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煙雨江湖商昊乾學(xué)刀加點

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2020-05-14 09:37:41 | 閱讀:65 |  標(biāo)簽: 煙雨江湖   | 分享到:

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煙雨江湖商昊乾學(xué)刀加點?

煙雨江湖商昊乾學(xué)刀加點

前排偏肉輸出,后排身法輸出,主根骨副臂力,最大程度發(fā)揮天賦效果,剩下的內(nèi)息點到開局放大就夠了,其余補(bǔ)身法。

思路1

對于有凌波的商,有的是開局凌波,有的是殘血凌波,先說一下凌波的機(jī)制除了它本身超高的閃避屬性,十重之后在開凌波后直至下回合結(jié)束閃避所有攻擊(劍會破閃,極低概率可以打中),如果想要開局凌波,首先真元和速度都是必須的保證自己是先手,這樣在打太乙或天刀的時候格外舒服,因為基本上現(xiàn)在的主角都是開局大招,站位031,中間的兩個輸出極力輸出即可,加點身法臂力拉滿,剩余根骨內(nèi)息對點,根骨不需要加的太多。天賦基本上需要一個玄陽神脈加真元。

而殘血開凌波有幾點好處

1.商昊乾血量越低,傷害越高,基本上如果殘血之后的商昊乾平砍在4000到5000的攻擊,兩回合有一萬的傷害,還不算暴擊傷害(不考慮閃避招架),

2.如果不追求開局凌波,那么對于商昊乾來說最好的脈是鬼脈,殘血開凌波,第一保證了碧波的性價比,兩回合基本上回血2500點,第二點就是鬼脈多2點的聚氣,可以讓商昊乾在凌波結(jié)束后較快的開出大招,極致殘血極致輸出,開大9999不是夢。加點的話和開局凌波有點區(qū)別,就是殘血凌波我更傾向于,根骨臂力拉滿,身法比內(nèi)息=2:1。

思路2

對于沒有凌波的商昊乾(沒有碧波的攢錢買,可以沒有凌波,不能沒有碧波),基本上縱觀下來唯一好一點的替代就是拘魂閣的鬼影迷蹤,十重之后施展后閃避翻倍,但是由于鬼影的閃避并不是百分之百的,能閃避百分之40的傷害已經(jīng)算是運(yùn)氣不錯了,所以鬼影重重建議開局開(開局和殘血開只需要在角色的戰(zhàn)術(shù)委托中選擇進(jìn)攻型或輔助型即可),而對于六扇門來說,因為不需要月容角色,而月容角色最需要的碎星步就多余出來了,正好搭配在商昊乾身上。雖然算不上契合,但是也不能說廢柴。

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煙雨江湖 1.124.44680
煙雨江湖 1.124.44680
類型:角色扮演  運(yùn)營狀態(tài):內(nèi)測  語言:中文   

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