劍與家園兵種怎么樣!
劍與家園兵種怎么樣!你喜歡這款游戲嘛?喜歡的話就跟著好特小編一起走進游戲的世界吧!帶你欣賞游戲的魅力!
兵種搭配
前期
前期以槍兵/劍兵、騎兵、弓箭手、法師為主。這些兵種之間,槍兵/劍兵克制騎兵、騎兵克制弓箭手、弓箭手克制槍兵因此,前期兵種搭配需全面,不要留有破綻。
布陣視對方陣型而定,掌握好兵種之間的克制之道,比如對面是騎兵在前,玩家們就可以槍兵在前,弓箭手在中。
后期
后期因為多兵種多,多種族,所以兵種搭配需要玩家考慮種族的因此。不過大致還是需要搭配全面,穩(wěn)。
布陣上,騎兵不單可以充當正面沖鋒,突破陣型的角色,還可以從側面迂回;英雄技能也更多樣化,可攜帶的英雄數(shù)量也可以增加到最高4位!戰(zhàn)場地形也是玩家需要考慮的因素,英雄之間的技能同樣也是關鍵。
種族排名
TOP10近戰(zhàn)步兵
前期的主要戰(zhàn)斗力之一,主要作用還是給后排弓箭手和英雄爭取輸出環(huán)境和釋放技能的時機。在后期基本上就沒多少作用了,不過用來把守占領的據點還是不錯的。
TOP9弓箭手
前期的主要輸出,對付路邊的雜兵,近戰(zhàn)兵效果都還不錯,同樣在后期作用不大,和近戰(zhàn)步兵一起去防御據點吧~
TOP8槍兵
專門克制騎兵的步兵兵種,不然騎兵在前期就顯得太過強力。不過在對付其他兵種時就顯得力不從心了。
TOP7騎兵
血量攻擊力都不俗的兵種,擁有自己的沖鋒技能,可以沖散敵方陣型,對前面兩種兵種都有致命的威脅。在中后期仍然能發(fā)揮其作用,切后排的好兵種。騎兵有分為兩種,第二種重騎兵能抗能輸出,絕對的陣容中堅力量。
TOP6法師
擁有高輸出的能力,施法距離遠,劣勢自然就是太過脆皮,被騎兵撞擊到的話基本上就秒殺了。在后期也可以提供可靠的輸出。
TOP5僧侶
輔助兵種,能為所有士兵回復血量和增加其士氣,同樣也擁有法師的輸出能力,是后期必備兵種之一。
TOP4投石車
大范圍的高傷害兵種,是后排中輸出就高的兵種了,不過缺點就是行動遲緩,極度需要保護!被對面切后的話損失就慘重咯~
TOP3蜘蛛女王
高輸出高血量高靈活性的近戰(zhàn)兵種,同樣造價也是昂貴的飛起,但是又最好是多個一起出擊,不然被集火的話也是承受不住的。
TOP2要塞
要塞是突擊敵方后排和打亂陣型的最佳角色了,一個空降瞬間扭轉戰(zhàn)局!
TOP1魔龍
絕對的劍與家園最強,同時也是最酷炫的兵種了,魔龍也有分很多種類,火龍、毒龍、元素龍、三頭龍等等,也可以說是蜘蛛的升級版兵種,各項屬性均屬頂級。
步兵克制
步兵可以說是游戲中最低級的兵種,因此他們并沒有什么克制的兵種對象,而其作用也就只是給后方的遠程兵種(比如弓箭手)帶來更為安逸的輸出環(huán)境,誰讓步兵是炮灰呢?因此在游戲中許多的兵種都是克制步兵的。
弓箭手克制
弓箭手的話可以說是前期較為好用的兵種,畢竟遠程輸出算是一個不錯的優(yōu)勢,但其克制的兵種只能是步兵這種低級單位了,而克制弓箭手的兵種有騎士兵種,坦克兵種同樣克制弓箭手很明顯。
槍兵克制
就槍兵而言雖然可能給你的感覺最為脆弱,然而其針對騎兵確實擁有明顯的克制能力,畢竟騎士兵種雖然沖鋒傷害非常之高,然而倘若沖鋒撞在建筑物上則會令自己受到非常嚴重的傷害,而槍兵的長矛恰好成為了這種建筑物的存在,因此槍兵克制騎兵。
而要說到什么克制槍兵的話,法師類的遠程高輸出兵種就是其中之一,坦克自然也是較為明顯克制槍兵的了。
騎兵克制
在游戲前期以及中期時候,騎兵沖鋒之下便能干掉敵方據對大部分的兵力,其兇猛程度相信在各位的心中留下了非常深刻的印象了吧?而騎士兵種克制的對象那可就多了,比如最基本的單位步兵、遠程單位弓箭手、遠程脆皮單位魔法師、僧侶,這些都能被騎士克制的死死的。
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