jìn)行阻擋,非常煩
(鐵女)強(qiáng)控,控住狀態(tài)無(wú)法放技能,逃跑,大招,一個(gè)都不能用,容易被秒
(強(qiáng)哥)近戰(zhàn)突臉后砍刀傷害較高,而且突襲時(shí)無(wú)敵,很麻煩(海拉貌似也是這種類型...........)

因?yàn)閷?xiě)了優(yōu)勢(shì)劣勢(shì),所以我就不寫(xiě)如何對(duì)抗和怎么使用杰克了,同理優(yōu)劣對(duì)抗
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最后寫(xiě)關(guān)于大招的細(xì)節(jié)
(在放一次這個(gè)圖)
王牌戰(zhàn)士時(shí)空探員大招需要放置一個(gè)盒子前搖1s,前面說(shuō)過(guò)了,盒子會(huì)記錄
位置,血量(貌似不計(jì)算護(hù)甲),子彈數(shù)量
大招第二次使用是原地爆炸
但是記住
如果你被殺了
大招就被重置了
相當(dāng)于浪費(fèi)了大半個(gè)大招
所以要注意好自己的血量
核彈傷害很高,基本脆皮都能直接炸死
大招的算法是,先自爆,再傳送
什么意思呢
如果你在自爆時(shí)候被秒了
那么你傳送回來(lái)的時(shí)候也會(huì)死
他的重置血量子彈同時(shí)也在傳送之后,
所以回來(lái)時(shí)候收到傷害也會(huì)掉血
實(shí)際算法的速度是
1.自爆
2.傳送
3.重置
因?yàn)槲医?jīng)歷過(guò)各種閃現(xiàn)遷墳
個(gè)人感受,估計(jì)沒(méi)跑了
實(shí)際大招是很秀的,核彈只是一種玩法有些大佬這樣來(lái)秀身位騙人也是可以的
有很多玩法,操作性非常高,我在這邊就不一一羅列了
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內(nèi)測(cè)公測(cè)近百多把
玩的比較多地圖方面排行(個(gè)人感受——血的教訓(xùn))
1.度假村
2.倉(cāng)庫(kù)
3.煉鋼廠
4.山寨
5.商業(yè)廣場(chǎng)
1玩的最爽
5玩起來(lái)最難受
總結(jié)就是地圖越復(fù)雜+小
杰克越舒服,因?yàn)榻芸藗魉突鞠喈?dāng)于無(wú)視地形了
而太平坦的
比如廣場(chǎng),很難抓到脆皮單殺,而且容易被狙擊給瞬秒
————————————
應(yīng)該沒(méi)有其他額外更多別的了吧........
最后留下我這個(gè)菜雞的ID
ID:創(chuàng)灬魔靈
遇到我求輕點(diǎn)
別太狠了
謝謝QWQ
或許可能我還能反殺各位呢各位呢QWQ

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類型:飛行射擊
平臺(tái):安卓 / 蘋(píng)果
發(fā)行:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司
評(píng)分:
槍?xiě)?zhàn) 英雄
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