3V3模式
3V3巔峰對決——策略與隨機并存的爽快戰(zhàn)斗
該模式中每隊玩家需保衛(wèi)自身水晶,同時推倒敵方水晶獲得勝利。地圖兩側為雙方水晶,同時擁有2名守衛(wèi),玩家需擊敗守衛(wèi)后方可攻擊水晶。守衛(wèi)和水晶的傷害非常高,如果沒有野怪的幫助,獨自推塔將變得非常困難。
地圖上下兩側均有野怪定時刷新,玩家擊敗野怪后將會變成碎片,拾取后可召喚助戰(zhàn),若攜帶時死亡則會自動掉落,可被他人拾取。助戰(zhàn)機制將會帶來更豐富的戰(zhàn)術選擇,你可以存儲野怪繞后拆家,實現(xiàn)逆轉!同時地圖上方還會出現(xiàn)被動buff,幫助英雄戰(zhàn)斗力進一步提升。
而地圖中央是大魔王BOSS,比起一般野怪,魔王不單血量高,而且傷害高,攻擊范圍大,因此在戰(zhàn)斗中圍繞魔王進行擊殺爭奪才是核心,哪一隊成功召喚了魔王就占據(jù)了更大的優(yōu)勢。而對于防守方來說,若能在魔王進攻水晶前將其擊殺,則會把損失降到最小。
戰(zhàn)場內(nèi)會隨機掉落閃現(xiàn),暈眩,治療,變身等多種技能可以拾取,每個英雄最多拾取兩個技能(包括野怪在內(nèi)),使用后將消失,可再次拾取其他技能。隨機技能的設定大大豐富戰(zhàn)斗策略性以及不確定性,拾取的技能讓你迅速逃生,甚至是殘血反殺,逆風翻盤!
在這個模式中,團隊配合和時機選擇顯得尤為重要,一方面寶石由多位隊友拿到,可以避免一人被殺,全隊翻車的局面,同時爭奪寶石時如何開團與拉扯空間也是考驗大家默契度的重要因素。另一方面,如果一人持有寶石過多,不但考驗他的大心臟,不被對手集火追殺,選擇戰(zhàn)略性后撤,而且隊友輔助抵擋傷害和拖延對方進攻也是決定勝利的關鍵因素?傊谶@個模式中,不到最后一秒你永遠無法知道誰是贏家。
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