今天小編就為大家?guī)淼氖峭跖茟?zhàn)士時空探員杰克技能使用技巧,許多小伙伴都在問時空探員杰克攻略有哪些
在現(xiàn)在這種環(huán)境
(新手容易被指揮官不停秒)
“謝謝你,TD”
玩玩游擊針對下狙擊
會是很舒服的事情(雖然也容易被秒)
再說,不覺得杰克的換彈很sao嗎....
直接丟槍啊喂!(土豪缺掛件嗎)
而且好帥(我男的,不gay!)
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先說說技能
被動技能效果
適合快速加入戰(zhàn)場
加入后增加傷害
(輔助:保護隊友最好方式就是把對面全都滅了)
傳送(空間磁鏈)
CD十秒
選定一個隊友,一秒延遲后傳送過去,并且給隊友套個小盾
講真,官方的介紹想突出這個盾的作用,保護隊友
但實際上..........
盾不是特別厚
持續(xù)時間又有點短........
這就有點尷尬....
所以我是完全拋棄輔助定位
因為傳送是全地圖的
無論隊友在哪里
只要視角對準(可以很模糊的瞄準,基本在屏幕上就行)
差不多準信這個范圍內(nèi),使用技能就能傳送
(但無法在兩個人靠近的情況下,精確的給某一個殘血的隊友套上護盾”)
(我說的是瞬閃的情況,花時間專門細致瞄準隊友還可能瞄不上,太浪費時間)
(也希望官方可以添加選項:優(yōu)先傳送低血隊友)
現(xiàn)在說技能的主要作用
用來逃跑
沒錯 逃跑
杰克在1對1時,基本上不慫大部分人,超高的射速和不算低的傷害
但是當(dāng)人數(shù)>2時候
哪怕你50發(fā)全部都命中
也可能會被他的隊友干掉
而且換彈速度并不特別快(雖然已經(jīng)不慢)
這時候逃跑/先再逃就是最好的選擇
(先再逃:往臉上打一個彈夾,快死時候逃走吃藥再回去繼續(xù))
通過技能,快速加入/撤離戰(zhàn)斗,
只要你家/安全區(qū)有人即可
需要手速,快速扭頭加傳送,
所以我之前就說瞬閃不瞄準的重要性,
慢一秒可能就
這邊又涉及到一個壓血線的問題
(個人建議壓到60就了.....當(dāng)然大佬壓到1我也沒意見)
(但碰到狙擊,只有你死我活,跑不掉,瞬狙都能)
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來看看整體定位
定位是游擊
武器是湯姆遜
傷害在11-13
近距離掃射13
中距離速點12
最遠單點11
彈夾50發(fā)(可用天賦擴容5發(fā))(我覺得擴容五發(fā)真的雞肋.......)
射速非?欤2-3秒打完,前十幾發(fā)子彈非常穩(wěn)定后面會略微上飄
講真....這武器真的很厲害的
因為中遠距離速點(一秒差不多14發(fā)左右,點一下會打3發(fā))不需要壓槍,無后坐力,用輔助瞄準基本和狙擊傷害打身體差不多,單發(fā)傷害11-13,差不多也就是140左右的傷害(實際體驗值,不是單純14x13)
近距離掃射這個我就不說了
掃射中程的十幾發(fā)會很飄,實際還是比較難打中人
打肉需要2-3個彈夾,放風(fēng)箏即可
杰克的移動速度較快
但是相比較老爺子(拾荒)和安妮,稍微會慢一點點
不過杰克的子彈打到身上感覺會讓人頓下
(可以想想cf的斯太爾的感覺)
實際上這種效果應(yīng)該是沒有的,但是打起來確實會有這種錯覺
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(你們要的子彈傷害圖來了)
以煉鋼廠地圖為例子
截圖了各種距離的傷害
圖片有點模糊
貼臉13
一條河距離也是13
近距離爆頭20
遠距離爆頭17(圖沒截到,以后再補,數(shù)據(jù)我看到了)
煉鋼廠小道,兩邊出門
傷害12
從家門口到小道對面過來,傷害11
對了,開了大招以后有個傷害加成
打人近距離額外增加3滴血
大招持續(xù)時間15s(實際是16s,因為前搖所以去掉)
這段時間射速極快,彈道很穩(wěn),15秒真男人
爆炸范圍差不多2-3個身位左右,親測
3個身位炸一下(比如龍)會剩下一絲血,剩下30血左右
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天賦帶點
(公測的圖,內(nèi)測玩的舊,所以二級熟練別怪)
(我還沒加完,沒錢了QWQ)
推薦
冷卻縮減(減少傳送CD戰(zhàn)略技能拿來逃命特別好用)
充能加速(每次開大招時候的不可一世,想想就害怕,我自己都不知道那時候我是誰)
爆炸范圍(傷害足夠,增加范圍即可)
(個人見解)
其余:
彈夾擴充五發(fā)子彈太雞肋.......
