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爐石傳說古墓怪譚Avelline打臉戰(zhàn)卡組怎么搭
卡組詳情
卡組代碼:AAECAQcErwSDpwOftwPl0gMNFhydAo4F1AiF7QKd8AKz/AKfoQP0pwP1qAPcqQPi0gMA
卡組思路
這是10月18日美服大師預(yù)選賽冠軍Avelline的改良打臉戰(zhàn)。這套打臉戰(zhàn)不同于經(jīng)典打臉戰(zhàn),Avelline放棄了戰(zhàn)斗怒火(也就不用糾結(jié)二費疊不疊甲了),選擇了八爪巨怪,能在很多對局中起到盜賊的邁拉的不穩(wěn)定元素的作用。Avelline也放棄了奧金斧與格羅瑪什·地獄咆哮的直傷體系,選擇了血蹄勇士與炎魔之王拉格納羅斯穩(wěn)扎穩(wěn)打。這在快攻內(nèi)戰(zhàn)中能占到更多的便宜。血蹄勇士既可以護臉,也可以配合戰(zhàn)士的受傷體系,在血誓雇傭兵的配合下,有些時候能起到勸退對面快攻的作用。
同時,這套牌保持了對心火牧的優(yōu)勢,面對薩滿也有勝機(可惜頂不住薩滿的沙漠野兔+魔古血肉塑造者+異變),對陣德魯伊很多時候會選擇起手留下怒火中燒,爭取在4費前就能建立足夠的場面來威脅德魯伊的血線,一旦德魯伊打出6費的隱秘綠洲就將陷入苦戰(zhàn)。這套打臉戰(zhàn)放棄了大量的直傷,也因此降低了對法師的勝率(還是小優(yōu)對局),但在面對節(jié)奏賊、動物園甚至打臉戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)時將獲得更大的優(yōu)勢。
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