妖精的尾巴魔導(dǎo)少年靈蝶怎么樣?還不知道的玩家們,下面好特游戲小編就為大家?guī)?lái)靈蝶技能介紹,接著往下看吧。
妖精的尾巴魔導(dǎo)少年靈蝶技能介紹
『靈蝶群舞』:
對(duì)3個(gè)敵方目標(biāo)造成魔法傷害,一定幾率降低目標(biāo)的魔法防御,目標(biāo)在該魔法等級(jí)30/50/70時(shí)會(huì)個(gè)增加一個(gè)。
『鏡花之夢(mèng)』:
對(duì)3名敵人造成魔法傷害,并100%賦予蝕骨效果,使目標(biāo)回合結(jié)束扣除固定生命值,隨回合數(shù)增加扣除的生命遞增,若一直沒(méi)有被凈化,當(dāng)效果正常結(jié)束時(shí),瞬時(shí)造成一次較大的固定值傷害,所有傷害與自身魔法攻擊值相關(guān)。
『水月之夢(mèng)』:
對(duì)2名敵人造成魔法傷害,并100%賦予斷生效果,使目標(biāo)受到的治療降低,隨回合數(shù)增加,降低的幅度增加,最多降低30%受到的治療。且在回合結(jié)束時(shí),目標(biāo)會(huì)扣除少量固定生命值。
『明晰之夢(mèng)』:
對(duì)3個(gè)友方目標(biāo)賦予明晰效果,增加目標(biāo)的封印抗性,目標(biāo)在該魔法等級(jí)30/50/70時(shí)會(huì)各增加一個(gè)。
『夢(mèng)魘』:
對(duì)擁有蝕骨、斷生、明晰效果的單位,在死亡時(shí)如果效果仍然未到結(jié)束回合,會(huì)隨機(jī)傳染到任意同陣營(yíng)單位身上,繼承持續(xù)時(shí)間。
『侵襲之夢(mèng)』:
對(duì)1名敵人造成魔法傷害,目標(biāo)身上每存在一個(gè)斷生或蝕骨效果,則攻擊次數(shù)增加1次,使用后凈化目標(biāo)身上的斷生或者蝕骨效果,且進(jìn)入一回合休息狀態(tài)。
『侵蝕』:
永久增加角色自身魔法攻擊力。
『奧義·噩夢(mèng)紀(jì)元』:
消耗150點(diǎn)怒氣值釋放的奧義技,根據(jù)敵方陣營(yíng)中蝕骨和斷生的數(shù)量,釋放不同效果。
蝕骨較多時(shí),則所有帶有斷生或蝕骨的單位,受到一次高額傷害。斷生較多時(shí),則所有帶有斷生或蝕骨的單位,會(huì)被賦予持續(xù)2回合的噩夢(mèng)紀(jì)元效果,受到的任何治療效果均只恢復(fù)1點(diǎn)生命值,此魔法不會(huì)觸發(fā)魔法暴擊,奧義釋放后下一回合會(huì)進(jìn)入休息狀態(tài)。
『恢復(fù)之咒文』:
使用活力值制作一張12小時(shí)內(nèi)臨時(shí)增加恢復(fù)力的咒文,該咒文可以在交易行中交易給其他魔導(dǎo)士。
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