王牌戰(zhàn)士敵友技能怎么區(qū)分?還不知道敵友技能怎么區(qū)分的玩家們,下面好特游戲小編就為大家?guī)韰^(qū)分方法介紹,接著往下看吧。
王牌戰(zhàn)士敵友技能怎么區(qū)分?
判定系統(tǒng)
在游戲中,玩家放出的技能和人物的都是有一個紅藍判定的,而且在玩家瞄準一個角色的時候除了在這個角色的紅藍邊框的判定,在頭頂上有紅藍兩色的血條的提示,但是在游戲中還有像幽靈還有小丑這樣的隱身角色要怎么判定呢?
關于這點目前來說也沒有什么太好的辦法,不過玩家可以試試能不能吧隊友聲音屏蔽掉,當然面對小丑這種隱形突臉的角色玩家想要分清就只能帶一個偵查技能了,畢竟偵查技能只能顯示敵方的角色,這樣也算是給玩家一個判定的機會了。
不過這個方法還是沒什么大用的,畢竟小丑主要針對的就是狙擊角色,而狙擊角色就算看到了也不好躲.
技能分辨
在游戲中,角色的技能一般都分為持續(xù)性和瞬發(fā)性,對于瞬發(fā)性技能就沒什么好說的了,畢竟在游戲中中了瞬發(fā)技能只有死和沒死兩個結果,但是對于持續(xù)技能就很難受了,尤其是在雙方都有火神洛基的回合,因為這個技能是沒有提示判定的,只能玩家踩上去才能知道是誰的。
不過,小編覺得在游戲里面玩家完全不用踩這個技能,畢竟除了近距離攻擊的重裝和突襲,其他角色的攻擊距離都是比較遠的,完全沒有踩技能的必要。
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