煙雨江湖新版判門有什么變化?還不是很了解的玩家們,下面好特游戲小編就為大家?guī)硇掳媾虚T改動一覽,接著往下看吧。
煙雨江湖新版判門改動一覽
新版判門改動一覽:
第一個改動足以改變現有門派玩法,判門可以回去,這就是鼓勵判門,有資源有時間就能變強,4各門派都嫖一遍再回終點門派拿核心秘籍成型。
土著不要指望多一門核心秘籍能改變什么,除非這個秘籍能強大到改變機制,且有極高數值加成,強度超過霓裳,金鐘這些幾倍以上才能和判門五五開。
這個游戲機制高于數值,判門才能開發(fā)新的機制玩法,因此,判門獲得不僅僅是秘籍,修為和各種裝備,還有機制的更多可能,后者才是最強的戰(zhàn)力,不是多少萬戰(zhàn)力數值可以衡量的。
我對第一點改動的總結就是如此:要判門,要合理高效地判門,當然對非要講情懷的玩家也有一點的彌補。
第二點,裝備系統(tǒng)改動。每種裝備有兩種分支,現在比如槍,棍同屬長兵,但數值上槍側重傷害,棍側重招架防御;刀分輕重,重刀高傷害,輕刀高命中;這個改動以后劍和拳也會分兩類,各有特點。門派還會有自己特色90裝備,野外也可以打造裝備。
第二點改動主要是同一種裝備分類,就像現在輕重刀,已經有一些雛形,未來各種套路需要選擇適合自己的武器,比如化玄神劍訣需要面板攻擊,就要側重高攻擊數值武器類型。
我個人還是傾向判門,四個門派都去,拿自己想要的東西再回終點門派,我以望月劍仙為例:泠月(霓裳,踏月留香,各種劍法,輕鴻,御花)――天刀(活脈,刀意,打造90橙刀給刀隨)――蒼狼(一門團體秘籍,不死內,折沖)――太乙(所有除輕功以外的資源慢慢拿,核心秘籍就用太乙的)
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