妖精的尾巴魔導(dǎo)少年靈蝶怎么樣?還不知道的玩家們,下面好特游戲小編就為大家?guī)盱`蝶技能介紹,接著往下看吧。
妖精的尾巴魔導(dǎo)少年靈蝶技能介紹
『靈蝶群舞』:
對3個敵方目標(biāo)造成魔法傷害,一定幾率降低目標(biāo)的魔法防御,目標(biāo)在該魔法等級30/50/70時會個增加一個。
『鏡花之夢』:
對3名敵人造成魔法傷害,并100%賦予蝕骨效果,使目標(biāo)回合結(jié)束扣除固定生命值,隨回合數(shù)增加扣除的生命遞增,若一直沒有被凈化,當(dāng)效果正常結(jié)束時,瞬時造成一次較大的固定值傷害,所有傷害與自身魔法攻擊值相關(guān)。
『水月之夢』:
對2名敵人造成魔法傷害,并100%賦予斷生效果,使目標(biāo)受到的治療降低,隨回合數(shù)增加,降低的幅度增加,最多降低30%受到的治療。且在回合結(jié)束時,目標(biāo)會扣除少量固定生命值。
『明晰之夢』:
對3個友方目標(biāo)賦予明晰效果,增加目標(biāo)的封印抗性,目標(biāo)在該魔法等級30/50/70時會各增加一個。
『夢魘』:
對擁有蝕骨、斷生、明晰效果的單位,在死亡時如果效果仍然未到結(jié)束回合,會隨機傳染到任意同陣營單位身上,繼承持續(xù)時間。
『侵襲之夢』:
對1名敵人造成魔法傷害,目標(biāo)身上每存在一個斷生或蝕骨效果,則攻擊次數(shù)增加1次,使用后凈化目標(biāo)身上的斷生或者蝕骨效果,且進入一回合休息狀態(tài)。
『侵蝕』:
永久增加角色自身魔法攻擊力。
『奧義·噩夢紀(jì)元』:
消耗150點怒氣值釋放的奧義技,根據(jù)敵方陣營中蝕骨和斷生的數(shù)量,釋放不同效果。
蝕骨較多時,則所有帶有斷生或蝕骨的單位,受到一次高額傷害。斷生較多時,則所有帶有斷生或蝕骨的單位,會被賦予持續(xù)2回合的噩夢紀(jì)元效果,受到的任何治療效果均只恢復(fù)1點生命值,此魔法不會觸發(fā)魔法暴擊,奧義釋放后下一回合會進入休息狀態(tài)。
『恢復(fù)之咒文』:
使用活力值制作一張12小時內(nèi)臨時增加恢復(fù)力的咒文,該咒文可以在交易行中交易給其他魔導(dǎo)士。
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