動物園之星初期如何經營!
動物園之星初期如何經營!你喜歡這款游戲嘛?喜歡的話就跟著好特小編一起走進游戲的世界吧!帶你欣賞游戲的魅力!
其實后期動物園成型有吸引力的動物足夠多以后是不缺錢的。主要是前期。
1.邪道就是王道:展示動物
當你實在、實在缺錢的時候,養(yǎng)展示動物。蛇啊青蛙啊蝎子啊,都是很能生的,生了就賣、賣了再生。實在活不下去的時候能靠這個硬生生茍住。但是中后期我不搞這個,因為實在太煩了動不動就暫停毫無游戲體驗,孔雀等棲息地動物也能生但一般指望不上,等長大的年間我已經破產十回了。
2.盡量讓動物開心
當你的動物不開心時,游客是不會捐錢的。(沒人喜歡看病懨懨的動物,游客語)。
當動物開心時,游客滿意度也會提高,也會更慷慨解囊。所以要盡早安排獸醫(yī)研發(fā)食物豐富化措施和玩具。
如果能讓動物100%滿意就100%滿意。因為玩具和食物豐富化其實花不了幾個錢沒多少成本,但收益是可觀的。
3.多一點捐款箱
每個園區(qū)三個捐款箱起。五六個不嫌多。(太小的園區(qū)兩個就夠了。)
ATM也要合理的建設。這個游戲。最重要的就是讓游客捐的方便、捐的開心、捐的舒服。
4.如果貸款,記得把年限延長
很多關卡中我們要靠貸款的。如果你申請貸款,記得選利息小的貸款(廢話)。但也記得把貸款年限延長。因為前兩年其實資金壓力挺大的……到了中后期,你不會在乎這點利息的。
5.必要時關閉設施、解雇員工
設施是可以關閉的,特別是商店。有的關卡一上來給我們很多商店,但有一些位置不太好根本是虧損的,此時記得關閉那些不盈利的商店。多余的店員也通通解雇了。
由此可得,也別急著開飲料、食品店。等游客有點規(guī)模,飲料食品的需求高的時候,找一個人流集中的位置再開。
慢慢的擴張,暴力開店的不要。
也同理可得,不要暴力招聘。初期甚至可以不招清潔工直到游客抱怨臟。獸醫(yī)、機械工搞一個就可以了。
6.千萬記得漲價
動物園的門票一定要漲,漲到游客叫貴,這時候再下調一點到他們勉強能接受的范圍。(這就是拔鵝毛的藝術)
一般新建兩個園區(qū)后就記得去漲一下價,飲料、視頻、廁所都是可以漲價的。你們也可以用拔鵝毛的藝術試探看看游客的底線在那里。
但我一般懶得搞,每個上來漲2塊錢算數。(根據過山車之星的經驗,其實漲價的空間還不少的。10多塊的漢堡漲個3、4塊小意思啦,給點配料就是了。)
7.教育和捐款似乎無關?
目前還沒有發(fā)現教育和捐款之間的關系,但我一般也會搞點教育,因為成本不高,何樂不為,但是景觀我強烈懷疑和收入是有關系的。目前還沒有實錘,等大神錘一個。
8.最重要的:不要一上來就養(yǎng)獅子大象,多養(yǎng)養(yǎng)“經濟適用型”動物。
打開動物交易列表不要看到大型珍貴動物就買買買。他們吸引力高,但是成本也嚇死人,前期很可能暴斃破產,多選擇經濟適用型動物,先吸引點游客賺個小目標。
強烈推薦吸引力比較高的、吃草的、棲息地要求小的(重點)、好生育的動物。
棲息地面積其實是個很重要的指標。因為棲息地小,意味著飼養(yǎng)員走路少可以管多個園區(qū)、意味著水力電力設施可以覆蓋好幾個園區(qū)、意味著游客集中可以開設施……是件一本萬利的事情。
在這類“經濟適用動物中”,我發(fā)現一個神級的存在。那就是小熊貓!!
不僅可愛,而且棲息地面積要求令人感動,游客又很喜歡。
小熊貓:其實我不是萌神,我是無情的賺錢機器。
可惜不是每一關都有小熊貓。
總之,如果實在缺錢虧損的話,要靠茍,園區(qū)不要太大、動物不要太貴、設施不要鋪張,然后精通拔游客鵝毛的藝術,就差不多了。
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