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王者榮耀自動追擊距離有什么用?

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者: | 時間:2020-07-16 |  標(biāo)簽: 王者榮耀  |

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王者榮耀自動追擊距離有什么用?

王者榮耀自動追擊距離有什么用?

自動追擊距離可以調(diào)整,舊版本也就是標(biāo)準(zhǔn)版英雄會一直走到攻擊距離才進行攻擊,新的近距離設(shè)置,比較靈活,如果敵方不在范圍內(nèi),就會停留在原地平a,在攻擊范圍內(nèi)就會攻擊敵人。

標(biāo)準(zhǔn)版就是空A,比如在鏡頭界面邊緣有一名英雄,這個時候我們點擊普攻鍵,英雄就會自動走過去,直到攻擊距離內(nèi)才會攻擊。

但如果開啟了【近距離】的設(shè)置,那么英雄就不會自動走過去,而是【呆在原地平A】,這樣設(shè)置的好處就是,在視野有目標(biāo)的時候可以卡普攻被動。比如說露娜要第三下平A才能觸發(fā)被動,剛好附近有敵人就可以原地空A來卡被動。

言歸正傳,自動追擊距離的設(shè)置,適用于【露娜】、【不知火舞】和【韓信】這種需要普攻來觸發(fā)被動的英雄,在操作上會更加自由。

不過在這個調(diào)整過后,對于呂布并不是一件好事。之所以有近戰(zhàn)變遠(yuǎn)程這種情況,是因為實際攻擊距離其實比現(xiàn)實范圍大,開了近距離模式后能夠感受到真正的攻擊距離。但呂布的技能現(xiàn)實范圍和實際距離幾乎是一樣的,吃不到新機制的模式就是一種削弱,實在是慘。

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王者榮耀
王者榮耀
類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
平臺:安卓 / 蘋果
發(fā)行:騰訊
評分:
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