閃爍之光手游公會戰(zhàn)怎么打?還不知道怎么打的玩家們,下面好特游戲小編就為大家?guī)砉珪?zhàn)打法攻略,接著往下看吧。
找到固定戰(zhàn)力下的優(yōu)勢陣容搭配
在游戲中,大家可能經(jīng)常在冠軍賽觀戰(zhàn)或者自己PVP時,發(fā)現(xiàn)有時候?qū)γ鎽?zhàn)力比自己低不少,卻能壓著自己的陣容打。這是因為閃爍之光的戰(zhàn)力計算方法當(dāng)中,高星高等級英雄的計算戰(zhàn)力明顯不能體現(xiàn)實際戰(zhàn)力,而且陣容加成也沒有體現(xiàn)在戰(zhàn)力中。
拿一場經(jīng)典的PK來做解釋:
我們可以看到左邊戰(zhàn)力高右邊接近25w,甚至右邊只上了一個暗主,但是很抱歉,高星T1角色在閃爍之光里就是可以為所欲為,結(jié)果自然是左邊被滿血吊打:
這種戰(zhàn)力逆差的體現(xiàn),一般稱為:同戰(zhàn)力極端陣容(1保4)強(qiáng)于均衡陣容。
極端陣容的壓戰(zhàn)力打法
在公會戰(zhàn)匹配中,我們結(jié)合對前面所述的匹配方式的理解,就可以想到一個很輕松的壓戰(zhàn)力方式:將全員的戰(zhàn)力都壓為極端陣容,即一個最強(qiáng)角色加上4個低星低等級狗糧,以下簡稱狗糧。同時,由于目前版本戰(zhàn)力計算并不計算陣容加成,舉個例子,我本來陣容是1個9星風(fēng)王,3個風(fēng)系狗糧。我再加入一個風(fēng)系狗糧,湊成了5風(fēng)陣容,達(dá)到了20%生命和15%攻擊的巨大加成,但是陣容戰(zhàn)力居然幾乎沒有提升,只提升了那一個小狗糧的額度。
所以答案就很簡單了,將公會成員盡可能號召起來,將全員的陣容都壓成極端同色陣容,即1個最強(qiáng)角色加上4個同色低星低等級狗糧。這樣就能確保在公會戰(zhàn)戰(zhàn)斗中達(dá)到巨大的優(yōu)勢。
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