迷霧的特性是一波波不斷增強的怪物,其中boss擁有減少百分之80遠程傷害的逆天屬性,還是很gay的。
迷霧之巖打法技巧
先來介紹一下卡牌選擇,幾個原則:
1.必須有三本近戰(zhàn)(牛頭,灰皮或近戰(zhàn)英雄)
2.必須有強力對空(屠龍者,哥布林噴氣兵或遠程英雄,也有其他選擇,暫時不討論)
3.最好有一張aoe卡牌(輸出型法術牌或坦克或古魯弗(默漢那個aoe太弱了))
上面是常規(guī)原則,在一些特定打法(如神級組合 秘術塔+投石塔+工匠之錘)下可以一定程度上打破。
操作原則
1.開局在對面無強力對空的情況下盡可能用空軍無損殺敵
2.轉出地面后不要貿然轉回空軍,因為最終只有地面組合能堅持下去(核心點在于空軍打不動boss)
3.利用撤退保持和對方基地之間的距離,撤退后不要隨便取消,因為撤退是有cd的
4.在沒有工匠之錘的情況下盡可能把戰(zhàn)場保持在雙方中場,不要隨便用基地抗傷害
5.撤退后,可以將健康單位投放在撤退兵力之前再取消,這樣可以讓健康單位抗傷害(具體操作細節(jié)可以在冒險模式中練習)
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