(因為菜,打不中,多五發(fā)也沒用,因為輔助瞄準,所以壓槍不存在,真高手也不在乎這五發(fā)子彈,而且打肉你加這五發(fā)還是2-3彈夾,打脆皮全中50發(fā)也綽綽有余)
爆炸傷害(大招傷害)
基本貼臉炸除了火神和熊都能死(這兩大殘,再加傷害...沒必要,因為一開始這玩意還有十五秒的加速與無限子彈時間(后坐力最。┗具能打兩下,也差不多死了
其余兩個我覺得可以帶
但是為什么我不推薦?
前面已經(jīng)說過
我是舍棄了輔助這一定位,
不是這個天賦不強的意思
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額外擴充包(我忘了那個叫啥):
建議護盾
因為傳送時候有一秒前搖,
這段時間除了走兩步基本干不了任何事情,
而且回家時候 你是背對敵人
護盾可以替你撐住這一秒
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現(xiàn)階段(基本除去小黑屋)
優(yōu)勢對抗:
(代表)龍,幽靈,火神
代表三類:
(龍)攻擊較持續(xù),射速一般,但是傷害不是特別高,可拼槍(而且這種逃跑起來也比較簡單)
(幽靈,火花)視角轉(zhuǎn)動過慢,可以側(cè)面襲擊,斬首刺殺
(火神)移速太慢,體積過大的肉就是放風(fēng)箏或者速度點
劣勢:
(代表)忍者,鐵女,強哥(這個貌似也是小黑屋,先寫著)
(忍者)分身的擋子彈非常煩,這類就是額外召喚物進行阻擋,非常煩
(鐵女)強控,控住狀態(tài)無法放技能,逃跑,大招,一個都不能用,容易被秒
(強哥)近戰(zhàn)突臉后砍刀傷害較高,而且突襲時無敵,很麻煩(海拉貌似也是這種類型...........)
因為寫了優(yōu)勢劣勢,所以我就不寫如何對抗和怎么使用杰克了,同理優(yōu)劣對抗
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最后寫關(guān)于大招的細節(jié)
(在放一次這個圖)
大招需要放置一個盒子前搖1s,前面說過了,盒子會記錄
位置,血量(貌似不計算護甲),子彈數(shù)量
大招第二次使用是原地爆炸
但是記住
如果你被殺了
大招就被重置了
相當(dāng)于浪費了大半個大招
所以要注意好自己的血量
核彈傷害很高,基本脆皮都能直接炸死
大招的算法是,先自爆,再傳送
什么意思呢
如果你在自爆時候被秒了
那么你傳送回來的時候也會死
他的重置血量子彈同時也在傳送之后,
所以回來時候收到傷害也會掉血
實際算法的速度是
1.自爆
2.傳送
3.重置
因為我經(jīng)歷過各種閃現(xiàn)遷墳
個人感受,估計沒跑了
實際大招是很秀的,核彈只是一種玩法有些大佬這樣來秀身位騙人也是可以的
有很多玩法,操作性非常高,我在這邊就不一一羅列了
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內(nèi)測公測近百多把
玩的比較多地圖方面排行(個人感受——血的教訓(xùn))
1.度假村
2.倉庫
3.煉鋼廠
4.山寨
5.商業(yè)廣場
1玩的最爽
5玩起來最難受
總結(jié)就是地圖越復(fù)雜+小
杰克越舒服,因為杰克傳送基本相當(dāng)于無視地形了
而太平坦的
比如廣場,很難抓到脆皮單殺,而且容易被狙擊給瞬秒
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應(yīng)該沒有其他額外更多別的了吧........
最后留下我這個菜雞的ID
ID:創(chuàng)灬魔靈
遇到我求輕點
別太狠了
謝謝QWQ
或許可能我還能反殺各位呢各位呢QWQ
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